放置封神錄陣容怎么搭配?游戲中有五個不同的種族,這些種族的玩法都是不同的,關(guān)于這些種族英雄的搭配,大家只需要弄清楚簡單的關(guān)系即可,搭配的方法下面已經(jīng)準(zhǔn)備好相關(guān)的攻略,大家直接參考攻略了解陣容的搭配技巧即可。
放置封神錄陣容推薦
閻君,該英雄是魔族法師型英雄,特點是流血石化,該英雄雖然技能只有3個,但技能的特性還是比較使用的,其中有一個被動技能2和主動技能,每個技能都需要激活,而激活技能的條件則需要英雄的自身等級提升即可自動激活。
被動技能亡域主宰,激活后攻擊會提升30%,生命可以提升15%,不僅提升了英雄的攻擊力還為該英雄增加了生存率。
主動技能釋放時可以對敵方速度最快的3個單位的英雄造成115%的魔法傷害,同時還有70%的概率附加流血狀態(tài)效果而且該效果是持續(xù)2回合。而第二個主動技能這是第一個的升級版釋放技能時不僅傷害提升都150%的魔法傷害,還有39%的概率對目標(biāo)附加3回合的禁錮狀態(tài)。禁錮可以對敵方英雄造成無法行動的效果。
東皇太一,該英雄也是魔族法師型的英雄,特點是詛咒爆發(fā),該英雄有4個技能其中有2個是主動技能和2個被動技能。第一個被動技能混沌之軀激活后可以增加35%的攻擊力和15%的生命力。第二個被動技能竭心英雄處于普攻時傷害會提升20%,而且還有60%的概率對目標(biāo)造成1層詛咒效果。
主動技能也有2個,其一是災(zāi)厄之兆該技能可以對敵方全體單位造成100%的法術(shù)傷害,并且100%附加1層詛咒狀態(tài)和枯萎狀態(tài)。同時還有25%的概率額外再附加1層的詛咒狀態(tài)效果。而2技能釋放時可以對敵方所有成員造成145%的魔法傷害和詛咒狀態(tài),同時還有20%的概率附加眩暈效果。
鯤,該英雄是神族輔助型英雄,特點是復(fù)活治療,該英雄在眾多治療型英雄中是比較強(qiáng)勢的一個了,鯤也是4個技能的英雄,其中2個被動技能和2個主動技能。
第一個被動技能忘憂激活后可以提升40%的生命值和20%的攻擊,治療效果還可以提升10%,而第二個被動技能激活后則普通攻擊時可以對生命最低的己方單位回復(fù)等同施法者攻擊力的50%的生命值。
第一個主動技能起死回生激活后釋放時可以復(fù)活己方單位,并且回復(fù)施法者攻擊力的160%的生命值,如果己方單位無死亡時則回復(fù)生命值最低的英雄等同釋放者的攻擊力235%的生命值。
第二個技能是交織夢境,該技能釋放時可以為全體單位回復(fù)施法者攻擊力的105%的生命值,并且附加夢境狀態(tài)。
斗戰(zhàn)勝佛,該英雄是仙族物理型英雄,特點是加攻降暴,該英雄也是有4個技能,主動技能2個,被動技能2個,其中第一個主動技能擎天一棍釋放時可以對敵方單位造成260%的物理傷害效果,并且五十目標(biāo)的30%防御和提升自身的20%攻擊力和30%暴擊傷害。
第二個主動技能橫掃四方,釋放時可以對前兩排的圈地單位造成190%的物理傷害并且有70%的概率降低目標(biāo)的25%的暴擊率。
而第一個被動技能激活后增加40%的攻擊力和20%的生命值,并且暴擊率還可以提升15%。第二個被動技能則是可以獲得1層戰(zhàn)意效果,并且提升自身12%的攻擊力。
敖丙,該英雄是妖族物理型英雄,特點是流血暴擊,該英雄也是4個技能的英雄,有2個主動技能和2個被動技能組成。
其中第一個被動技能激活后可以提升生命值40%,攻擊力提升20%,和速度提升15。而第二個被動技能激活后可以對處于流血狀態(tài)的單位提升20%的傷害值。
第一個主動技能激活后可以對敵方前兩排單位造成120%的物理傷害并且有90%的概率附加流血狀態(tài)。
第二個主動技能激活后可以對敵方生命最低的單位造成365%的物理傷害,如果目標(biāo)有流血狀態(tài)的情況下則必定造成暴擊,同時還可以提升自身20%的暴擊傷害并且回復(fù)自身等同本次傷害的50%生命值。
