育碧《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》將背景設定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戲關卡設計總監(jiān)Luc Plante在接受Dexerto采訪時透露,游戲將通過一項關鍵新特性——環(huán)境破壞,來徹底改變游戲玩法,并提升沉浸感。
Plante表示,與系列前作中高聳的歐洲建筑不同,封建日本多為一兩層建筑,這促使開發(fā)團隊重新思考關卡設計。游戲中大量的“紙墻”不再僅僅是裝飾,而是成為了影響潛行體驗的重要因素。玩家在室內戰(zhàn)斗時需要格外小心,避免破壞紙墻暴露自己的位置,引來更多敵人。
這一機制為潛行玩法帶來了全新的挑戰(zhàn)和策略性。玩家需要更加謹慎地進行行動,考慮環(huán)境因素,而非像以往那樣單純地在高處進行觀察和暗殺。
《刺客信條:影》將于2025年3月20日發(fā)售,敬請期待。
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