導(dǎo) 《文明7》是經(jīng)典策略游戲《文明》系列的最新作,游戲中玩家將從古代文明的起點(diǎn)開始,逐步引導(dǎo)自己的國(guó)家或文明走向繁榮與強(qiáng)盛。每個(gè)時(shí)代都標(biāo)志著科技、文化、軍事等方面的進(jìn)步,玩家在不同的時(shí)代需要做出相應(yīng)的戰(zhàn)略...

《文明7》是經(jīng)典策略游戲《文明》系列的最新作,游戲中玩家將從古代文明的起點(diǎn)開始,逐步引導(dǎo)自己的國(guó)家或文明走向繁榮與強(qiáng)盛。每個(gè)時(shí)代都標(biāo)志著科技、文化、軍事等方面的進(jìn)步,玩家在不同的時(shí)代需要做出相應(yīng)的戰(zhàn)略選擇,以確保國(guó)家的生存和發(fā)展。

【埃及】

黑土地是尼羅河泛濫平原的肥沃地帶,是古埃及的中心。尼羅河及其留下的富含生命的淤泥是黑土地五千多年的歷史的基石,層層的貿(mào)易、征服和不朽的紀(jì)念碑都是它的奇跡。它的財(cái)富是傳奇的――但也是誘人的。埃及于公元前525年被波斯攻陷,但尼羅河仍在流淌。

特色能力

歐西里斯的贈(zèng)禮:可航行河流+1生產(chǎn)力。

建造金字塔時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

哈庇降臨

《文明7》全文明詳細(xì)介紹 全文明特色說(shuō)明

1級(jí):解鎖祭葬殿特色基礎(chǔ)設(shè)施。小型河流不會(huì)耗盡單位移動(dòng)力。解鎖“地平線”傳統(tǒng)。

祭葬殿:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4金幣。

每有一處相鄰的可航行河流地形,則+1幸福值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1幸福值。

埃及特色金幣建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 地平線:可航行河流+1食物。

阿努比斯天平

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1級(jí):解鎖馬斯塔巴特色基礎(chǔ)設(shè)施。麥迪亞戰(zhàn)士單位駐扎在你擁有的定居中點(diǎn)時(shí),后者會(huì)產(chǎn)生金幣。解鎖“冥界財(cái)富”傳統(tǒng)。

馬斯塔巴:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 文化值。

每有一個(gè)相鄰的沙漠地塊,便+1 金幣。

每有一處相鄰的奇觀,則+1 金幣。

埃及特色文化值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 冥界財(cái)富:建造奇觀時(shí)+15%生產(chǎn)力效用。

阿蒙-拉之光

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1級(jí):宮殿+50金幣,+1定居點(diǎn)上限。解鎖“黑土地“傳統(tǒng)和金字塔奇觀。

傳統(tǒng) - 黑土地:可航行河流+1文化值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

墓園(城區(qū)):埃及特色城區(qū)。建造方法是將馬斯塔巴和祭葬殿放置在同一個(gè)區(qū)塊中。此城市建成任意奇觀時(shí),獲得100 金幣(標(biāo)準(zhǔn)速度下)。

馬斯塔巴(陵):+3?文化值。沙漠地形和奇觀+1,金幣相鄰加成。埃及特色文化值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

祭葬殿:+4金幣??珊叫泻恿骱推嬗^+1幸福值相鄰加成。埃及特色金幣建筑。無(wú)時(shí)代限制。

特色平民單位

維齊爾:使用次數(shù)為1的偉人。只能在擁有墓園的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的維齊爾。每位維爾只能獲得一次。每獲得一位維齊爾后,生產(chǎn)費(fèi)用將有所增加。

可能的維齊爾偉人單位:

雅赫摩斯:在宮殿激活,給建筑增加文化。

阿佩雷爾:戰(zhàn)斗力增強(qiáng)以增補(bǔ)戰(zhàn)車單位。

赫謬努:在建設(shè)中的奇觀激活,增加中等量的生產(chǎn)力。

赫謬努:在建設(shè)中的奇觀激活,增加大量的生產(chǎn)力。

卡伊:增補(bǔ)戰(zhàn)斗力增強(qiáng)的麥迪亞戰(zhàn)士單位。

內(nèi)貝特:在墓園激活,迅速觸發(fā)一個(gè)黃金時(shí)代。

帕賽爾:在建設(shè)中的奇觀激活,增加少量的生產(chǎn)力。

普塔霍特普:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“普塔霍特普箴言”的抄本,增加科技值。

拉摩斯:在奇觀上激活,為其增加金幣。

烏瑟拉門:在奇觀上激活,為其增加文化值。

特色軍事單位

麥迪亞戰(zhàn)士:埃及特色步兵單位。無(wú)維護(hù)費(fèi)用。在友方領(lǐng)土中+3戰(zhàn)斗力,駐扎在你擁有的定居點(diǎn)中時(shí)此加成加倍。

關(guān)聯(lián)奇觀

金字塔:此定居點(diǎn)中的小型河流和可航行河流+1金幣和生產(chǎn)力。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在沙漠上且與可航行河流相鄰。

