《龍之谷》道格拉斯是神圣天堂巢穴中互動性最強(qiáng)的BOSS,玩家們能夠利用獨(dú)特的反擊機(jī)制來為自己獲得輸出機(jī)會也會因為反擊失敗遭受大范圍攻擊,那么這個BOSS的招式該如何處理呢,下面為大家?guī)碇v解。
道格拉斯位置
道格拉斯位置在BUFF選擇區(qū)域的正后方。
開門前機(jī)制
在規(guī)定時間內(nèi)全隊跳過梅花樁,全隊一共3次失誤機(jī)會,如果沒能在規(guī)定時間內(nèi)跳過或者全隊共計失誤達(dá)到3次則挑戰(zhàn)失敗,直接進(jìn)入BOSS關(guān)前,挑戰(zhàn)成功獲得3個選BUFF錘子。
反擊機(jī)制
反擊機(jī)制為道格拉斯核心機(jī)制,是玩家們應(yīng)對各種招式的手段,道格拉斯大部分招式在出招后都會有可以擊破的機(jī)會來打斷最后一段威脅最大的攻擊。
道格拉斯絕大部分出招前都會先釋放如下圖這樣的大范圍傷害技能。
在造成傷害之后會在傷害范圍內(nèi)隨機(jī)留下幾把長矛,玩家們靠近會自動拾取。
拾取長矛之后玩家身上會多出一把發(fā)光的長矛。外觀如下圖:
隨后我們便可以攜帶長矛找準(zhǔn)機(jī)會在道格拉斯身上出現(xiàn)紅光時立刻對準(zhǔn)他按“F”投擲長矛,若修改過鍵位則是按下你設(shè)置的物品拾取按鍵即可投擲長矛。
長矛射程有限,所以離得太遠(yuǎn)即便時機(jī)和瞄準(zhǔn)都沒有問題也無法打斷招式。
狂暴機(jī)制
道格拉斯在戰(zhàn)斗過程會持續(xù)累積屏幕上的黃條,充滿之后會進(jìn)入狂暴狀態(tài),每當(dāng)出招被反擊會降低一部分充能。
此時他不會掉血并且我們技能欄上方會出現(xiàn)一個藍(lán)條,代表他的憤怒條,攻擊能夠削減藍(lán)條,藍(lán)條消失后道格拉斯進(jìn)入時間較長的倒地狀態(tài)。如果他快要進(jìn)入狀態(tài)了建議留技能集火把他打出狂暴。
一定要注意狂暴狀態(tài)下道格拉斯不僅不會掉血,技能也會變得更加難處理,大部分招式都會直接釋放破招后的攻擊,同時還有新的無法破招大范圍攻擊,不要在憤怒條快滿的時候搶傷害,否則很容易翻車。
如下圖。出招很快并且會持續(xù)連招。
道格拉斯招式
拔刀劍氣
道格拉斯站在原地稍作蓄力,隨后連續(xù)拔刀射出劍氣,一共8次(有時候為7次),隨后會擺出居合姿態(tài)發(fā)出紅光進(jìn)入可破招狀態(tài)。
這一招是所有招式里最好打斷的,因為他全程站在原地并且劍氣攻擊范圍不大,被劍氣鎖定的人移動躲避即可,隊友站在道格拉斯附近看見他居合的時候丟長矛。
打斷成功:
破招則進(jìn)入短暫的跪地狀態(tài)中斷連招。
打斷失敗:
若沒破招成功則向前發(fā)射出3道豎向的圓形劍氣,飛出后原路返回,注意不要躲過了就跑回攻擊路徑吃到回馬槍。
蓄力扇形波
BOSS站在原地高舉巨劍然后面前扇形區(qū)域會發(fā)出紫色光并開始索敵,有一定的追蹤效果,他能小幅度轉(zhuǎn)身,索敵成功或者到限時結(jié)束后他刀身會提前發(fā)出紫色光1秒左右以后會換姿勢發(fā)出紅光準(zhǔn)備揮刀,這時候就可以打斷了。
這招也是比較好打斷的招式,跟拔刀劍氣一樣站在原地不動,但是面前不能站人。刀開始發(fā)光就要準(zhǔn)備好丟長矛了。
蓄力狀態(tài):
蓄力即將結(jié)束:
打斷成功:
破招則進(jìn)入短暫的跪地狀態(tài)中斷連招。
打斷失?。?/p>
沒能夠打斷并索敵成功他會砍下一刀造成沖擊波并發(fā)射出劍氣+飛輪的組合。
未能索敵:
沒有進(jìn)入紫色的判定范圍同時也沒能破招,則道格拉斯在掄起巨劍揮舞滑步轉(zhuǎn)一圈隨后射出扇形區(qū)域的一片沖擊波。
居合
