《越來越黑暗》是一款第一人稱奇幻地牢PVPVE大冒險(xiǎn)游戲。在PVE方面巫妖雖然需要時(shí)間打輸出但擁有暴風(fēng)雪這樣的為數(shù)不多的群攻技能清怪能力也并不弱,目前殺怪獲得的能量足夠消耗。
巫妖職業(yè)攻略
職業(yè)攻略-布甲篇-巫妖(冰法)
同樣的,巫妖也是布甲職業(yè),布甲鞋有高額的暴擊率,高暴擊率配合敏捷被動(dòng)也是給巫妖提供續(xù)航的一個(gè)重要手段,只不過巫妖走向了另一個(gè)極端,極致的控制,長(zhǎng)時(shí)間的控制使得敵人進(jìn)退兩難但同時(shí)需要更多的時(shí)間打輸出配合雷杖提高爆發(fā)(強(qiáng)的是雷杖而不是巫妖),能量的限制也使得巫妖續(xù)航略差。
巫妖實(shí)戰(zhàn)
●職業(yè)優(yōu)劣勢(shì)介紹
在PVE方面巫妖雖然需要時(shí)間打輸出但擁有暴風(fēng)雪這樣的為數(shù)不多的群攻技能清怪能力也并不弱,目前殺怪獲得的能量足夠消耗。在PVP方面需要配合敏捷被動(dòng)來提高續(xù)航,巫妖可以選擇的兩個(gè)技能都有很不錯(cuò)的發(fā)揮,但缺點(diǎn)是需要依靠控制去拉扯或配合雷杖來打輸出,使用雷杖配合控制能保證所有雷都命中,有很高的爆發(fā),但同時(shí)需要注意的是雷杖充能較少,在沒有雷杖時(shí)的巫妖輸出不足。
●克制的職業(yè)有哪些,適配的隊(duì)友職業(yè)推薦
巫妖克制沒有位移技能、血量低、爆發(fā)不足的敵人,另外牧師由于有解控技能不好對(duì)付但牧師單人能力差,可一旦3v3時(shí)牧師將會(huì)是巫妖的克星。巫妖因?yàn)橛锌刂萍寄芘c其他職業(yè)的配合程度的不錯(cuò),除了其他會(huì)搶魂吃降低續(xù)航,以及配合牧師傷害可能不足外可以配合所有其他職業(yè)。
●技能介紹
冰霜折磨在單雙排中表現(xiàn)不錯(cuò),單體的必中鎖定技能還可以降低冰抗,使得副手的水晶球傷害更高,并且能夠持續(xù)回血,持續(xù)的傷害數(shù)字也會(huì)暴露敵人的位置,一拉一扯,奇跡行者。后續(xù)傷害是被動(dòng)傷害也不能觸發(fā)很多的套裝效果,而且持續(xù)的傷害害怕高額的爆發(fā)與高血量抗性敵人,可以考慮冰箱來規(guī)避爆發(fā),多攜帶土墻、雷暴爭(zhēng)取輸出時(shí)間。隱身和煙霧彈中也無法進(jìn)行鎖定對(duì)付隱身敵人需要先用雷杖破除隱身,煙霧彈則需要盡快遠(yuǎn)離范圍。使用劍球近戰(zhàn)破防或者利用減速拉扯敵方,在近戰(zhàn)對(duì)拼到危險(xiǎn)血量后使用冰箱恢復(fù)來進(jìn)行第二波攻擊(敵方打算打藥時(shí)可以取消冰箱進(jìn)行攻擊)。
更新后冰霜折磨提高下限降低上限,不能夠再頻繁的觸發(fā)意志的增傷效果,因此優(yōu)先選擇智力技能,意志技能對(duì)折磨來說現(xiàn)在可有可無。
冰霜風(fēng)暴需要長(zhǎng)時(shí)間的引導(dǎo)來展開,展開后的減速可以讓敵人寸步難行,并且是大范圍的控制效果,更適合三排使用,風(fēng)暴更需要對(duì)距離的把控,在加強(qiáng)操控范圍之后風(fēng)暴的表現(xiàn)更好了,在冰箱期間不會(huì)打斷風(fēng)暴的引導(dǎo),在調(diào)整好風(fēng)暴位置時(shí)也可以使用冰箱躲避攻擊。在敵人有位移時(shí)或者有牧師群體解控時(shí)可能作用有限。