?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè) 本文導(dǎo)航 第1頁(yè):古典時(shí)代:【埃及】 第3頁(yè):古典時(shí)代:【密西西比】 第5頁(yè):古典時(shí)代:【漢朝】 第7頁(yè):古典時(shí)代:【瑪雅】 第9頁(yè):古典時(shí)代:【阿克蘇姆】 第11頁(yè):探索時(shí)代:【印加】 第13頁(yè):探索時(shí)代:【明朝】 第15頁(yè):探索時(shí)代:【桑海】 第17頁(yè):探索時(shí)代:【肖尼族】 第19頁(yè):探索時(shí)代:【西班牙】 第21頁(yè):探索時(shí)代:【阿拔斯】 第23頁(yè):近世時(shí)代:【墨西哥】 第25頁(yè):近世時(shí)代:【明治日本】 第27頁(yè):近世時(shí)代:【暹羅】 第29頁(yè):近世時(shí)代:【清朝】 第31頁(yè):近世時(shí)代:【莫臥兒】 第2頁(yè):古典時(shí)代:【孔雀】 第4頁(yè):古典時(shí)代:【希臘】 第6頁(yè):古典時(shí)代:【波斯】 第8頁(yè):古典時(shí)代:【羅馬】 第10頁(yè):古典時(shí)代:【高棉】 第12頁(yè):探索時(shí)代:【夏威夷】 第14頁(yè):探索時(shí)代:【朱羅】 第16頁(yè):探索時(shí)代:【滿者伯夷】 第18頁(yè):探索時(shí)代:【蒙古】 第20頁(yè):探索時(shí)代:【諾曼】 第22頁(yè):近世時(shí)代:【俄羅斯】 第24頁(yè):近世時(shí)代:【布干達(dá)】 第26頁(yè):近世時(shí)代:【普魯士】 第28頁(yè):近世時(shí)代:【法蘭西帝國(guó)】 第30頁(yè):近世時(shí)代:【美國(guó)】

【孔雀】

孔雀王朝誕生于一個(gè)文化多樣性極高的國(guó)度,但戰(zhàn)爭(zhēng)卻讓這個(gè)國(guó)家搖搖欲墜。從旃陀羅笈多征服亞歷山大大帝的繼任者開始,這個(gè)王朝在信奉非暴力和寬容的阿育王統(tǒng)治下達(dá)到了繁榮頂峰??兹竿醭瘜㈤_放的思想與軍事力量相結(jié)合,建立了一個(gè)既明智又輝煌的帝國(guó)――直到它被刺客的刀刃摧毀。

特色能力

佛法文字:解鎖神秘主義后可以額外選擇一個(gè)萬(wàn)神殿。建造桑吉?@堵坡時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

阿?^黎

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1級(jí):解鎖達(dá)蘭薩拉和精舍特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“順世論”傳統(tǒng)。

達(dá)蘭薩拉:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3幸福值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1 科技值

孔雀特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

精舍:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 幸福值。

每有一處相鄰的山脈地形,則+1文化值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1文化值。

孔雀特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 順世論:科技值建筑+3幸福值。

烏于闞

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1級(jí):步兵和騎兵單位彼此相鄰時(shí)+3戰(zhàn)斗力。解鎖“剎帝利”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 剎帝利:軍事建筑+4幸福值。

阿育吠陀

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1級(jí):與破城者相鄰的單位每回合恢復(fù)生命值+5。解鎖“商貿(mào)協(xié)會(huì)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 商貿(mào)協(xié)會(huì):城市中每有5盈余幸福值+1金幣。

大臣議會(huì)

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1級(jí):并非由你創(chuàng)建的定居點(diǎn)所有產(chǎn)出+10%。+1定居點(diǎn)上限。解鎖“政事論”傳統(tǒng)和桑吉?@堵坡奇觀。

桑吉?@堵坡:基礎(chǔ)產(chǎn)量+2幸福值。

此定居點(diǎn)中每超過(guò)5幸福值,便+1文化值。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在平原上。

傳統(tǒng) - 政事論:城市中每有5盈余幸福值,+1科技值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

瑪他(城區(qū)):孔雀特色城區(qū)。建造方法是將達(dá)蘭薩拉和精舍放置在同一個(gè)區(qū)功中。此定居點(diǎn)+10%幸福值。

達(dá)蘭薩拉:+36幸福值。城區(qū)和奇觀+1科技值相鄰加成??兹柑厣腋V到ㄖ?。無(wú)時(shí)代限制。

精舍:+36幸福值。山脈和奇觀+1文化值相鄰加成??兹柑厣腋V到ㄖ?。無(wú)時(shí)代限制。

特色平民單位

總警司:孔雀特色開拓者。能建立新城鎮(zhèn)的平民單位。市政廳+26幸福值。

特色軍事單位

破城者:孔雀特色騎兵單位。對(duì)抗駐防區(qū)塊時(shí)+5戰(zhàn)斗力。無(wú)視控制區(qū)。

關(guān)聯(lián)奇觀

桑吉?@堵坡:基礎(chǔ)產(chǎn)量+2幸福值。此定居點(diǎn)中每超過(guò)5幸福值,便+1文化值。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在平原上。 ?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè) 本文導(dǎo)航 第1頁(yè):古典時(shí)代:【埃及】 第3頁(yè):古典時(shí)代:【密西西比】 第5頁(yè):古典時(shí)代:【漢朝】 第7頁(yè):古典時(shí)代:【瑪雅】 第9頁(yè):古典時(shí)代:【阿克蘇姆】 第11頁(yè):探索時(shí)代:【印加】 第13頁(yè):探索時(shí)代:【明朝】 第15頁(yè):探索時(shí)代:【桑海】 第17頁(yè):探索時(shí)代:【肖尼族】 第19頁(yè):探索時(shí)代:【西班牙】 第21頁(yè):探索時(shí)代:【阿拔斯】 第23頁(yè):近世時(shí)代:【墨西哥】 第25頁(yè):近世時(shí)代:【明治日本】 第27頁(yè):近世時(shí)代:【暹羅】 第29頁(yè):近世時(shí)代:【清朝】 第31頁(yè):近世時(shí)代:【莫臥兒】 第2頁(yè):古典時(shí)代:【孔雀】 第4頁(yè):古典時(shí)代:【希臘】 第6頁(yè):古典時(shí)代:【波斯】 第8頁(yè):古典時(shí)代:【羅馬】 第10頁(yè):古典時(shí)代:【高棉】 第12頁(yè):探索時(shí)代:【夏威夷】 第14頁(yè):探索時(shí)代:【朱羅】 第16頁(yè):探索時(shí)代:【滿者伯夷】 第18頁(yè):探索時(shí)代:【蒙古】 第20頁(yè):探索時(shí)代:【諾曼】 第22頁(yè):近世時(shí)代:【俄羅斯】 第24頁(yè):近世時(shí)代:【布干達(dá)】 第26頁(yè):近世時(shí)代:【普魯士】 第28頁(yè):近世時(shí)代:【法蘭西帝國(guó)】 第30頁(yè):近世時(shí)代:【美國(guó)】

