導(dǎo) 《真三國無雙:起源》是一款動作類無雙游戲。游戲有很多的系統(tǒng),還能玩多周目內(nèi)容。這里推薦游玩完整流程,可供玩家參考,完整的體驗整個游戲。 完整游玩流程推薦 一周目 任意難度、三家任意一方選擇...

《真三國無雙:起源》是一款動作類無雙游戲。游戲有很多的系統(tǒng),還能玩多周目內(nèi)容。這里推薦游玩完整流程,可供玩家參考,完整的體驗整個游戲。

《真三國無雙:起源》完整游玩流程推薦

完整游玩流程推薦

一周目

任意難度、三家任意一方選擇推進主線通關(guān)

-扭轉(zhuǎn)干坤(困難)難度獎勵收益提升不大,不必強求,但其各種機制算是最高難度的前置體驗,建議具備一定熟練度后建議主動嘗試幾關(guān)

-喜歡經(jīng)典三國故事的推薦選擇曹、劉線,吳線除了最后的赤壁大戰(zhàn)外非常無聊,不是打山越和吳地大眾臉、就是打劉表

-盡量完成武將好感支線,沒事去水鏡庵看看有沒有漏的或者交錢補好感,武將好感到了不一定會立刻刷出來和你聊,最好再去房間里看下有沒有信、也算刷新下大地圖

-出現(xiàn)金色的地區(qū)戰(zhàn)役時去完成,有道具、護衛(wèi)兵,而且能大幅加地區(qū)太平值

-IF不必強求

“二周目”初始

-解鎖“故事”的跳轉(zhuǎn)功能(半自由模式)

-有錢的話去商店買個方天戟

-直接跳轉(zhuǎn)第三章補充因為在某戰(zhàn)役里幫扶勢力而錯過后續(xù)戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失關(guān)卡

-選擇新的勢力投靠,后續(xù)需要轉(zhuǎn)投靠都直接跳轉(zhuǎn)第四章開頭就行

-這次盡量以扭轉(zhuǎn)干坤難度完成新主線

-可以嘗試IF挑戰(zhàn),每個有IF的關(guān)卡都有跳轉(zhuǎn)節(jié)點,適合補充分支

-依舊不要放過金色地區(qū)戰(zhàn)役(雖然沒獎勵了)

勇戰(zhàn)無雙

-進入勇戰(zhàn)無雙難度

-優(yōu)先去偷雞拿R8方天戟、劍、赤兔馬

-返回第一章開頭開始挨個重打勇戰(zhàn)無雙的關(guān)卡、完成挑戰(zhàn)

-會有張角的隱藏好感劇情,注意完成

-一路完成勇戰(zhàn)無雙挑戰(zhàn)到第三章結(jié)尾,選擇最后一個未選勢力投靠

-保持勇戰(zhàn)無雙,第三次通關(guān)

-全IF全結(jié)局收集

終盤

-check全關(guān)卡勇戰(zhàn)無雙挑戰(zhàn)完成,全武將好感度完成(起碼得完成10位隨行武將的好感,送對應(yīng)武器的終極武技)

-如果之前一直有注意太平值的話,此時基本也滿了,沒滿的話就再刷刷

-太平值全滿時解鎖隱藏關(guān)夢幻對決,只能打一次,但是巨爽,打完獲得最強飾品(全武技斗氣消耗-1,但最低是1)

-太平值全滿時再次通關(guān)任意勢力最終關(guān),結(jié)尾對話選擇當(dāng)將軍,會獲得最終稱號“太平將軍”

-刷刷刷,收集R7武器反復(fù)合成和強化,打造自己最趁手的武器(R7滿強化只比R8低1點攻擊力)