導(dǎo) 樹精守衛(wèi)是boss級別的生物,在玩家砍樹的時候,有概率從常青樹直接變身而成。出現(xiàn)的時候會主動攻擊砍伐樹木的人物,具有較高的血量與攻擊值,但是移速與攻速比較慢。它們屬于怪物單位,當(dāng)誕生一瞬間會被豬人、兔...

樹精守衛(wèi)是boss級別的生物,在玩家砍樹的時候,有概率從常青樹直接變身而成。出現(xiàn)的時候會主動攻擊砍伐樹木的人物,具有較高的血量與攻擊值,但是移速與攻速比較慢。它們屬于怪物單位,當(dāng)誕生一瞬間會被豬人、兔人等中立生物攻擊。

饑荒樹精守衛(wèi)怎么出現(xiàn)

在第一天至第三天的時候,無論玩家怎么砍樹,都是不會出現(xiàn)樹精守衛(wèi)的。直到第四天起,除非被火焰燒焦以外,任何一顆常青樹被摧毀時,都有百分之一點三三的概率直接觸發(fā)轉(zhuǎn)化。如果砍伐的角色是伍迪的話,會直接將觸發(fā)概率提升至百分之二。但是如果玩家使用是專門用來砍樹的海貍?cè)?,則永遠(yuǎn)不會觸發(fā)變身機(jī)制。

只有處于前三個生長階段的常青樹才能夠轉(zhuǎn)化,并根據(jù)生長天數(shù)的不同,變?yōu)閷?yīng)體型的守衛(wèi)。生長天數(shù)在三十天以前則會變成小型守衛(wèi),血量是兩千一百點,會對玩家造成三十四點傷害。生長天數(shù)在三十天至八十天之間則會變?yōu)橹行褪匦l(wèi),血量為三千點,會對玩家造成四十九點的傷害。生長天數(shù)大于八十天則會變?yōu)榇笮停繛槿甙傥迨c,會對玩家造成六十一點的傷害。

饑荒樹精守衛(wèi)怎么出現(xiàn)

雖然樹精守衛(wèi)出生時會天然仇視我們,但是玩家可以通過在附近栽種松果進(jìn)行安撫。在距離該生物十六個單位距離栽種,即可有百分之十六的概率安撫成功。在五個距離單位內(nèi)栽種,則會有百分之三十三的概率安撫成功。每當(dāng)玩家在土地上種植了一顆松果,都會讓其出現(xiàn)呼吸聲音,可以通過大小來判斷距離的位置是否接近。

饑荒樹精守衛(wèi)怎么出現(xiàn)

當(dāng)樹精被安撫成功以后,就會停止對玩家的仇恨,并進(jìn)入到睡眠之中,持續(xù)時間為一千秒鐘。它睡著的時候與一顆普通常青樹的樣子一樣,不會像樹木一樣晃動,也不會在地圖上顯示。但是玩家需要仔細(xì)觀察,以免在它的身邊砍樹,將其直接驚醒過來。與樹精守衛(wèi)戰(zhàn)斗的時候,玩家需要根據(jù)它的攻擊間隔進(jìn)行輸出,建議大家每攻擊四次就立刻跑開,恰好能夠避開一次攻擊。反復(fù)走位,利用特性不停的磨血,能夠無傷將其擊殺掉。同時玩家還可以將該生物引到其他生物的旁邊,例如獨眼巨鹿、觸手、獵犬等,都會與其主動開戰(zhàn)。玩家可以等在比較安全的地方觀察,當(dāng)它們兩敗俱傷以后,再出現(xiàn)清理殘局。