【密西西比】

以其土丘附近的河流而得名的密西西比人沒有留下任何文字,但考古學(xué)告訴我們,這是一個(gè)復(fù)雜的社會(huì),一個(gè)政治體系,城市影響力時(shí)盛時(shí)衰。他們種植玉米,交易銅、貝殼和獸皮。但到了公元1400年,無(wú)論是在自然還是在政治上,密西西比人都已經(jīng)淡出了人們的記憶。

特色能力

鵝式社會(huì):所有建筑從資源獲得+1食物相鄰加成。建造僧侶墩時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

土方工程

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1級(jí):解鎖礦坑特色改良設(shè)施。建造建筑時(shí)獲得生產(chǎn)力提高。

礦坑:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+1。

每有一處相鄰的資源,則+1,食物

密西西比特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。必須放置在平坦地形上。

建造建筑時(shí)+10%∧生產(chǎn)力效用。

2級(jí):+1定居點(diǎn)上限。解鎖“貝殼制陶”傳統(tǒng)和僧侶墩奇觀。

僧侶墩:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3食物。

此定居點(diǎn)+4資源容量。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在河流旁。

傳統(tǒng) - 貝殼制陶:所有建筑從資源獲得+1金幣相鄰加成。

公共領(lǐng)袖

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1級(jí):首都+2資源容量。解鎖“禮物經(jīng)濟(jì)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 禮物經(jīng)濟(jì):每有一項(xiàng)進(jìn)口資源,+1金幣和幸福值。

瓦希赫

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1級(jí):發(fā)動(dòng)“燃燒箭矢”消耗1移動(dòng)力,掠奪2格范圍內(nèi)的地塊。解鎖“阿塔薩”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 阿塔薩:遠(yuǎn)程單位防御時(shí)+4戰(zhàn)斗力。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

礦坑:+1金幣。每有一處相鄰資源,+1食物。密西西比特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上倉(cāng)庫(kù)加成。必須放置在平坦地形上。

特色平民單位

瓦托拿提:密西西比特色商人。平民單位,可建立貿(mào)易路線,從外國(guó)定居點(diǎn)進(jìn)資源。創(chuàng)建貿(mào)易路線時(shí),每取得1資源便獲得25 金幣。

特色軍事單位

火箭:密西西比特色遠(yuǎn)程單位。擁有更高轟擊力。對(duì)抗攻城單位時(shí)+3戰(zhàn)力。對(duì)地塊產(chǎn)生燃燒效果,持續(xù)2回合。

關(guān)聯(lián)奇觀

僧侶墩:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3食物。

此定居點(diǎn)+4資源容量。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在河流旁。

?12345678910?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè) 本文導(dǎo)航 第1頁(yè):古典時(shí)代:【埃及】 第3頁(yè):古典時(shí)代:【密西西比】 第5頁(yè):古典時(shí)代:【漢朝】 第7頁(yè):古典時(shí)代:【瑪雅】 第9頁(yè):古典時(shí)代:【阿克蘇姆】 第11頁(yè):探索時(shí)代:【印加】 第13頁(yè):探索時(shí)代:【明朝】 第15頁(yè):探索時(shí)代:【桑?!?第17頁(yè):探索時(shí)代:【肖尼族】 第19頁(yè):探索時(shí)代:【西班牙】 第21頁(yè):探索時(shí)代:【阿拔斯】 第23頁(yè):近世時(shí)代:【墨西哥】 第25頁(yè):近世時(shí)代:【明治日本】 第27頁(yè):近世時(shí)代:【暹羅】 第29頁(yè):近世時(shí)代:【清朝】 第31頁(yè):近世時(shí)代:【莫臥兒】 第2頁(yè):古典時(shí)代:【孔雀】 第4頁(yè):古典時(shí)代:【希臘】 第6頁(yè):古典時(shí)代:【波斯】 第8頁(yè):古典時(shí)代:【羅馬】 第10頁(yè):古典時(shí)代:【高棉】 第12頁(yè):探索時(shí)代:【夏威夷】 第14頁(yè):探索時(shí)代:【朱羅】 第16頁(yè):探索時(shí)代:【滿者伯夷】 第18頁(yè):探索時(shí)代:【蒙古】 第20頁(yè):探索時(shí)代:【諾曼】 第22頁(yè):近世時(shí)代:【俄羅斯】 第24頁(yè):近世時(shí)代:【布干達(dá)】 第26頁(yè):近世時(shí)代:【普魯士】 第28頁(yè):近世時(shí)代:【法蘭西帝國(guó)】 第30頁(yè):近世時(shí)代:【美國(guó)】