道格拉斯做出居合姿態(tài),同時面前扇形區(qū)域會出現(xiàn)紅色判定,經(jīng)過一小段時間后若沒能夠離開判定區(qū)則會被鎖定并攻擊,傷害很高,但是這個招式也是非常好破的,站在原地一動不動,攻擊前身體發(fā)紅就可以破招了。
打斷成功:
破招則進(jìn)入短暫的跪地狀態(tài)。
打斷失?。?/p>
對扇形區(qū)域造成高額傷害。
三段斬
道格拉斯做單膝跪居合姿態(tài),然后踏步上前砍第一刀踏步上挑,有一定的時間間隔后砍第二刀下劈緊跟著第三刀大范圍的橫掃,前兩刀攻擊間隔長范圍小,第三刀范圍很大。第三刀結(jié)束后BOSS會雙手持劍站直然后進(jìn)入可破招狀態(tài)。
注意如果道格拉斯鎖定的是你,即便第一刀之后你脫離了正面他也會修正攻擊方向砍你,所以比起換位置精準(zhǔn)的閃避才能夠躲開,而且不要往隊友所在的方向移動,因為第三刀范圍很大,你跑隊友附近很容易一起被砍。
打斷成功:
破招則進(jìn)入短暫的跪地狀態(tài)中斷連招。
打斷失?。?/p>
沒能破招他就會跳起空翻接一刀下劈,劈下之后還會砸出一個沖擊波,必須要及時跳起躲避,但是因為本身就是對準(zhǔn)某位玩家劈的,所以被鎖定的人非常難躲。
劍氣爆發(fā)
這招大開大合一共兩刀,先站直蓄力然后轉(zhuǎn)圈砍一刀飛出去3個劍氣,然后用一個很浮夸的旋轉(zhuǎn)借力動作+踏步砍出圍繞道格拉斯為中心一圈螺旋劍氣,踏步的同時他會發(fā)出紅光進(jìn)入可破招狀態(tài)。
打斷成功:
破招則進(jìn)入短暫的跪地狀態(tài)中斷連招,就沒有那第二刀重刀+劍氣了。
打斷失?。?/p>
打斷失敗就要離道格拉斯遠(yuǎn)點(diǎn),離得太近劍氣間隔不夠躲開必吃技能。
除去上面最常見的形態(tài)還有兩種變招
1.起手會多砍一刀并且先發(fā)射3道橫向劍氣,后續(xù)與通常版本一樣。
2.沒有第二刀,只有砍第一刀然后三刀劍氣,然后他會拿著劍站在哪里,沒有借力轉(zhuǎn)身+踏步的動作。
決斗模式
當(dāng)?shù)栏窭寡肯陆抵?5%以下會進(jìn)入決斗模式,它會跳起然后砸地將所有玩家聚集到場地的中間的圓形區(qū)域,試圖離開區(qū)域的玩家會被彈回場地并受到傷害(而且有個大硬直)。
想要解除這個限制需要反擊成功道格拉斯3次即可解除,并對道格拉斯造成大硬直狀態(tài)(雖然屏幕中下方顯示的是0/4)。
瞬移斬
這個招式只會在決斗模式下出現(xiàn),他會在圈外蓄力然后前沖之后消失,然后在圈內(nèi)出現(xiàn)橫向掄一刀,判定范圍是以它為中心的正方形(地面會有提示),在現(xiàn)身之后他全程都是可破招狀態(tài)。處理上他在圈外我們本來也沒什么攻擊手段,看見他向圈內(nèi)沖一步之后就消失了就是這招,把自己視野拉回圈內(nèi),他出現(xiàn)過后丟矛即可。不好丟就位移躲開,判定范圍并不是很大。如下圖所示
打斷成功:
打斷的早就什么都不會發(fā)生,偷點(diǎn)輸出即可。打斷的晚了會順利砍出招式,不過依舊會陷入破招狀態(tài)。
打斷失?。?/p>
失敗了就正常進(jìn)行連招,隨后射出三發(fā)劍氣。
劍氣長成下面這樣:
總結(jié)
道格拉斯的互動性非常強(qiáng),與其他各打各的型BOSS相比更有對戰(zhàn)的感覺,使用獎懲機(jī)制來鼓勵玩家們走機(jī)制。
除非傷害溢出很多否則不建議無腦灌傷害,積極撿起長矛進(jìn)行破招能夠有更多安逸的輸出時機(jī),否則將會面臨各種大范圍攻擊,一直被打飛的狀態(tài)下傷害未必比走機(jī)制高。
個人認(rèn)為是初見難度最高的一個,因為破招時機(jī)需要頻繁地試錯才能夠找到,熟練之后難度大幅降低。
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