玩家除自身角色外,可以有很多伙伴,每個(gè)伙伴的形象、屬性成長(zhǎng)、技能都會(huì)不同,這些伙伴會(huì)擁有以下屬性類型:
伙伴標(biāo)識(shí)
伙伴名稱:代表該伙伴的名字。
伙伴星級(jí):代表該伙伴當(dāng)前的品質(zhì)高低,星階越高屬性越高。
卡牌的基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:物理攻擊值越高,物理攻擊和物理技能造成的傷害越高
法術(shù)攻擊:法術(shù)攻擊值越高,法術(shù)攻擊和物理技能造成的傷害越高
物理防御:物理防御值越高,受到物理攻擊和物理技能的傷害越低
法術(shù)防御:法術(shù)防御值越高,受到法術(shù)攻擊和法術(shù)技能的傷害越低
生命值:代表該伙伴的生命最大值,戰(zhàn)斗中生命為零時(shí),便無(wú)法繼續(xù)參加戰(zhàn)斗
命中:命中越高,普通攻擊命中對(duì)方的幾率越大
閃躲:閃避率越高,被對(duì)方普通攻擊命中的幾率越小
暴擊率:暴擊率越高,物理攻擊和技能攻擊造成暴擊的幾率越大,暴擊后可造成比正常傷害更大的傷害量
抗暴擊率:抗暴幾率越高,被物理攻擊和技能攻擊造成暴擊的幾率越小
暴擊傷害:暴擊傷害越高,給與對(duì)方暴擊后的傷害值越大
抗暴擊傷害:抗抗暴傷害越高,被物理攻擊和技能攻擊造成暴擊的傷害值越小
免疫傷害:免疫傷害越高,被造成傷害的就越小
眩暈精通:眩暈精通越高,附帶眩暈效果的攻擊命中時(shí),眩暈幾率就越大
魅惑精通:魅惑精通越高,附帶魅惑效果的攻擊命中時(shí),魅惑幾率就越大
毒性精通:毒性精通越高,附帶毒性效果的攻擊命中時(shí),毒性幾率就越大
沉默精通:沉默精通越高,附帶沉默效果的攻擊命中時(shí),沉默幾率就越大
眩暈抗性:眩暈抗性越高,被附帶眩暈效果的攻擊命中時(shí),被眩暈幾率就越小
魅惑抗性:魅惑抗性越高,被附帶魅惑效果的攻擊命中時(shí),被魅惑幾率就越小
毒性抗性:毒性抗性越高,被附帶毒性效果的攻擊命中時(shí),被毒性幾率就越小
沉默抗性:沉默抗性越高,被附帶沉默效果的攻擊命中時(shí),被沉默幾率就越小
等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)以及星級(jí)
等級(jí)和經(jīng)驗(yàn):
伙伴等級(jí)可以通過(guò)作戰(zhàn)以及使用經(jīng)驗(yàn)丹獲得提升,在伙伴升級(jí)后,伙伴屬性也會(huì)得到相應(yīng)的提高,伙伴等級(jí)與主角等級(jí)相關(guān),伙伴等級(jí)不能高于主角等級(jí)。
升級(jí)星級(jí):
在積攢夠足夠的伙伴碎片后,可以對(duì)相應(yīng)伙伴進(jìn)行升星操作,升星后,該伙伴的各項(xiàng)成長(zhǎng)值會(huì)有增加,并且伙伴達(dá)到對(duì)應(yīng)品質(zhì)時(shí),會(huì)開(kāi)啟新的天賦,可以使用不同的技能戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗力值
每個(gè)伙伴都會(huì)根據(jù)基礎(chǔ)屬性,技能等級(jí)以及星級(jí)等級(jí)等方面進(jìn)行評(píng)分,得到一個(gè)戰(zhàn)斗力值。
在有多個(gè)伙伴出陣時(shí),會(huì)對(duì)多個(gè)伙伴的戰(zhàn)斗力進(jìn)行相加,得到一個(gè)陣型的總戰(zhàn)斗力。
全部評(píng)論