放置封神錄陣容怎么搭配?游戲中有五個不同的種族,這些種族的玩法都是不同的,關(guān)于這些種族英雄的搭配,大家只需要弄清楚簡單的關(guān)系即可,搭配的方法下面已經(jīng)準(zhǔn)備好相關(guān)的攻略,大家直接參考攻略了解陣容的搭配技巧即可。
放置封神錄陣容推薦
閻君,該英雄是魔族法師型英雄,特點是流血石化,該英雄雖然技能只有3個,但技能的特性還是比較使用的,其中有一個被動技能2和主動技能,每個技能都需要激活,而激活技能的條件則需要英雄的自身等級提升即可自動激活。
被動技能亡域主宰,激活后攻擊會提升30%,生命可以提升15%,不僅提升了英雄的攻擊力還為該英雄增加了生存率。
主動技能釋放時可以對敵方速度最快的3個單位的英雄造成115%的魔法傷害,同時還有70%的概率附加流血狀態(tài)效果而且該效果是持續(xù)2回合。而第二個主動技能這是第一個的升級版釋放技能時不僅傷害提升都150%的魔法傷害,還有39%的概率對目標(biāo)附加3回合的禁錮狀態(tài)。禁錮可以對敵方英雄造成無法行動的效果。
東皇太一,該英雄也是魔族法師型的英雄,特點是詛咒爆發(fā),該英雄有4個技能其中有2個是主動技能和2個被動技能。第一個被動技能混沌之軀激活后可以增加35%的攻擊力和15%的生命力。第二個被動技能竭心英雄處于普攻時傷害會提升20%,而且還有60%的概率對目標(biāo)造成1層詛咒效果。
主動技能也有2個,其一是災(zāi)厄之兆該技能可以對敵方全體單位造成100%的法術(shù)傷害,并且100%附加1層詛咒狀態(tài)和枯萎狀態(tài)。同時還有25%的概率額外再附加1層的詛咒狀態(tài)效果。而2技能釋放時可以對敵方所有成員造成145%的魔法傷害和詛咒狀態(tài),同時還有20%的概率附加眩暈效果。
鯤,該英雄是神族輔助型英雄,特點是復(fù)活治療,該英雄在眾多治療型英雄中是比較強(qiáng)勢的一個了,鯤也是4個技能的英雄,其中2個被動技能和2個主動技能。
第一個被動技能忘憂激活后可以提升40%的生命值和20%的攻擊,治療效果還可以提升10%,而第二個被動技能激活后則普通攻擊時可以對生命最低的己方單位回復(fù)等同施法者攻擊力的50%的生命值。
第一個主動技能起死回生激活后釋放時可以復(fù)活己方單位,并且回復(fù)施法者攻擊力的160%的生命值,如果己方單位無死亡時則回復(fù)生命值最低的英雄等同釋放者的攻擊力235%的生命值。
第二個技能是交織夢境,該技能釋放時可以為全體單位回復(fù)施法者攻擊力的105%的生命值,并且附加夢境狀態(tài)。
斗戰(zhàn)勝佛,該英雄是仙族物理型英雄,特點是加攻降暴,該英雄也是有4個技能,主動技能2個,被動技能2個,其中第一個主動技能擎天一棍釋放時可以對敵方單位造成260%的物理傷害效果,并且五十目標(biāo)的30%防御和提升自身的20%攻擊力和30%暴擊傷害。
第二個主動技能橫掃四方,釋放時可以對前兩排的圈地單位造成190%的物理傷害并且有70%的概率降低目標(biāo)的25%的暴擊率。
而第一個被動技能激活后增加40%的攻擊力和20%的生命值,并且暴擊率還可以提升15%。第二個被動技能則是可以獲得1層戰(zhàn)意效果,并且提升自身12%的攻擊力。
敖丙,該英雄是妖族物理型英雄,特點是流血暴擊,該英雄也是4個技能的英雄,有2個主動技能和2個被動技能組成。
其中第一個被動技能激活后可以提升生命值40%,攻擊力提升20%,和速度提升15。而第二個被動技能激活后可以對處于流血狀態(tài)的單位提升20%的傷害值。
第一個主動技能激活后可以對敵方前兩排單位造成120%的物理傷害并且有90%的概率附加流血狀態(tài)。
第二個主動技能激活后可以對敵方生命最低的單位造成365%的物理傷害,如果目標(biāo)有流血狀態(tài)的情況下則必定造成暴擊,同時還可以提升自身20%的暴擊傷害并且回復(fù)自身等同本次傷害的50%生命值。
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