【希臘】

希臘各個(gè)城邦都非常強(qiáng)大,每一個(gè)都有著悠久的歷史――軍事強(qiáng)邦斯巴達(dá)、智慧之邦雅典、富裕的科林斯和遙遠(yuǎn)的錫拉丘茲。這些城邦在結(jié)盟時(shí)互不相讓,只經(jīng)歷過(guò)一次短暫的統(tǒng)一。盡管最終被羅馬帝國(guó)吞并了,但希臘城市影響了羅馬的宗教和思想、伊斯蘭黃金時(shí)代的數(shù)學(xué)和科學(xué),甚至影響了美國(guó)民主的基礎(chǔ)思想。

特色能力

希臘民主:宮殿每回合+3 影響力建造神諭所時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

公民大會(huì)

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1級(jí):解鎖音樂廳特色建筑,解鎖“主賓禮儀”傳統(tǒng)。

音樂廳:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3幸福值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1文化值。

希臘特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 主賓禮儀:發(fā)起并推進(jìn)“結(jié)交獨(dú)立勢(shì)力”項(xiàng)目時(shí)+50%影響力效用。

2級(jí):為你開始或支持的活躍外交努力、制裁和項(xiàng)目+2文化值。

斯巴達(dá)教育

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1級(jí):解鎖帕特農(nóng)神廟特色建筑。解鎖“將軍”傳統(tǒng)。

帕特農(nóng)神廟:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4 文化值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1文化值。

如果放置在崎嶇地形上,+2()影響力。希臘特色文化值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 將軍:+25%軍隊(duì)指揮官經(jīng)驗(yàn)值。

2級(jí):你作為宗主國(guó)每有一個(gè)下屬城邦,重裝步兵+2戰(zhàn)斗力。

聯(lián)盟

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1級(jí):你作為宗主國(guó)每有一個(gè)下屬城邦,便+2文化值。+1定居點(diǎn)上限。

2級(jí):解鎖“提洛同盟”傳統(tǒng)、“伯羅奔尼撒同盟”傳統(tǒng)和神諭所奇觀。

神諭所:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+2 文化值

從故事事件獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),額外獲得10文化值,按時(shí)代疊加。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在崎嶇地形上。

傳統(tǒng) - 提洛同盟:發(fā)起外交努力時(shí)+30%影響力效用。

傳統(tǒng) - 伯羅奔尼撒同盟:發(fā)起制裁時(shí)+30%影響力效用。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

衛(wèi)城:希臘特色城區(qū)。建造方法是將音樂廳和帕特農(nóng)神廟放置在同區(qū)塊中。你作為宗主國(guó)每有一個(gè)下屬城邦,帕特農(nóng)神廟便+2金幣。

帕特農(nóng)神廟:+4文化值。如果放置在崎嶇地形上,+2 影響力。奇觀+1文化值相鄰加成。希臘特色文化值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

音樂廳建筑:+3幸福值。城區(qū)和奇觀+1J文化值相鄰加成。希臘特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

特色平民單位

學(xué)究:使用次數(shù)為1的偉人。只能在擁有衛(wèi)城的城市中生品,特定的學(xué)究。每位學(xué)究只能獲得一次。每獲得一位學(xué)究后費(fèi)用將有所增加。

可能的學(xué)究單位:

昔蘭尼的阿瑞忒:在衛(wèi)城上激活,提供影響力。

亞里士多德:在學(xué)院上激活,建筑文化值增加。

阿斯帕齊婭:在圖書館上激活,建筑幸福值增加。

希帕提婭 :在圖書館上激活,建筑科技值增加。

柏拉圖:在衛(wèi)城上激活,每回合為此城提供等于其影響力產(chǎn)出的一部分文化值。

畢達(dá)哥拉斯:在衛(wèi)城上激活,立即觸發(fā)一次慶典。

莎孚:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“阿佛洛狄忒頌歌”的抄本,其提供文化值。

蘇格拉底:在宮殿或市政廳上激活,為建筑增加影響力。

米利都的泰勒斯:在衛(wèi)城上激活,每回合為此城提供等于其影響力產(chǎn)出的一部分科技值。

色諾芬:在衛(wèi)城上激活,提供一組戰(zhàn)斗力提高的重裝步兵特色軍事單位。

特色軍事單位

重裝步兵:希臘特色步兵單位。與另一個(gè)重裝步兵相鄰時(shí)+2戰(zhàn)斗力。

關(guān)聯(lián)奇觀

神諭所:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+2 文化值

從故事事件獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),額外獲得10文化值,按時(shí)代疊加。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在崎嶇地形上。

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【漢朝】

漢朝不是中國(guó)的第一個(gè)古代王朝,但卻可以說(shuō)是最偉大的。在劉邦推翻了鐵腕秦朝后,中央集權(quán)與儒家精英政治達(dá)到了平衡,中國(guó)掀起了治國(guó)方略、哲學(xué)和科學(xué)方面的創(chuàng)新浪潮。漢朝在內(nèi)擁有士大夫和官員組成的智囊,在外擁有戰(zhàn)車、重裝步兵和弩弓組成的軍隊(duì),四百年來(lái),漢朝一直掌握著天命所歸。

特色能力

九州:首都和新城鎮(zhèn)在首次發(fā)展事件時(shí)獲得額外的人口。建造未央宮時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

《文明7》全文明詳細(xì)介紹 全文明特色說(shuō)明

1級(jí):解鎖長(zhǎng)城特色改良設(shè)施??萍贾到ㄖ@得城區(qū)的+1科技值相鄰加成,+1定居點(diǎn)上限。

長(zhǎng)城:+2文化值。相鄰的長(zhǎng)城段+16幸福值。

漢朝特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。視為防御工事,防御時(shí)+6戰(zhàn)斗力。

不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。

只能建成一條線。不能分支或分叉。

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1級(jí):宮殿+2影響力。解鎖"關(guān)系'"傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 關(guān)系:科技值建筑+1影響力。

