在最近開啟測試的游戲之中,二重螺旋是當下受到關注比較多的游戲。這款作品在之前推出的時候不少玩家對其并不是很看好。但在體驗了之后卻帶給了這些玩家非常多的驚喜。那么,二重螺旋手游還是端游?因為之前的測試基本上是小范圍的測試,所以不少玩家對于測試的平臺了解的并不算多,所以才會進行詢問。
這款作品從當下的信息來看應該會是一款多平臺的游戲。游戲在PC和手游平臺都會推出對應的客戶端,同時預計其新一輪測試會在2-3月份開啟。兩端的玩法應該都差不多,但是移動端本身的畫面和特效應該是不如電腦端的。但它的優(yōu)點是攜帶方便,在任何地方都可以隨時游玩。PC端雖然攜帶不是很方面,但是可以追求極致的手感和畫面效果。
這款游戲之前有過測試,測試的內(nèi)容并不算多。游戲里面咱們的主角所擁有的戲份還是比較多的,但因為是初期測試的原因,所以咱們對于劇情的具體框架了解的并不算多。這點在之后的測試之中應該會逐步為我們進行揭秘。
游戲的動作是之前測試的重頭戲。從現(xiàn)階段的情報來看,這款游戲的動作表現(xiàn)是非常的流暢,同時因為敵人數(shù)量比較多,且硬直較大,所以咱們對于敵人的攻擊手感是非常的不錯。
游戲一開始咱們一直跟著主線來進行便可以了,在解鎖了委托之后咱們的優(yōu)先度便放在委托之上。因為委托可以給我們提供大量的物資,這對于咱們來說是非常重要的。
上面這些便是二重螺旋手游還是端游的解答。在目前的二游市場之中刷子類型的游戲是比較少見的,本次的游戲在游戲的動作性和爽快度上都有著不錯的表現(xiàn)。相信正式公測后它會給我們帶來更多的驚喜。
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