Iron Galaxy和Naughty Dog為《最后生還者重制版》發(fā)布了一個更新,為游戲添加了對AMD FSR 3.1的支持。 此外,更新補丁還修復了在使用 NVIDIA DLSS 或 AMD...

Iron Galaxy和Naughty Dog為《最后生還者重制版》發(fā)布了一個更新,為游戲添加了對AMD FSR 3.1的支持。

《最后生還者:重制版》新補丁 添加對FSR 3.1的支持

此外,更新補丁還修復了在使用 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 時 可能出現(xiàn)的畫面渲染問題。它還解決了在大學區(qū)域,當有敵人存在時 與發(fā)電機互動后可能會出現(xiàn)的問題。

另外,它還修復了在巴士站陽光直射的情況下,喬爾檢查某些物品時手電筒會亮起的問題。

不過,看起來,這款游戲似乎不允許玩家將 FSR 3.1 幀生成與 DLSS 或 XeSS 結(jié)合使用。相反,F(xiàn)SR 3.1 幀生成只能與AMD的 FSR 3.1超分辨率技術(shù)綁定。這聽起來很奇怪,因為FSR 3.1最大的特點之一就是能夠與英特爾或英偉達的畫質(zhì)提升技術(shù)配合使用幀生成功能。

《最后生還者:重制版》新補丁 添加對FSR 3.1的支持

遺憾的是,《最后生還者:重制版》從未迎來對DLSS 3幀生成技術(shù)的支持,它也并不是首批支持最新的DLSS 4技術(shù)的游戲之一。