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1級(jí):諸葛弩特色遠(yuǎn)程單位弩手防御時(shí)+5戰(zhàn)斗力。 解鎖“九卿”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 九卿:幸福值建筑 +1影響力。

君子

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1級(jí):首都+10%科技值。 解鎖“天下” 傳統(tǒng)和未央宮奇觀。

未央宮:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+6影響力。

無(wú)時(shí)代限制。必須放置在草原上。

傳統(tǒng) - 天下:專家提供+1科技值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

長(zhǎng)城:+2文化值。相鄰的長(zhǎng)城段+16幸福值。

漢朝特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。視為防御工事,防御時(shí)+6戰(zhàn)斗力。

不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。

只能建成一條線。不能分支或分叉。

特色平民單位

士大夫:使用次數(shù)為1的偉人。只能在擁有至少10點(diǎn)人口的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的士大夫。每位士大夫只能獲得一次。每獲得一士大夫后,生產(chǎn)費(fèi)用將有所增加。

可能獲得的士大夫單位:

班昭:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“女誡”的抄本,其提供文化值。

韓非子:在宮殿激活,為建筑增加科技值。

老子:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“《道德經(jīng)》”的抄本,其提供幸福值。

孟子:在科技值建筑上激活,免費(fèi)解鎖一項(xiàng)隨機(jī)科技。

墨子:在首都中激活,立即添加人口。

商鞅:在宮殿激活,為建筑增加影響力。

申不害:在首都中激活,立即觸發(fā)一次慶典。

王陽(yáng)明:在軍隊(duì)指揮官上激活,為其提供1次免費(fèi)提升。

荀況:在城市中激活,為此城中的所有抄本增加科技值。

張衡:在學(xué)院上激活,為建筑提供科技值。

特色軍事單位

諸葛弩:漢朝特色遠(yuǎn)程單位。擁有控制區(qū)和更高的防御力。攻擊相鄰單位時(shí)+5戰(zhàn)斗力。

關(guān)聯(lián)奇觀

未央宮:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+6影響力。

無(wú)時(shí)代限制。必須放置在草原上。

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【波斯】

“王國(guó)” 、Xshaca或稱之為我們更熟悉的名字――波斯,在鼎盛時(shí)期是世界的中心,統(tǒng)治著美索不達(dá)米亞、埃及和安納托利亞的大部分地區(qū)。這是一個(gè)強(qiáng)大的中央集權(quán)國(guó)家,擁有高效的通訊和交通系統(tǒng)以及一支專業(yè)的軍隊(duì),并集全世界的奢華與此――直到亞歷山大大帝的軍隊(duì)將其推翻。

特色能力

哈馬拉納理事會(huì):步兵單位進(jìn)攻時(shí)+3?r斗力。建造萬(wàn)國(guó)之門時(shí)+30%個(gè)生產(chǎn)力效用。

市政樹

斯帕達(dá)

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1級(jí):?jiǎn)挝痪S護(hù)費(fèi)用-1金幣。解鎖“卡拉”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 卡拉:生產(chǎn)步兵單位時(shí)+50%個(gè)生產(chǎn)力效用。

行省總督

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1級(jí):解鎖波斯庭院特色改良設(shè)施、“皇家騎馬信使”傳統(tǒng)和萬(wàn)國(guó)之門奇觀。

波斯庭院:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+1 文化值 +1

波斯特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。

無(wú)法放置在另一個(gè)波斯庭院旁。

萬(wàn)國(guó)之門:所有戰(zhàn)爭(zhēng)+2支持。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在區(qū)塊旁。

傳統(tǒng) - 皇家騎馬信使:每有一個(gè)城鎮(zhèn)+3金幣。

2級(jí):波斯庭院從相鄰城區(qū)獲得+1幸福值。+1定居點(diǎn)上限。

阿契美尼德王朝

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1級(jí):每占領(lǐng)一個(gè)不同文明的定居點(diǎn),+5金幣。

2級(jí):定居點(diǎn)+1上限。解鎖“撒罕沙阿“傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 撒罕沙阿:位于敵方領(lǐng)土中的單位+3戰(zhàn)斗力。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

波斯庭院:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+1 文化值 +1

波斯特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。

無(wú)法放置在另一個(gè)波斯庭院旁。

特色平民單位

萬(wàn)夫長(zhǎng):波斯特色軍隊(duì)指揮官。初始擁有出“先手”晉升。

特色軍事單位

長(zhǎng)生軍:波斯特色步兵單位。擊殺一個(gè)改方單位后恢復(fù)15生命值。

關(guān)聯(lián)奇觀

萬(wàn)國(guó)之門:所有戰(zhàn)爭(zhēng)+2支持。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在區(qū)塊旁。

特色能力

十二表法:增加首都和城鎮(zhèn)的區(qū)域文化值。

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【瑪雅】

在中美洲叢林中,存在著著一系列城邦,它們結(jié)成聯(lián)盟,并擁有共同的文化――瑪雅文化。他們將一片看似荒涼的土地改造成一個(gè)天堂,廣場(chǎng)、球場(chǎng)和金字塔在這座叢林中拔地而起,直抵天空。但受氣候和政治危機(jī)的影響,瑪雅文明漸漸衰落,直到這片土地再次被森林覆蓋。

特色能力

伊察姆納之天:每有一個(gè)相鄰的植被地形,宮殿便+0.5科技值建造失落世界時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

恰克之雨

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1級(jí):解鎖圣祠特色基礎(chǔ)設(shè)施。祭壇從植被地形獲得+1科技值相鄰加成。解鎖“人造雨林”傳統(tǒng)。

圣祠:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4 科技值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1科技值。

如果放置在植物上,+2&科技值?,斞盘厣萍贾到ㄖo(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 人造雨林:城市中的植被地形+1科技值。

