包曉生英雄傳江湖攻略(進(jìn)階)如下:
今天的攻略是偏萌新向的,給一些已經(jīng)大致了解游戲機(jī)制但是未能非常熟練的萌新們,專注點(diǎn)講解這個(gè)游戲的底層邏輯和分享自己的一個(gè)行牌思路。我目前為止沒有看見有任何大佬做這方面的攻略,所以在這里斗膽給跟我差不多的萌新們講解一下,若有遺漏之處也請各位大佬多多補(bǔ)充。
如今是入坑兩個(gè)月,畢竟是萌新嘛,卡牌也沒收集全,所以江湖也是玩的比較多,今天也是巧合的發(fā)現(xiàn)本賽季的999勝就是我的江湖2000勝,所以就突發(fā)奇想來做一個(gè)關(guān)于江湖底層邏輯分析。
很多萌新剛剛?cè)肟訒杏X各種其他陣營非常的強(qiáng)非常的有趣,看著自己手中的原始江湖感覺連人機(jī)都打不過,我也曾一次次翻看攻略去找各種卡組,不知不覺中就浪費(fèi)了不少聲望合卡,但是實(shí)際上手又沒有自己想象的那么強(qiáng),我當(dāng)年最終鎖定了某個(gè)臭名昭著的建文卡組(詳情可看我另一篇攻略)所以今天不會在這里分享任何卡組,我更希望分享的是一種打法思路,不止適用于江湖,也能應(yīng)用到其他陣營。
首先作為一個(gè)卡牌類游戲,手牌量多的玩家在大多數(shù)情況下會擁有更多的選擇,從而獲得一定的優(yōu)勢,在這個(gè)先提條件下,過牌就成為了重中之重。所以我們在江湖的卡組構(gòu)筑上,會選擇攜帶顏,秋張,3俠這種能夠增加手牌厚度,或者在進(jìn)行對策的時(shí)候不虧損或者少虧損手牌厚度的卡牌。
其實(shí)江湖的卡牌,每一張拎出來都是極其超模的,首當(dāng)其沖的就是顧葉,一個(gè)江湖卡組中,柳母,葉父,顧都能拉出葉,從而增加手牌厚度,伴隨著不錯(cuò)的成長。柳母葉父,兩張0費(fèi)牌,江湖卡組的絕對核心,兩張放出去就等于賺的牌。我曾經(jīng)說過一句話,當(dāng)你能用好柳的時(shí)候你的江湖就入門了,當(dāng)你能用好葉父的時(shí)候,你的江湖就算大成了,因?yàn)橛煤昧f明你對自己的卡組已經(jīng)充分了解,輸出點(diǎn)防守點(diǎn)大致了解,但是能夠用好葉說明你已經(jīng)完全了解對面卡組的弱點(diǎn),一張牌下去讓對手的節(jié)奏無比難受(篇幅有限,具體實(shí)戰(zhàn)情況下次找個(gè)時(shí)間再說)
很多萌新可能覺得江湖是一個(gè)快攻卡組,誠然江湖卡組中經(jīng)常會出現(xiàn)一個(gè)3費(fèi)甚至2費(fèi)斬的情況,但是本質(zhì)上我認(rèn)為江湖其實(shí)是一個(gè)偏中速打控制的卡組。這里分享一個(gè)實(shí)戰(zhàn)例子,開局柳點(diǎn)顧,打出一套葉顧葉,然后第二回合葉顧葉劍圣直接斬殺,然而這是一個(gè)不太合理的行牌,因?yàn)槔硐胧敲篮玫模F(xiàn)實(shí)是殘酷的。開局柳顧葉全交,顯然違背了我們之前的手牌厚度論,這代表著我們沒有辦法穩(wěn)定的下一輪把葉抽上來。然后貿(mào)然暴露自己的卡組,在面對各種老登的時(shí)候會喪失主動權(quán),更別說會被安知命刪掉柳葉中的任何一個(gè)對卡組都是致命打擊
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