導(dǎo) 《越來越黑暗》是一款第一人稱奇幻地牢PVPVE大冒險游戲。魔劍既擁有遠程消耗手段,又有耐力被動技能的50%減傷,高額移速與蹲下隱身使他非常靈活,適合追人和陰人。 魔劍士職業(yè)玩法攻略 職業(yè)攻略...

《越來越黑暗》是一款第一人稱奇幻地牢PVPVE大冒險游戲。魔劍既擁有遠程消耗手段,又有耐力被動技能的50%減傷,高額移速與蹲下隱身使他非常靈活,適合追人和陰人。

《越來越黑暗》魔劍士職業(yè)玩法攻略

魔劍士職業(yè)玩法攻略

職業(yè)攻略-皮甲篇-魔劍士:

魔劍士是皮甲職業(yè),皮甲職業(yè)的特點是高暴擊傷害、高移速、低血量。由于除了布甲職業(yè)外其他職業(yè)天生都有20%暴擊率,所以我們想疊暴擊率也不會太困難,并且攻擊只要打頭就一定會暴擊(背刺必定暴擊),除了德魯伊外還有魔劍的飛劍(點出敏捷技能時后續(xù)三把劍可以享受到暴擊率的加成)以及弩箭可能需要用到暴擊率。

●職業(yè)優(yōu)劣勢介紹

魔劍既擁有遠程消耗手段,又有耐力被動技能的50%減傷,高額移速與蹲下隱身使他非常靈活,適合追人和陰人,團戰(zhàn)中主要承擔(dān)切后排的任務(wù),但同時由于耐力技能的減傷,又可以充當(dāng)一部分前排的職責(zé)。魔劍的缺點也很明顯,需要購買單手劍,占用大量的背包空間來釋放技能,這要求我們不能隨意的釋放技能,對局前期也不能隨意撿東西,另外魔劍身板較脆,即便有耐力被動配合E技能的傷害對前排職業(yè)的威脅也不大,而且E技能的釋放時有很大的僵直,釋放的時機很重要,另外Q技能,包括E技能現(xiàn)在也可以被完全格擋了,遇到會玩的對手會被克制。

●克制的職業(yè)有哪些,適配的隊友職業(yè)推薦

魔劍克制低血量、低移速、無格擋的敵人,魔劍可以利用高移速拉扯、追殺低移速的敵人,在單挑時使用E技能可以對低移速的敵人一直造成傷害使其被迫格擋或者交出保命技能,蓄力四發(fā)飛劍時對無格擋的敵人威脅很大,而格擋又會降低移速使敵人失去主動權(quán)。注意,隱身蓄力飛劍時劍是不會隱形的,所以隱身蹲人時最好在準(zhǔn)備攻擊時再蓄力。由于E技能的范圍傷害魔劍更適合單打獨斗,除了牧師、巫妖這類輔助職業(yè)外與其他職業(yè)的配合都比較一般。

●技能介紹

雖然這個技能是鎖定敵人的,但很容易被格擋,如果只是打消耗戰(zhàn),更推薦釋放單劍 而不是四劍,單劍CD更快也更難防備。對付有格擋的敵人時可以蓄力四劍逼近敵人,然后取消蓄力切刀蓄力攻擊破防,或者抓住敵方取消格擋的瞬間攻擊。雖然是Q是鎖定技能,但對付遠處敵人時需要盡量避免對靠近掩體的敵人釋放。

E技能有巨大的前搖并且更新后能夠被完全格擋,最好提前一點開出技能避免被白嫖,對方舉盾就蓄力破防,有耐力被動的話,在E技能持續(xù)期間你是很硬的,盡可能在這段時間內(nèi)多打出傷害。

●一身白綠裝的入門build推薦

白綠裝武器推薦使用雙手劍,副手推薦使用劍盾,傳家寶詞條可以先選擇物理傷害,后期替換為成長攻擊力。傳家寶防具推薦有攻擊槽的手,手給的攻擊力屬性比物理傷害效果更好,屬性選擇敏捷。傳家寶項鏈推薦耐力項鏈,點出敏捷屬性。這樣我們就可以點出敏捷被動技能,在飛劍命中敵人之后獲得5秒的50%暴擊率的加成,在發(fā)射四劍的時候,確保后三把劍吃到皮甲職業(yè)的暴擊傷害加成,然后需要購買兩件耐力戒指以及一件盾牌(優(yōu)先買戒指,能湊夠耐力被動可以不用買盾牌),確保點出耐力技能。

單排魔劍一般來說需要拿到先手優(yōu)勢比較好打,清完怪后可以選擇按Q蹲下隱身蹲人,優(yōu)先清理高點的敵人,打法師、巫妖這類遠程職業(yè)就切換劍盾,一直蓄力沖刺近身,看情況開啟E技能用來減傷,或者貼臉進行輸出,近身后的魔劍擊殺遠程職業(yè)的效率還是很高的,可以先秒發(fā)一劍Q來獲得暴擊率buff提高傷害,記得開打前喝個護盾藥,或者捏著雷暴也是一個不錯的選擇。

