活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評如下: 先說兌換推薦度 煉獄檔只推薦蛇錘蛇手套和銀蛇頭 戰(zhàn)旗檔前期起步階段 優(yōu)先蛇皮袋,120負重僅次于最高級的骨包,還提供巨量的防護,六階怪以下都撓不動...

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評如下:

先說兌換推薦度

煉獄檔只推薦蛇錘蛇手套和銀蛇頭

戰(zhàn)旗檔前期起步階段

優(yōu)先蛇皮袋,120負重僅次于最高級的骨包,還提供巨量的防護,六階怪以下都撓不動你了。

然后是蛇手套,銀蛇頭,這兩個防具能加點傷害對前期武器有較大的加成,

再然后就是新能源車換一輛你覺得好看的,高速度和高負重載具,

再就是蛇限巴雷特換出來去電臺尸潮打血跑商,套的巴雷特模板后面幾天把維修臺弄出來就可以臺修了。

以上換完可以安穩(wěn)渡過到一個檔的后期了。

戰(zhàn)旗檔養(yǎng)老階段

優(yōu)先

蛇皮袋,換完戰(zhàn)旗援助可以把包換成蛇皮袋。

次優(yōu)先 有斧拳的玩家這里的優(yōu)先度降倆檔 斧拳新城援助還是最強的。

唐刀,美杜莎頭顱,低戰(zhàn)玩家先換美杜莎頭顱,畢竟攻擊力會隨戰(zhàn)斗力天賦改變,美杜莎頭的硬控效果不會。低戰(zhàn)玩家雇傭時建議只上美杜莎頭不要上其他武器。

再就是毒牙,耐磨涂層無論是給唐刀還是給自用的碳刀都嘎嘎香

蛇手套,比常規(guī)手套多了增傷和部分抗性,作為今年來唯一一個限定手套優(yōu)先級比衣服和頭高很多。

沒有兔高斯的兔補償可以考慮一下補個蛇高斯的蛇補償,雖然暴擊比兔補償?shù)?0%但是帶來的攻擊力加成還是實打?qū)嵉?。如果已有兔補償這里的優(yōu)先度下降兩三檔,自帶150無中生有的上毒概率,可以和下面說的蛇緩沖疊出230%的上毒概率。不會像蛇錘一樣有龍配重可以不換蛇補償器。

蛇巴雷特和蛇沙鷹,蛇巴屬性和普巴一樣,但是會給個槍械緩沖裝置加整體堅固度,且無中生有一個80%的上毒概率。蛇沙鷹則是比普沙鷹多了個無倍率衰減的三連發(fā)姿態(tài),一千五六百的三連發(fā)輸出甚是恐怖。

銀蛇頭和蛇輕甲,能用的蛇限防具,銀蛇頭的增傷比兔頭略高,蛇輕甲可以增加角色移速。

蛇錘,給的蛇配重屬性等同兔錘的兔配重,但還是不如龍配重,龍配重有兩個以上的其實可以不用換。

AWP蛇眼 有輸出但是維修成本偏高,成本不改則是玩具,不妨礙是有輸出的玩具比其他純收藏品好太多了。

蛇軟甲和鴨舌帽,鴨舌帽作為抗性頭抗性不如恐龍頭,蛇軟甲目前有bug,反擊濺射會占用攻擊消耗。這兩個作為未來戰(zhàn)士,一個等未來修bug,一個等未來骨套科技配件實裝,優(yōu)先度基本上是最低的,但不是不能換。鴨舌帽如果未來科技配件實裝,作為抗性裝抗性會反超龍頭。

蛇吻RPG,沒有龍榴彈的話能換但是要換5-6個才有效果,隨裝備附贈一個RPG彈夾能裝填3發(fā)RPG。

有重復兌換價值的裝備

毒牙、蛇限巴雷特、蛇限高斯

沒有2-3個龍錘配重可以換蛇錘配重補齊。

接下來是裝備的具體評價

蛇皮袋

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

你游數(shù)值膨脹天花板 基礎(chǔ)防護250點(滿天325),這還只是一個背包的屬性。要知道七階骨頭+骨甲基礎(chǔ)防護一共是252點。

新城雇傭背包換個蛇皮袋基本上防御就夠用了,完美解決了一些低戰(zhàn)穿龍?zhí)追烙偷娜秉c。(喜歡我低戰(zhàn)學別人穿龍?zhí)?,被鼠鼠一下炸個大殘嗎?)