冥界諸神《文明7》全文明詳細(xì)介紹 全文明特色說(shuō)明

1級(jí):解鎖賈洛特色基礎(chǔ)設(shè)施。投槍手和屠豹者在植被地形中進(jìn)入隱身狀態(tài)。解鎖“雙子奇跡”傳統(tǒng)。

球場(chǎng):基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 幸福值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1文化值。

瑪雅特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 雙子奇跡:所有單位獲得“下毒”能力,對(duì)抗受傷單位時(shí)+3戰(zhàn)斗力。

歷法循環(huán)

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1級(jí):研習(xí)一項(xiàng)市政后,獲得等同于其花費(fèi)10%的科技值。研究一項(xiàng)科技后,獲得等同于其花費(fèi)10%的,文化值。

2級(jí):+1定居點(diǎn)上限。解鎖“佐爾金”和“哈亞布?xì)v法”傳統(tǒng)以及失落世界奇觀。

失落世界:此定居點(diǎn)中的熱帶地形+1幸福值和科技值,無(wú)時(shí)代限制,必須放置在熱帶。

傳統(tǒng) - 佐爾金:幸福值建筑+2科技值。

傳統(tǒng) - 哈亞布?xì)v法:幸福值建筑+2 文化值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

神之所(城區(qū))瑪雅特色城區(qū)。建造方法是將球場(chǎng)和圣祠放置在同一個(gè)區(qū)塊中。每次研究完一項(xiàng)科技,此定居點(diǎn)將獲得等同于研發(fā)費(fèi)用15%的生產(chǎn)力。

球場(chǎng):+3幸福值。城區(qū)和奇觀+1文化值相鄰加成,瑪雅特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

圣祠:+3科技值。如果放置在植物上,+26科技值 從奇觀獲得+1科技值相鄰加成。瑪雅特色科技值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

特色平民單位

屠豹者:瑪雅特色探路者??砂l(fā)起戰(zhàn)斗。擁有1次放置教方單位不可見的屠豹陷阱的能力,它可對(duì)單位造成25點(diǎn)傷害并毛盡其移動(dòng)力。放置陷阱之后,此能力需要5回合冷卻時(shí)間。

特色軍事單位

投槍:瑪雅特色遠(yuǎn)程單位。視線能穿過(guò)植物,無(wú)視填被地形的移動(dòng)力減益。

關(guān)聯(lián)奇觀

失落世界:增加科技值。該城市熱帶單元格上的幸福值和科學(xué)值提高。必須放置在熱帶單元格上。

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【羅馬】

說(shuō)到古典世界,大部分人都會(huì)先想到羅馬。它從開始時(shí)小小的土地直至橫跨三大洲,吸納了眾多財(cái)富,吸收了多種文化。在共和國(guó)時(shí)期,臨時(shí)的治國(guó)策略和精英政治引發(fā)了激烈的競(jìng)爭(zhēng),刺激了帝國(guó)軍事和官僚機(jī)構(gòu)的專業(yè)化。但裂縫漸漸演變成了鴻溝,經(jīng)濟(jì)的衰退和不斷的入侵導(dǎo)致羅馬帝國(guó)最終分崩離析。

特色能力

十二表法:首都中的區(qū)塊和和城鎮(zhèn)中的市中心+1J文化值。建造斗獸場(chǎng)時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

羅馬陸軍

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1級(jí):解鎖朱庇特神廟特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“輔助部隊(duì)”傳統(tǒng)。

朱庇特神廟:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3幸福值。

每有一處相鄰的幸福值建筑物,則+1文化值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1文化值,羅馬特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 輔助部隊(duì):每有一座城鎮(zhèn),首都生產(chǎn)軍事單位時(shí)+5%生產(chǎn)力效用。

2級(jí):司令官免費(fèi)獲得“壁壘”提升。

羅馬公民

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1級(jí):解鎖方形會(huì)堂特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“晉升體系”傳統(tǒng)。

方形會(huì)堂:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4金幣。

每有一處相鄰的文化值建筑物,則+1影響力。

每有一處相鄰的奇觀,則+1影響力。

羅馬特色金幣建筑。無(wú)時(shí)代限制。

傳統(tǒng) - 晉升體系:生產(chǎn)一個(gè)步兵單位將獲得等同于其生產(chǎn)力花費(fèi)25%的文化值。

2級(jí):每擁有一座城鎮(zhèn),首都+2金幣。

欽差司令官

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1級(jí):在你建立的新定居點(diǎn)中免費(fèi)獲得1個(gè)步兵單位。+1定居點(diǎn)上限。解鎖“純粹語(yǔ)言”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 純粹語(yǔ)言:完成專業(yè)化的城鎮(zhèn)+10% 食物、金幣和,文化值。

元老院與羅馬人民

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1級(jí):+1社會(huì)政策槽位。+1定居點(diǎn)上限。解鎖“第一公民”傳統(tǒng)和羅馬斗獸場(chǎng)奇觀。

羅馬斗獸場(chǎng):基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 文化值

此定居點(diǎn)中的城區(qū)+2幸福值。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在區(qū)塊旁。

傳統(tǒng) - 第一公民:首都中的市區(qū)區(qū)塊+1生產(chǎn)力。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

古羅馬廣場(chǎng):羅馬特色城區(qū)。建造方法是將方形會(huì)堂和朱庇特神廟放置在同個(gè)區(qū)塊中。政體中每有一項(xiàng)特色傳統(tǒng),便+1文化值和 主中。