更新后的風(fēng)暴操控范圍更大,可以讓我們更安全的施法,并且可以配合意志的增傷,使用風(fēng)暴優(yōu)先解鎖意志技能,智力技能在大多數(shù)時(shí)候可能無法完全發(fā)揮。
冰甲和冰箱的選擇看你更害怕爆發(fā)還是更害怕近戰(zhàn)突臉,冰甲在加了能量消耗后使我們不能隨時(shí)保持兩個(gè)護(hù)盾了,因此我更推薦使用冰箱拖延時(shí)間回血和規(guī)避爆發(fā)傷害,可以等待魔藥CD或者隊(duì)友救援。
●一身白綠裝的入門build推薦
武器傳家寶推薦選擇雷杖,第一個(gè)詞條可以選擇暴擊率(最好攢一攢上成長(zhǎng)暴擊率)或者攻擊力百分比(綠色材料),后期點(diǎn)出成長(zhǎng)暴擊率。防具依舊選擇鞋子,詞條選敏捷屬性,項(xiàng)鏈選擇敏捷項(xiàng)鏈點(diǎn)意志屬性(冰霜折磨可以點(diǎn)智力)。
這時(shí)我們配合初始劍球還需要4點(diǎn)敏捷,補(bǔ)一個(gè)戒指或者其他部位即可。剩余部位補(bǔ)充智力,使用風(fēng)暴時(shí)優(yōu)先點(diǎn)意志。魔藥攜帶大地和雷暴,雷暴的減速也可以讓雷杖的命中率大幅提高,減速可以疊加,被近戰(zhàn)貼臉交完冰箱之后可以扔大地魔藥,土墻不影響技能的施放,可以隔著土墻釋放雷杖、操控風(fēng)暴造成傷害也可以趁機(jī)恢復(fù)狀態(tài)(劍球蓄力一次就可以打破)。
白綠裝時(shí)必須要解鎖敏捷的暴擊恢復(fù)能量并且達(dá)到接近100暴擊率(最好有綠色單手劍提供暴擊率),因?yàn)槌藲⒐忠酝馕覀儧]有任何其他恢復(fù)能量的手段所以必須點(diǎn)出來。
技能解鎖順序,敏捷,意志,智力(冰霜折磨可以第二個(gè)解鎖),耐力(可以提前解鎖),信仰(不推薦)。
詞條推薦選擇:成長(zhǎng)類屬性提供的都是最多的,巫妖必須100%暴擊率因此優(yōu)先暴擊率,然后是攻擊力、全元素傷害、生命值類。
單排巫妖使用冰霜折磨技能推薦城堡圖,地形開闊更適合拉扯但需要注意高處的敵人,優(yōu)先清理掉高點(diǎn)的敵人。罪惡盡頭圖障礙物更多敵方走位空間更小推薦三排帶風(fēng)暴??梢蕴崆耙龑?dǎo)風(fēng)暴讓隊(duì)友開門,但對(duì)距離的把控要求更高,且遇到牧師解控自身可能會(huì)很危險(xiǎn)。
●一身藍(lán)紫裝的進(jìn)階build推薦
武器依舊是雷杖+劍球,詞條選擇成長(zhǎng)攻擊力(暴擊率不足可選成長(zhǎng)暴擊率,下同)、成長(zhǎng)生命值、移動(dòng)速度或者減CD(功能性孔位不著急解鎖,優(yōu)先升級(jí)品質(zhì)提高裝等對(duì)傷害的影響)。防具鞋子,詞條選擇成長(zhǎng)暴擊率、成長(zhǎng)生命值、移動(dòng)速度或者減CD。項(xiàng)鏈敏捷(意志項(xiàng)鏈點(diǎn)敏捷屬性需要其他部位補(bǔ)充敏捷),詞條選擇意志、成長(zhǎng)生命值(單排可選命中生命恢復(fù))、成長(zhǎng)攻擊力。(折磨可以先點(diǎn)意志)
