洞穴里的地震是洞穴生態(tài)機(jī)制的重要組成部分,而且利用得當(dāng)也可以為玩家?guī)硪恍┎诲e(cuò)的資源。洞穴里每隔一到三天會(huì)進(jìn)行一次地震,一天是480秒。爆炸可以縮短爆炸傷害中普通傷害值秒數(shù)的倒計(jì)時(shí),在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)會(huì)進(jìn)入7秒的警告階段。然后再進(jìn)入10到15秒的地震階段,地震階段結(jié)束后會(huì)進(jìn)行新的地震倒計(jì)時(shí)。
在遠(yuǎn)古大門鑰匙是插入狀態(tài)的時(shí)候,地震進(jìn)入警告階段就會(huì)結(jié)束。如果當(dāng)前世界沒有進(jìn)入地震階段,閱讀永恒之光或者是永恒之光復(fù)興會(huì)強(qiáng)制讓地震循環(huán),直接進(jìn)入地震階段。地震階段期間每秒會(huì)在洞穴內(nèi),每個(gè)玩家的50格范圍內(nèi)生成5到6個(gè)碎塊。
碎塊會(huì)根據(jù)落點(diǎn)位置決定其類型,在月亮蘑菇林和遠(yuǎn)古檔案館內(nèi),地震掉落的碎塊就會(huì)有不一樣的內(nèi)容。需要注意的是,每場地震只能生成一個(gè)鼴鼠、兔子或者是胡蘿卜鼠。之后生成的這些生物會(huì)被立刻刪掉,碎塊生成后會(huì)在2.6秒內(nèi)掉落到地面。
半徑2范圍內(nèi),帶有血量組件的實(shí)體會(huì)受到30點(diǎn)地震攻擊傷害。但是boss生物、編織暗影、看不見的手、老曼的傀儡和墻壁不會(huì)受到地震的攻擊傷害。半徑2內(nèi)的石頭、硝石、金塊、大理石和所有寶石也都會(huì)被砸碎,其它實(shí)體則不會(huì)受到影響。
掉在地上的碎塊有75%的概率是不可撿起的,并且這些碎塊會(huì)在隨后碎掉消失。砸碎其它物體的碎塊也會(huì)碎掉消失,石果這樣消失的話不算作開采,因此這樣沒有任何掉落物。除此之外還有小型地震,小型地震只會(huì)在一定范圍內(nèi)發(fā)生。
掉落碎塊總量和持續(xù)時(shí)間都是特定的值,掉落物內(nèi)容一般情況下和普通地震的碎塊內(nèi)容是一樣的。蟾蜍拍地板或者是犀牛撞柱子會(huì)引起一場持續(xù)2.5秒的小型地震,在蟾蜍或者犀牛周圍的20格內(nèi)掉落20個(gè)碎塊。
在洞穴使用傳送法杖會(huì)引起一場持續(xù)1.5秒的小型地震,在傳送目標(biāo)周圍3格內(nèi)掉落5個(gè)碎塊。蟻獅地陷則會(huì)引發(fā)持續(xù)3.5秒的地震,這個(gè)地震不會(huì)掉落一般的內(nèi)容物,它對地下每個(gè)玩家進(jìn)行30次判定。每次判定有50%概率在此玩家的1.5格到4格半徑范圍內(nèi)砸下落石。除小型地震外,一般地震會(huì)引起洞穴內(nèi)一系列生物的行為變化。
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