朱庇特神廟:+3幸福值。幸福值建筑和奇觀+1J文化值相鄰加成。羅馬特色幸福值建筑。無(wú)時(shí)代限制。

方形會(huì)堂:+4 金幣。文化值建筑和奇觀+1 影響力相鄰加成。羅馬特色金幣建筑。無(wú)時(shí)代限制。

特色平民單位

司令官:羅馬特色軍隊(duì)指揮官。每擁有3個(gè)等級(jí),獲得1次創(chuàng)建一個(gè)新定居點(diǎn)的能力。

特色軍事單位

軍團(tuán):羅馬特色步兵單位。政體中每有一項(xiàng)傳統(tǒng),便+2戰(zhàn)斗力。

關(guān)聯(lián)奇觀

羅馬斗獸場(chǎng):基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 文化值

此定居點(diǎn)中的城區(qū)+2幸福值。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在區(qū)塊旁。

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【阿克蘇姆】

紅海非洲海岸是阿克蘇姆的領(lǐng)地,先知摩尼稱其為古代世界四大主要力量之一。在公元一千年的大部分時(shí)間里,阿克蘇姆商人將象牙、黃金、香料和其他商品從非洲內(nèi)陸運(yùn)往印度、波斯和地中海。然而,這些貿(mào)易路線也埋下了阿克蘇姆衰落的種子――當(dāng)阿拉伯哈里發(fā)占領(lǐng)絲綢之路時(shí),阿克蘇姆陷入孤立并走向衰落。

特色能力

自然財(cái)富王國(guó):資源+2 金幣。建造巨碑時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

愛利脫利亞海周航記

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1級(jí)別:解鎖石柱碑獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施。海岸或可航行河流上的定居點(diǎn)+1資源容量。解鎖巨碑奇觀。

巨碑:在此定居點(diǎn)中建造一座奇觀(包括此奇觀)時(shí)獲得200金幣,無(wú)時(shí)代限制。必須放置在平坦地形上。

石柱碑:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+2金幣。

每有一處相鄰的石柱碑則+1文化值。

每有一處相鄰的奇觀,則+1文化值。

阿克蘇姆特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。必須放置在平坦地形上。

傳統(tǒng) - 萬(wàn)國(guó)港:每有一條活躍的貿(mào)易路線,+2文化值和金幣。

2級(jí):與海岸相鄰的城區(qū)+1金幣。解鎖“萬(wàn)國(guó)港”傳統(tǒng)。

阿杜利塔努姆紀(jì)念碑

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1級(jí):祭壇和紀(jì)念碑從石柱碑獲得+1文化值相鄰加成。解鎖“吾父之王座”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 吾父之王座:與海岸相鄰的城市+15%金幣。

希木葉爾之書

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1級(jí):阿拉伯帆船單位獲得迅捷關(guān)鍵詞,讓它們能無(wú)視敵方部隊(duì)的控制區(qū)。解鎖“愿此取悅?cè)嗣瘛眰鹘y(tǒng)。

傳統(tǒng) - 愿此取悅?cè)嗣瘢禾幱诤0吨匣蚺c其相鄰的資源+2文化值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

石柱碑:+2金幣。每有一個(gè)相鄰的奇觀和其他石柱碑,+1文化值。阿克蘇姆特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上倉(cāng)庫(kù)加成。必須放置在平坦地形上。

特色平民單位

蒲草船:阿克蘇姆特色貿(mào)易船只。無(wú)法被掠奪。+10貿(mào)易路線范圍。

特色軍事單位

阿拉伯帆船:阿克蘇姆特色海上單位。在海岸上+4戰(zhàn)斗力。擁有1次建立海上貿(mào)易路線的能力。

關(guān)聯(lián)奇觀

巨碑:在此定居點(diǎn)中建造一座奇觀(包括此奇觀)時(shí)獲得200金幣,無(wú)時(shí)代限制。必須放置在平坦地形上。

?45678910111213?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè) 本文導(dǎo)航 第1頁(yè):古典時(shí)代:【埃及】 第3頁(yè):古典時(shí)代:【密西西比】 第5頁(yè):古典時(shí)代:【漢朝】 第7頁(yè):古典時(shí)代:【瑪雅】 第9頁(yè):古典時(shí)代:【阿克蘇姆】 第11頁(yè):探索時(shí)代:【印加】 第13頁(yè):探索時(shí)代:【明朝】 第15頁(yè):探索時(shí)代:【桑?!?第17頁(yè):探索時(shí)代:【肖尼族】 第19頁(yè):探索時(shí)代:【西班牙】 第21頁(yè):探索時(shí)代:【阿拔斯】 第23頁(yè):近世時(shí)代:【墨西哥】 第25頁(yè):近世時(shí)代:【明治日本】 第27頁(yè):近世時(shí)代:【暹羅】 第29頁(yè):近世時(shí)代:【清朝】 第31頁(yè):近世時(shí)代:【莫臥兒】 第2頁(yè):古典時(shí)代:【孔雀】 第4頁(yè):古典時(shí)代:【希臘】 第6頁(yè):古典時(shí)代:【波斯】 第8頁(yè):古典時(shí)代:【羅馬】 第10頁(yè):古典時(shí)代:【高棉】 第12頁(yè):探索時(shí)代:【夏威夷】 第14頁(yè):探索時(shí)代:【朱羅】 第16頁(yè):探索時(shí)代:【滿者伯夷】 第18頁(yè):探索時(shí)代:【蒙古】 第20頁(yè):探索時(shí)代:【諾曼】 第22頁(yè):近世時(shí)代:【俄羅斯】 第24頁(yè):近世時(shí)代:【布干達(dá)】 第26頁(yè):近世時(shí)代:【普魯士】 第28頁(yè):近世時(shí)代:【法蘭西帝國(guó)】 第30頁(yè):近世時(shí)代:【美國(guó)】