套裝效果我們可以選擇低點(diǎn)數(shù)的醉酒煉金師、微小的折磨、死神憐憫,更高級(jí)的套裝我們可以選擇滿級(jí)的疾風(fēng)迅雷和湖中仙靈(對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)來說這次削弱除了團(tuán)隊(duì)護(hù)盾外幾乎沒有影響),護(hù)心鱗。
詞條可以選擇一些命中生命恢復(fù)(削弱后更需要注意保持距離而不是allin拼一波),其余詞條依舊是全元素、暴擊率、暴擊傷害、攻擊力等傷害詞條,由于冰箱冰甲的存在我們比起法師的保命能力更強(qiáng)所以選擇更多的傷害詞條,現(xiàn)在德魯伊變身不能解除負(fù)面狀態(tài)而且牧師單排幾乎沒有,冰霜折磨又是必中的鎖定技除了不能鎖定隱身和煙霧彈外沒有天敵,不過我們沒有高額的血量或者雙抗,遇到高額爆發(fā)時(shí)依舊危險(xiǎn)(雙刀既有高額爆發(fā)又有兩段突進(jìn)很克制巫妖,雙刀配合命中生命恢復(fù)或者板甲職業(yè)時(shí)我們的傷害也略顯不足),在你能夠熟練的拉扯時(shí)還是選擇冰箱更好不僅能夠規(guī)避爆發(fā)傷害,還能回血并拖延魔藥CD。
●一身紫金裝的拉滿build推薦
沒有好的詞條時(shí)可以使用傳家寶畢竟是自選詞條但普通裝備的上限更高,法杖的武器傷害對(duì)技能也會(huì)有影響,這個(gè)階段主要就是套裝的搭配以及金戒指的選擇,金武器的選擇和法師一樣可以選擇雷杖和元素劍+球。巫妖的主動(dòng)傷害較少,需要配合雷杖來觸發(fā)一部分套裝效果。套裝我們可以搭配一個(gè)30點(diǎn)的湖中仙靈或30級(jí)疾風(fēng)迅雷(改版后的20三相之力可以配合風(fēng)暴二階段的高頻率主動(dòng)傷害)和一個(gè)12點(diǎn)的死神憐憫或者20護(hù)心鱗。巫妖不缺乏保命手段所以其余詞條可以全部加攻擊力、全元素傷害、暴擊傷害、暴擊率(必須達(dá)到100)、冰抗穿透、雷抗穿透(巫妖可能經(jīng)常打前排職業(yè)而不是后排所以穿透也許收益更高)。
●武器使用推薦,武器使用技巧
雷杖的釋放是不受土墻和鐵柵門的影響的,釋放時(shí)最好瞄準(zhǔn)敵人腳下包括釋放風(fēng)暴時(shí)(風(fēng)暴是直線移動(dòng)的移動(dòng)路徑上不能有障礙物,可以越過一些地形),巫妖輸出時(shí)間更長(zhǎng)保命手段更多并且近戰(zhàn)也是補(bǔ)充傷害的一個(gè)選擇(紫色的暗影傷害的劍傷害更高并且主屬性是智力),使用匕首的話雖然遠(yuǎn)程傷害更高但會(huì)對(duì)有盾的敵人束手無策,所以更推薦使用劍。
如何挑選裝備:
在所有品質(zhì)的武器中只有紫裝的武器傷害是在一個(gè)范圍中波動(dòng)的,且波動(dòng)范圍較大,武器的傷害不僅影響普攻的傷害而且會(huì)影響技能的傷害(治療、護(hù)盾),所以使用武器傷害更高的武器釋放技能傷害會(huì)更高。
而其他裝備的白值也有一個(gè)roll值,對(duì)于法系職業(yè)來說固定的全元素傷害和攻擊力百分比是最重要的屬性,而百分比生命值則是重要的防御屬性。隨機(jī)詞條中單獨(dú)的火焰?zhèn)υ~條上限比全元素傷害更高,成長(zhǎng)攻擊力百分比上限比固定攻擊力百分比更高。
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