幻唐志:逍遙外傳團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)?夾夾樂愛好者?來看看武侯府如下:
大家聽到武侯第一印象是什么呢?我想大部分人都會想到諸葛亮吧?今天我們要講的門派,毫不夸張的說,玩好的情況下江湖人稱幻唐小諸葛,武侯府對于新手來說是一個很復(fù)雜的門派,日常秒三傷害系數(shù)高,但是沒有其他兩個法師門派秒的數(shù)量多,同時擁有最高傷害的單體法術(shù)技能。
一、門派心法
【奇門】:己方陣法克制或與地方陣法相同時增傷5%,被敵方陣法克制是減傷5%,一句話而言:順風(fēng)加輸出,逆風(fēng)加生存。
二、常用門派技能
【八門傷陣】:法術(shù)攻擊多個敵方單位獲得一個陣旗,是武侯在日常中最常用的技能。
【未申死門】:消耗兩個陣旗,對敵方一個單位造成高額外法術(shù)傷害,相信大家平時多多少少被這個技能夾過,傷害很高,有一種數(shù)值的美。
【青龍銜尾】:消耗三個陣旗,法術(shù)攻擊3個敵方單位,使其陣法效果減弱50%,并為自己添加青龍銜尾狀態(tài),法術(shù)優(yōu)先攻擊低氣血單位,特別適合用來跟別人打架的時候,守尸與清理殘血單位。
【排兵布陣】:為目標(biāo)增加兩個陣旗,如給自己使用則增加魔法反擊狀態(tài),如果隊伍里還有其他武侯相互配合就可以第一回合直接打出【未申死門】,抬走對面一個。
【十面埋伏】:消耗兩個陣旗,以極低速度施放的群體技能,通常用于尾速守尸,配合青龍銜尾嘎嘎?lián)烊祟^。
三、加點
主要有兩大流派:
暴力流:全魔加點,【未申四門】,一夾一個,平均夾夾樂享受者。
血耐流:魔血耐加點,雖然血耐一定程度降低了輸出,但是利用門派功法的效果,同樣能為團(tuán)隊做出貢獻(xiàn)。
四、裝備屬性
和其他兩個法師門派一樣,盡量選擇基礎(chǔ)數(shù)值高,附加屬性高,帶易成長特效的裝備。
五、坐騎
①坐騎通用技能:可以選擇【靈慧】、【汲取】,【靈慧】有幾率獲得穩(wěn)定增傷buff,【汲取】在暴擊或法術(shù)暴擊時能吸血,雖然武侯不是魔王山那種法術(shù)暴擊門派,但是高傷害系數(shù)的基礎(chǔ)上,暴一下的話回血相當(dāng)可觀。
②坐騎系別技能:可以選擇【淘汰】、【協(xié)同】、【凈化】?!咎蕴浚簩Φ脱磕繕?biāo)幾率增傷,可以與【青龍銜尾】完美配合【協(xié)同】:全法隊的情況下可以帶,增加隊伍輸出次數(shù)【凈化】:造成法術(shù)傷害時有幾率消除己方單位一個異常狀態(tài),能幫助被封或異常狀態(tài)隊友解封。
③坐騎主動技能:【冥火陣】:火系單體法術(shù),對鬼魂類目標(biāo)增傷50%,并且打倒了還能無視保命直接擊退,??斯砘陮櫋静菽窘员浚簾o系別法術(shù)秒4,并獲得一個陣旗,比【八門傷陣】打的目標(biāo)更多,同時無系別的特性還能防止被吸收。【引水肅敵】:水系單體法術(shù),忽視敵方陣法效果并獲得兩個陣旗,己方輸出門派大于2時可以再獲得一個陣旗?!酒脐嚒浚焊咚偻料祮误w法術(shù),讓目標(biāo)失去陣法效果,在PK和日常高難度任務(wù)中用處較大。
六、武侯平時的一些玩法
日常的話直接掛群秒就行,一般在打生肖和PvP等有難度的戰(zhàn)斗時,【未申死門】夾脆皮,【青龍銜尾】收殘血,合理運用陣旗,你就是新一代幻唐小諸葛。
全部評論