1、首先第一個結(jié)論,采礦的速度是由對礦物造成傷害的多少和快慢決定的。
玩過這個游戲的都知道,挖礦砍樹的時候,會有一個傷害數(shù)值顯示出來,工具越精良,傷害越高,掉落的礦物越多。因此我們會很自然的猜想到,對礦物傷害越高,挖礦越快。
而且在我的各種測試中,都符合這個結(jié)論。
以下均使用精煉金屬鋤頭。
鐵礦,39個礦,大約4500血,均傷約233,要19下。平均約116血掉一個礦。
(每個礦的血量是不固定的,而且我玩游戲的時候,絕大部分時間金屬礦都是掉落39個礦,但在我整個測試的期間有連續(xù)幾個礦掉了40個礦石,后面的礦又變成39了。)
石礦,49個礦,大約2600血。
大帕魯?shù)V,大約1000血。
石炭,49個礦,大約3000血。
硫磺,39個礦,大約3400血
水晶,39個礦,大約6000血。均傷約172,要35下。
2、結(jié)論二,工作中的帕魯也是對礦石造成傷害來采礦。
對于同一種礦石,不同采礦等級的帕魯對礦石的傷害不同,相同采礦等級對礦石的傷害相同。所有帕魯對礦物造成傷害的頻率相同,均約2.85秒一次。(碎巖龜除外)
這個結(jié)論,你觀察一些帕魯?shù)牟傻V狀態(tài)就能感覺到。
以下是數(shù)位帕魯?shù)牟傻V數(shù)據(jù)
1級采礦可采石礦、小和大帕魯?shù)V,硫磺。
2級采礦可采金屬礦、
3級采礦可采石炭礦、純水晶礦。
1/2/3/4級的傷害比大約為16/30/40/60
草猛豬,
對石頭礦20次傷害平均值21.95
貓蝠怪,2級挖礦
對石頭礦20次傷害平均值37.30
對金屬礦20次傷害平均值29.55
熔巖獸,3級挖礦
對石頭礦20次傷害平均值
對金屬礦20次傷害平均值40.65
對石炭礦20次傷害平均值51.05
對水晶礦20次傷害平均值29.95
阿努比斯,3級挖礦
對石頭礦20次傷害平均值50.85
對金屬礦20次傷害平均值41.10
對石炭礦20次傷害平均值51.55
對硫磺礦20次傷害平均值69.35
對水晶礦20次傷害平均值29.15
焰煌,4級挖礦
對石頭礦20次傷害平均值73.80
對金屬礦20次傷害平均值60.35
對硫磺礦20次傷害平均值100.25
對石炭礦20次傷害平均值74.20
對水晶礦20次傷害平均值42.70
3、結(jié)論三、在挖礦工作中,每隔10.4秒掉1san。同時消耗最大飽食度0.5%的飽食度。(生火工作消耗san和飽食度的速度和采礦一樣)
看到這個結(jié)論,有些人可能會想,為什么是10.4秒掉1san,而不是10秒這樣一個整數(shù)。
我測的數(shù)據(jù)在10.6-10.3左右浮動。
我猜測實際上應(yīng)該是10秒,但是因為游戲本身的問題,導(dǎo)致游戲的實際時間流速略慢于真實流速?
但是我感覺我測試的其他時間并沒有這種誤差。我專門去地下城洞口,那里有個消失倒計時,我對比手機秒表,二者的時間流速沒有差別。
4、結(jié)論四,碎巖龜實際性價比非常低。
碎巖龜?shù)?級挖礦,實際的挖礦速度是其他3級挖礦的0.9倍,并且我發(fā)現(xiàn),這個龜吃的是別人的6倍。
碎巖龜對金屬礦每段傷害只有2點。我開風(fēng)靈月影0.1倍速。一個一個數(shù),碎巖龜一個旋轉(zhuǎn)吃滿是28段傷害。一個旋轉(zhuǎn)大約4.42秒。秒傷是12.72。
而熔巖獸,秒傷是40.65/2.85=14.26。
至于飽食度消耗,碎巖龜,經(jīng)過我實測消耗飽食度是其他帕魯?shù)?倍。別的帕魯都是(0.5%最大飽食度/10秒),就它吃得多,難以置信。
有了上面各種數(shù)據(jù),我們可以理論上計算帕魯?shù)耐诘V速度和消耗。
設(shè)一個鐵礦血量4500。
以碎巖龜為例,
碎巖龜每次碎巖龜對金屬礦每段傷害只有2點。一個旋轉(zhuǎn)28段傷害。一個旋轉(zhuǎn)大約4.4秒。
采礦共需,(4500/(2*28))*4.4=355秒
San消耗35點,飽食度消耗(355/10)*(0.5%*350)*6=372點
而我在實際測試中,我放兩只碎巖龜同時挖一個金屬礦(只用一個的話會因為san消耗而中途休息)
兩只龜一共消耗san37,飽食度369。
以上都是不考慮休息和吃飯的情況。
以下測試,控制它飽食度在50%左右,左邊就是食盆方便他吃飯。
我放了一只碎巖龜在下面挖礦,,
它轉(zhuǎn)個兩三圈就要吃一口,花了將近13分鐘才挖完,耗費25個野莓。
我都不知道他怎么搞得。
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