唐刀

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

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戰(zhàn)旗雇傭新寵,比滿配碳刀多100多攻擊,且可以持盾攻擊,推薦刀尖槽帶蛇耐磨配件(毒牙附贈)加上蛇耐磨后上毒概率218%,大多數(shù)新城怪的固定傷害減免技能中毒后失效。

日常使用較為奢侈只能盒修且,6修13耐久,7修五十多耐久,新城被雇傭不考慮耐久問題。

備注:刀法秘籍不增加屬性只增加類居合的技能,不用重復裝配。

美杜莎頭

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

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超高概率無限群控,175概率基本上無視怪抗性了,5*5超大范圍和六級旋風斬范圍一樣,低戰(zhàn)新城雇傭可考慮裝備(反正不指望打傷害)

蛇沙鷹

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多了一個三連發(fā)姿態(tài)的【沙鷹連射】姿態(tài),沒有倍率衰減(連射姿態(tài)大多會衰減倍率) 其余屬性和沙鷹一樣。

蛇加特林

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比普通加特林多了一個槍口配件插槽,其余屬性和普通加特林一樣,裝上限定高斯的退制補償器后對加特林基礎(chǔ)傷害太低的痛點有所緩解。

蛇巴雷特

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

屬性和普巴一樣,主要是附贈一個蛇限槍械緩沖裝置增加槍械整體30%堅固度,占用握把插槽。單獨增加的80%上毒概率基本沒用,除非搭配毒液彈(喪尸怪毒抗基本為1.3左右對應(yīng)130%抗性)

蛇RPG

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附贈一個RPG彈夾,可裝填3發(fā)RPG,不如直接用龍榴彈,你要用RPG達到和龍榴彈一樣的效果起碼要整5-6個蛇RPG,不太值得。

毒牙

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超高穿透率,低戰(zhàn)也可以高穿透,定位上更接近主治醫(yī)生的上位。當然最主要的是附贈蛇限的刀具耐磨涂層,占用刀尖插槽,增加刀具30%整體堅固度,可以和再生木握把效果疊加,堅固度為原本的1.56倍。和蛇巴給的配件一樣也增加了80%的上毒概率,不一樣的是,蛇限武器中的唐刀和毒牙攻擊本身就有較高的上毒概率,加上80%后上毒更加穩(wěn)定。

蛇矛 金蛇劍 蛇棍 蛇鞭

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

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不做詳評,沒有特色不給配件基本上是純玩具,收藏黨可入否則不考慮。

雷鋒塔

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7格射程3*3范圍基本上必中的眩暈+中概率束縛,姿態(tài)有CD,本身攻擊力太低,在CD時基本沒輸出。論控制不如美杜莎。

金缽

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

軟控版美杜莎,屬性和美杜莎差不多,上的異常buff從眩暈變成了失明+束縛,由于閃避率存在硬上限(80%),對于高戰(zhàn)來說失明效果基本上沒啥作用,束縛狀態(tài)下也可以釋放攻擊或者技能??傮w來說不如美杜莎眩暈的硬控。

AWP蛇狙

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

作為狙擊槍有高倍率抵近射擊姿態(tài)(無CD),雖然蛇武本身都是沒熟練度的,但是抵近射擊有熟練度,稍微練一下面板可以上3000,dp消耗賊少(47)

