變形坦克2坦克DIY(第一期)如下:
最近閑著沒事,寫點自己的想法和設(shè)計,也歡迎各位大佬探討和提出建議?????????
以下數(shù)據(jù)為1級
E11電漿炮坦克(綠坦)
生命3000(+100/次強化)
裝甲0(+6/次強化)
彈藥架防御0(+4/次強化)
傷害2000(+20/次強化)
技能:無
普通攻擊:點按后坦克停在原地蓄力,1秒后發(fā)射貫穿掩體和敵人的全圖電漿束(形態(tài)類似激光束,但更粗),發(fā)射持續(xù)2秒,敵人被發(fā)射的電漿直接命中時受到等同于攻擊力的傷害,之后接觸電漿束或停留在電漿束中只會受到300點/0.5秒的傷害(此傷害享受攻擊力強化加成),整個攻擊流程內(nèi)電漿炮坦克不可移動。主炮冷卻10秒(蓄力完成即開始計算冷卻),此坦克無俯仰角
哨衛(wèi)坦克
生命4000(+100/次強化)
裝甲0(+6/次強化)(傾斜裝甲:跳彈率20%)
彈藥架防御0(+6/次強化)
傷害1000(+40/次強化)
移動速度:0.7(原型坦克移速為1)
外觀:比常規(guī)坦克略微大一圈的綠色坦克,炮塔的位置被一臺綠色的長方體機械代替,坦克前方有一個球型炮塔
普通攻擊:使用坦克首上裝甲處的球型炮塔發(fā)射一發(fā)攜帶的炮彈,此炮塔擁有正面約160-180度的射界,造成基于坦克屬性的傷害(冷卻4秒)
技能1:在指定地點上劃,坦克頂部打開,向指定地點拋投出電漿球,落地炸開造成1000球形范圍傷害并對其中的敵人施加減速/轉(zhuǎn)向故障/反向開火/反向行動中的其中一種效果(冷卻8秒)并摧毀其中的所有射彈
技能2:下劃變形進入哨戒炮模式,在此模式下坦克獲得50%減傷和50%的跳彈率(不和初始跳彈率疊加),且不能移動,視野擴大100%,并且會自動向一定范圍內(nèi)最近的敵人發(fā)射攜帶的炮彈(普通炮彈冷卻3秒,切換形態(tài)冷卻15秒)
技能1(哨戒炮模式):上劃后,蓄力0.5秒后向指定位置發(fā)射持續(xù)5秒的電漿炮,造成2000首發(fā)傷害和300的后續(xù)傷害(冷卻10秒)
技能2(哨戒炮模式):下劃后,電漿炮塔展開變?yōu)橥渡淦?,下一次普通攻擊變成拋投電漿造成1000大范圍傷害并定身敵人3秒(冷卻8秒)
普通攻擊(哨戒炮模式):使用電漿炮向指定方向發(fā)射一枚小電漿彈,下墜邏輯同重型炮彈但是略遠一點,命中造成1000范圍傷害并定身直接命中的敵人2秒(冷卻3秒)
PS:哨戒炮模式下主炮為變形后的電漿炮,無論普攻還是技能都需要像戰(zhàn)列艦一樣先把炮塔慢慢轉(zhuǎn)過去
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