導(dǎo) Nexon和Neople的開發(fā)人員在Reddit上回答玩家關(guān)于《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》提問,透露了包括游戲時(shí)間和DLC計(jì)劃在內(nèi)的大量情報(bào)。 開發(fā)人員首先談到了該作的靈感來源,除了《地下城與勇...

Nexon和Neople的開發(fā)人員在Reddit上回答玩家關(guān)于《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》提問,透露了包括游戲時(shí)間和DLC計(jì)劃在內(nèi)的大量情報(bào)。

量大管飽:《第一狂戰(zhàn)士卡贊》真結(jié)局時(shí)長約80小時(shí)

開發(fā)人員首先談到了該作的靈感來源,除了《地下城與勇士》外,《仁王》、《只狼》、《對馬島之魂》、《黑暗之魂》和《暗黑破壞神》也影響了游戲的設(shè)計(jì)。

至于游戲時(shí)長,開發(fā)人員稱玩家想要達(dá)成真結(jié)局大約需要80小時(shí),確切的時(shí)間很難確定,最近發(fā)布的Demo僅占完整內(nèi)容的5%。游戲中的任務(wù)可以反復(fù)重玩,小怪和Boss的等級保持不變,不會(huì)根據(jù)玩家的等級進(jìn)行調(diào)整。

此外,官方有意在游戲發(fā)售后推出DLC,可能包含新的游戲模式和武器等內(nèi)容(完整版也只有三種武器,且沒有合作模式),但具體的計(jì)劃和日程尚未確定。