導(dǎo) 氣宗生命值較為中等,只有五點(diǎn),護(hù)甲上限比較高,有七點(diǎn),具備有足夠的抗傷能力。雖然他的一百八能量上限,是略低于所有角色的平均值,但是目前卻擁有最高的十五點(diǎn)暴擊傷害加成。單純就面板屬性來(lái)看,他算是攻守兼?zhèn)?..

氣宗生命值較為中等,只有五點(diǎn),護(hù)甲上限比較高,有七點(diǎn),具備有足夠的抗傷能力。雖然他的一百八能量上限,是略低于所有角色的平均值,但是目前卻擁有最高的十五點(diǎn)暴擊傷害加成。單純就面板屬性來(lái)看,他算是攻守兼?zhèn)涞慕巧?/p>

元?dú)怛T士氣宗強(qiáng)度怎么樣

沖脈拳為初始解鎖的技能,蓄力后可朝著沿途移動(dòng)方向進(jìn)行沖刺,并釋放出氣功彈攻擊敵人。在蓄力期間角色的移動(dòng)速度會(huì)降低百分之六十,但是輸出傷害非常高,與手刀技能比較搭配。而且成長(zhǎng)性很高,就是幾乎沒(méi)有任何的自保能力。在群怪地圖中,減速效果與強(qiáng)制位移都是比較致命,對(duì)保命天賦的需求較高。

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斗轉(zhuǎn)星移需要付費(fèi)解鎖,冷卻時(shí)間為十四秒鐘。會(huì)讓敵人的子彈在自己的身邊停留一段時(shí)間,并將其吸附成為我方的子彈,重新釋放攻擊附近敵人??雌饋?lái)似乎又有輸出又有傷害,但實(shí)際上防御四面漏風(fēng),輸出的局限性是比較大的。只要在比較特定的情況下,才能打出理想中的傷害。而且在面對(duì)敵人數(shù)量比較多的時(shí)候,無(wú)法立刻造成爆發(fā)輸出。實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,技能經(jīng)常會(huì)在兩波怪物的間隙釋放,來(lái)浪費(fèi)掉輸出。

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六脈神劍是將內(nèi)力注入到武器中,命中敵人時(shí)會(huì)釋放出氣功波。具備有較強(qiáng)的對(duì)群輸出能力,怪物的數(shù)量越多,群體的增益變回越高。在冰盾、導(dǎo)師強(qiáng)化等天賦的加持下, 強(qiáng)度可以飛升一個(gè)度。