升級兵種的時候肯定要選擇戰(zhàn)役加成最好的,比如選擇升級步兵后,步兵的防御和生命值提升,適合作為炮灰部隊和使用。步兵在戰(zhàn)役里面的承受的傷害最多,步兵屬性越好后排的生存空間越大。但是步兵作為最基礎(chǔ)的兵種來說屬性提升太高也沒必要,所以在升級的時候,可以放在最后選擇?;鸺诓筷犑俏覀冞x擇最多的,因?yàn)檫@個火箭炮傷害高,部隊的回復(fù)速度慢。在提升兵種等級后可以降低這個部隊的生成時間,同時還可以提升它的攻擊范圍?;鸺诓筷犨m合繞后攻擊,跟步兵配合作用最大。
法師和弓兵是搭配選擇最好的,因?yàn)樗鼈兌际呛笈泡敵鰹橹?,在?zhàn)斗里法師的攻擊傷害高,就是生命值和防御力太低。選擇升級后法師的法術(shù)攻擊提升,用來秒脆皮部隊最好玩。弓箭手部隊也是一樣的,因?yàn)楣纳涑踢h(yuǎn),利用攻擊可以壓制后排的輸出。這種組合在攻城戰(zhàn)最吃香,畢竟手長沒壓力。
坦克部隊和騎兵部隊也很重要,坦克在脫離戰(zhàn)斗后就會恢復(fù)自己的耐久度,提升等級后用來打消耗戰(zhàn)斗和持久戰(zhàn)最吃香。坦克還分為中坦設(shè)置和坦殲部隊,坦殲的穿透能力高,用來對付坦克部隊的。而騎兵有速度優(yōu)勢,用來進(jìn)行資源掠奪和突進(jìn)敵人最好。這種部隊的傷害力不比弓兵低,在隊伍中只要和你的搭配就能發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
當(dāng)然游戲的兵種還不止這些,后面等級提升還會解鎖更多的新奇兵種,到時候需要提升的部隊也會增加。不過部隊提升也不是無腦選擇的,更多要根據(jù)你的國家優(yōu)勢選擇兵種,亂點(diǎn)兵種可能導(dǎo)致自己的輸出進(jìn)入劣勢,這樣會浪費(fèi)更多的資源。
全部評論