魔劍碰到雙刀可能會非常難受,建議遠離他們,尤其是血厚的板甲職業(yè)使用雙刀時。魔劍并不挑地圖,只有包里還有劍,那么戰(zhàn)斗力就很強,在飛劍不足時請盡快撤離。

魔劍被動技能屬性解鎖優(yōu)先級:敏捷1階、耐力、力量、意志、敏捷2階。剩余詞條推薦:攻擊力類、生命值類、抗性類、暴擊傷害等。

●一身藍紫裝的進階build推薦

傳家寶武器用雙手劍詞條點成長攻擊、成長生命、減CD。防具詞條敏捷、成長攻擊(成長生命)、減CD。項鏈耐力項鏈點敏捷、成長攻擊、成長生命。魔劍有很多套裝效果可以選擇,并且在不缺屬性的情況下使用神格皇冠傳家寶替代皮甲頭是個不錯的選擇,因為它提供的攻擊力百分比更穩(wěn)定,而且可以湊套裝效果,對于魔劍來說低點數(shù)要求的套裝可能沒有那么好用,應(yīng)該追求高點數(shù)要求的套裝如攻擊類的套裝三相之力、疾風(fēng)迅雷、湖中仙靈,防御類套裝如護心鱗、糾纏之鎖、死神憐憫(需要相應(yīng)金戒指詞條)。這些都是魔劍士好用的套裝效果,推薦點出高等級的效果。魔劍作為皮甲職業(yè)身板較脆只靠E技能可能扛不住傷害,如果你不喜歡消耗大量劍可以選擇不點意志轉(zhuǎn)而多點耐力提高生命值和抗性,也可以點力量增加傷害。

團戰(zhàn)時需要盯住對方輸出位,給對方制造壓力或者可以幫助前排一起集火秒殺對方前排。魔劍對毫無防備沒有格擋的敵人威脅更大,魔劍可以依靠E技能的高額減傷和范圍傷害進行換血(面對雙手劍時可能會給敵方多次白刀謹(jǐn)慎使用),打出血量優(yōu)勢后無論是對方想繼續(xù)打還是想逃跑都可以輕松擊殺。

●一身紫金裝的拉滿build推薦

在這個階段的神格皇冠依舊好用,而套裝我們可以選擇使用一個或者兩個疾風(fēng)迅雷的金戒指減輕湊套裝的壓力,另一個保命套裝選擇滿級護心鱗或者糾纏之鎖。金色及以上武器中我們可以選擇除了造成火焰?zhèn)Φ母呔`護衛(wèi)劍外的武器,因為他并不吃物理傷害加成,傷害會低一大截。至于為什么可以使用弩,因為弩提供敏捷同時提供暴擊傷害,弩也可以遠程消耗觸發(fā)套裝效果,射擊頭和腿部可以對舉盾敵人造成傷害。這個階段我們可以嘗試使用綠色以上品質(zhì)的劍來增加技能的傷害。有意志技能時也可以多釋放四劍進行消耗,單劍觸發(fā)疾風(fēng)迅雷。團戰(zhàn)時,優(yōu)先關(guān)注對方后排是否脫節(jié)是否有機會擊殺,如果是同樣裝備對方后排的輸出會很高,需要提前開E規(guī)避傷害。

皇冠少了6點屬性但可以多點一個套裝效果和一個成長屬性,在不缺屬性的情況下很賺。

●武器使用推薦,武器使用技巧

本篇中推薦兩把武器組合,分別是雙手劍和劍盾。

首先是雙手劍,雙手劍有著獨特的完美格擋反擊機制,在被擊中前很短的時間進行格擋會觸發(fā)完美格擋,反擊的傷害大約是兩倍的普攻傷害并且可以破防。用好完美格擋是可以打絕大部分武器的,目前來說只有打雙刀時是劣勢,因為它有非常多段的攻擊,不能夠完全格擋下來,而反擊傷害比雙刀傷害低,對戰(zhàn)雙刀時牢記雙刀后半段傷害高,我們需要格擋的是后半段傷害而不是前半段,前半段我們可以進行換血,后半段尤其是最后一段需要我們完美格擋全段傷害后再反擊。而對付劍盾與錘盾時需要注意的是,即便是貼臉?biāo)麄円矔M行一段沖刺,在沖刺時按下格擋反擊即可,其他情況可以直接完美格擋后反擊破防,只要一刀對面就慌了。這時對面可能也掏出雙手劍,那我們就可以進行騙刀,完美格擋后在白光完全消失前都可以進行攻擊,這段時間可以打亂敵方完美格擋的時間,打破敵人的節(jié)奏獲得優(yōu)勢。

然后就是劍盾,劍盾組合也是一個常用的組合。

劍盾的技巧不多,首先就是S型沖刺,在沖刺過程中我們可以移動視角來轉(zhuǎn)向,不過攻擊精準(zhǔn)度需要我們多多練習(xí)。

其次是完美格擋沖鋒,類似雙手劍的完美格擋,我們在受到攻擊前的一瞬間沖刺可以進行完美格擋,可以擋下破防攻擊,在面對雙手劍蓄力晚了的情況下可以使用。

劍盾的二三段攻擊距離更短,因此不要輕易使用,多使用蓄力攻擊建立血量優(yōu)勢或者借助沖刺來逃跑。