人間地獄里坦克的傷害判定是一個復雜但關(guān)鍵的機制,坦克的受擊傷害可以從坦克的血量上判定。坦克的血量由四部分組成,當四個部分的血量都清空時,該坦克就會報廢。
人間地獄坦克受擊傷害怎么判定
答:從坦克的血量情況來判定。
坦克的血量由四部分組成,分別是車體、炮塔、引擎、履帶,分別占據(jù)1/4的血量,當坦克的血量歸零時就會報廢。
1、車體血量
車體的血量可以用HP來表示,代表著坦克的整體狀態(tài)以及基本運行,血量越多代表著坦克整體越健康。
2、炮塔血量
炮塔是坦克的主要作戰(zhàn)攻擊部分,當炮塔受到不斷的攻擊血量清空時將無法進行攻擊并且無法移動。
3、履帶血量
履帶影響著坦克的移動。當履帶受到攻擊時,坦克的行駛速度會降低,血量清空時,坦克將只能一檔行駛。
4、引擎血量
引擎是驅(qū)使坦克行駛的最主要的部分,如果引擎的血量被打空,坦克就會沒辦法移動。
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