在今日微軟舉辦的“Developer Direct 2025”活動(dòng)上,光榮特庫摩旗下知名工作室Team Ninja正式公布了備受玩家期待的《忍者龍劍傳》系列新作《忍者龍劍傳4》。該游戲預(yù)計(jì)將于2025年秋季在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)同步發(fā)售。同時(shí),《忍者龍劍傳2 黑之章》的UE5重制版也已正式上線,玩家可以通過Xbox Game Pass服務(wù)即刻下載體驗(yàn)。
作為Team Ninja成立30周年的重要紀(jì)念項(xiàng)目,《忍者龍劍傳4》的消息無疑引發(fā)了玩家的高度關(guān)注。本次新作由Team Ninja與動(dòng)作游戲領(lǐng)域的頂尖開發(fā)團(tuán)隊(duì)白金工作室聯(lián)手打造,結(jié)合雙方在動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)上的深厚經(jīng)驗(yàn),旨在為玩家呈現(xiàn)一款充滿速度感與打擊感的全新續(xù)作。從發(fā)布的宣傳影片來看,游戲的畫面表現(xiàn)力大幅提升,戰(zhàn)斗場景細(xì)膩而震撼,展現(xiàn)了次世代主機(jī)的強(qiáng)大性能。
《忍者龍劍傳4》的故事背景設(shè)定在一個(gè)被“詛咒之雨”籠罩的未來東京,玩家將扮演全新主角“八云”,在這個(gè)危機(jī)四伏的都市中與各種敵人展開激烈戰(zhàn)斗。游戲中新增了許多創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制與技能招式,玩家可以通過靈活的操作實(shí)現(xiàn)大范圍的連擊與反擊,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗的流暢度與策略性。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這一作不僅是對(duì)系列經(jīng)典玩法的延續(xù),更是一次大膽的突破。
與此同時(shí),官方還宣布《忍者龍劍傳2 黑之章》的UE5重制版正式上線。這款經(jīng)典之作經(jīng)過Unreal Engine 5引擎的全面優(yōu)化,不僅在畫質(zhì)上有了顯著提升,游戲的光影效果與動(dòng)作表現(xiàn)也煥然一新,帶給玩家更為沉浸的體驗(yàn)。該重制版現(xiàn)已上架Xbox Series X|S平臺(tái),并支持通過Xbox Game Pass服務(wù)下載游玩。這一舉措讓更多玩家能夠以低門檻重溫《忍者龍劍傳2》的經(jīng)典劇情與戰(zhàn)斗魅力。
值得一提的是,《忍者龍劍傳4》的發(fā)售時(shí)間暫定為2025年秋季,而具體售價(jià)尚未公布。但根據(jù)以往系列作品的定價(jià)趨勢(shì),預(yù)計(jì)新作的定價(jià)將在人民幣400元左右(約合60美元)?!度陶啐垊? 黑之章》作為重制版,則已包含在Xbox Game Pass訂閱服務(wù)中,訂閱用戶無需額外付費(fèi)即可暢玩。
Team Ninja與白金工作室的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合無疑為《忍者龍劍傳4》注入了全新的活力,而UE5重制版的推出也讓經(jīng)典作品煥發(fā)新生。對(duì)于動(dòng)作游戲愛好者而言,2025年無疑將是值得期待的一年。
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