初始附贈7.62狙擊管,當然個人建議改成12.7更好,12.7穿甲彈量大管飽,低戰(zhàn)也能做到滿穿透。

一格距離,超低dp消耗,所以這其實是一把偽裝成狙的軍刺(暴論)

雖然還是是玩具,但是也是個有意思的玩具,個人覺得狙擊槍什么的打貼臉為啥不直接用近戰(zhàn)武器。

(補充說明,評論區(qū)有人說了蛇眼狙輸出很高,這點我不否認,但是實測20發(fā)子彈打下去維修成本高達1.5個六修即第二個六修浪費50%左右,這種大病不改,我覺得始終是玩具)

蛇手套

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防護僅次于陶瓷手和骨手,自帶傷害加成和一些抗性,不能裝備護掌,但是能裝備科技配件(未實裝,ea模式可以查看具體效果)總得來說抗性比沒有好。

蛇輕甲

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

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活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

防護略低于龍褲衩,抗性除去防毒遠遠不如龍褲衩,但是有特殊效果增加移速(附帶對比圖),蛇套比龍?zhí)咨倭俗钪匾难灴剐裕鎸Ω唠A怪容易被連續(xù)眩暈。

探索移速的效果對探索中移動的動畫速度也有影響,簡單來說就是移動消耗的現(xiàn)實時間也減少了,跑圖可以減少一定現(xiàn)實時間的消耗,自己撿垃圾或許刷新城可以考慮穿。

蛇軟甲

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

基本屬性和蛇輕甲一樣 特效為受到傷害時對周圍3*3范圍造成100點傷害(無穿透)和超大概率上毒,至少測試了幾輪,喪尸毒抗最幾位之一的詭首,也能做到穩(wěn)定上毒。

蛇錘

本體是蛇配重,基本上屬性和兔配重一致,攻擊力不如龍配重,多了150的上毒概率 相當于喪尸的毒抗來說150%的概率算是較低的。

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

蛇高斯

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

蛇高斯的本體蛇補償器,相較于兔補償器,蛇補少了20%的暴擊率加成,多了150%的上毒概率。

雖然和錘錘一樣是150%上毒,但是近戰(zhàn)武器基本上不會同時擁有刀尖槽和配重槽,但是槍械中同時有握把槽和槍口槽的比比皆是,蛇緩沖和蛇補償可以讓武器無中生有高達230%的中毒概率(喪尸怪毒抗最高約為160%)

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

蛇補償+蛇緩沖面對高格擋怪或者暴擊溢出10%以上時 傷害期望是和兔補償差不多的,如果又是暴擊溢出,又是高格擋怪,蛇補償?shù)闹卸緜Ψ炊鴷闯醚a償提供的20%暴擊。

鴨舌帽

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

兩種蛇頭中的抗性頭,基本防御為52,比龍頭40要高,相較于龍頭來說少了燃燒抗性多了擊退抗性且因為沒有其他零件,在抗性上是要低于龍頭的。但是蛇帽可以裝科技配件,等未來科技配件實裝,鴨舌帽一件便可以做到基本免疫眩暈效果。

銀蛇頭

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兩種蛇頭中的增傷頭,比兔頭30的增傷多6點,并具有一定的流血抗性和中毒抗性

搭配狼/兔睡衣+蛇皮手+銀蛇頭,可以實現(xiàn)共計100點的增傷,由于增傷是固定值,對于低攻擊高頻率的武器有較大的加成。

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蛇弩

(一直忘記了現(xiàn)在補上)

活下去【戰(zhàn)旗】蛇限裝備初步測評

蛇武都有的大病,差不多要兩個六修才能修滿,由于沒有熟練度和CFMC重弩拉不開太大差距至少沒有大到質(zhì)變程度(C弩普射是759,蛇弩是1019),重弩能打的蛇弩也能打,重弩打不了的蛇弩基本上也沒辦法,武器維修的毛病不解決則不推薦。