【高棉】

吳哥王朝――高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。但高棉的實(shí)力也隨著洪水的消退而消散,柬埔寨、泰國(guó)、老撾和越南的美夢(mèng)終成泡影。

特色能力

賽坎姆-查姆弄:河流上的區(qū)塊不會(huì)移除地塊的自然產(chǎn)出。建造吳哥窟時(shí)+30%、生產(chǎn)力效用。

市政樹

繆宋

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1級(jí):解鎖芭萊湖特色建筑。改良設(shè)施、建筑和市區(qū)區(qū)域不會(huì)被洪水掠奪。解鎖“春耕節(jié)”傳統(tǒng)。

芭萊湖:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 食物。

此定居點(diǎn)中的所有泛濫平原+1食物。高棉特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。必須放置在平坦地形上。

每個(gè)定居點(diǎn)限一個(gè)。

傳統(tǒng) - 春耕節(jié):泛濫平原上的單位+4戰(zhàn)斗力。

無(wú)上權(quán)威

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1級(jí):戰(zhàn)象+1移動(dòng)力。解鎖“瓦爾那”傳統(tǒng)和吳哥窟奇觀。

吳哥窟:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 幸福值。

此定居點(diǎn)中的專家上限+1。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在河流旁。

傳統(tǒng) - 瓦爾那:專家提供+1金幣。

旋轉(zhuǎn)金輪

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1級(jí):首都+50%發(fā)展率。其他每座城市-5幸福值。解鎖“'坎布-梅拉“傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 坎布-梅拉:維護(hù)專家時(shí)+100%食物和 幸福值效用。

2級(jí):宮殿+3抄本槽位。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

芭萊湖:+3食物。此定居點(diǎn)中的所有泛濫平原+1食物。高棉特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上倉(cāng)庫(kù)加成。必須放置在平坦地形上。每個(gè)定居點(diǎn)限一個(gè)。

特色平民單位

吠舍:高棉特色商人。平民單位,可建立貿(mào)易路線,從外國(guó)定居點(diǎn)進(jìn)自資源。免疫洪水傷害。無(wú)視來(lái)自濕地地形的移動(dòng)力減益。

特色軍事單位

戰(zhàn)象:高棉特色騎兵單位。戰(zhàn)斗力更高,但移動(dòng)力較慢。異將業(yè)水傷害無(wú)視控制區(qū)。

關(guān)聯(lián)奇觀

吳哥窟:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+3 幸福值。

此定居點(diǎn)中的專家上限+1。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在河流旁。

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【印加】

“四方帝國(guó)”,顧名思義,是“由四部分組成的帝國(guó)”,這個(gè)帝國(guó)由印加人統(tǒng)治,疆域跨越安第斯山脈,修筑了道路、驛站、梯田和銀礦――這是一個(gè)“空中帝國(guó)”。在印加的統(tǒng)治下,生活著多樣化的臣民,使用不同的語(yǔ)言和文化,但沒有文字或貨幣。不過(guò),帝國(guó)在西班牙人和天花的到來(lái)后迅速崩塌。《文明7》全文明詳細(xì)介紹 全文明特色說(shuō)明

特色能力

天燕座:可在山脈地形勞作。山脈地形+2食物,+1生產(chǎn)力。建造馬丘比丘時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

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米塔制度

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1級(jí):解鎖梯田農(nóng)場(chǎng)特色建筑和“提拉庫(kù)納”傳統(tǒng)。

梯田農(nóng)場(chǎng):基礎(chǔ)產(chǎn)量:+6 食物

印加特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。

必須放置在與山脈相鄰的崎嶇地形上。

傳統(tǒng) - 提拉庫(kù)納:市中心相鄰于山脈,或擁有3個(gè)改良山脈地塊的定居點(diǎn)+15%,食物。

2級(jí):山脈地塊+1幸福值。解鎖馬丘比丘奇觀。

馬丘比丘:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4 金幣

此定居點(diǎn)+2資源容量。與此奇觀相鄰的所有建筑+4文化值和金幣。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在熱帶山脈上。

艾柳

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1級(jí):擁有糧倉(cāng)的定居點(diǎn)中的梯田農(nóng)場(chǎng)+2食物。

2級(jí):如果與至少一座山豚相鄰,農(nóng)場(chǎng)和梯田農(nóng)場(chǎng)+3食物。

印加路網(wǎng)

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1級(jí):椅嶇地形不會(huì)耗盡任何印加單位的移動(dòng)力。解鎖“夸勒卡”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 夸勒卡:將貿(mào)易收入 金幣+25%,食物同等。

2級(jí):瓦刺卡戰(zhàn)士獲得“下毒”能力,對(duì)抗受傷單位時(shí)+5戰(zhàn)斗力。解鎖“奇普結(jié)繩”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 奇普結(jié)繩:定居點(diǎn)可從每個(gè)市區(qū)人口獲得+0.5 金幣;可從每個(gè)鄉(xiāng)村人口獲得+0.5個(gè)生產(chǎn)力。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

梯田農(nóng)場(chǎng):+6食物。印加特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。必須放置在與山脈相鄰的崎嶇地形上。

特色平民單位

海螺信使:印加特色探路者,擁有+1移動(dòng)力。擁有更遠(yuǎn)視野,無(wú)視山脈和崎嶇地形。

特色軍事單位

瓦剌卡戰(zhàn)士:印加特色遠(yuǎn)程單位。擁有+1移動(dòng)力,忽略來(lái)自崎嶇地形的移動(dòng)力減益。在崎嶇地形上發(fā)起攻擊時(shí)+5戰(zhàn)斗力。

關(guān)聯(lián)奇觀

馬丘比丘:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4 金幣

此定居點(diǎn)+2資源容量。與此奇觀相鄰的所有建筑+4文化值和金幣。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在熱帶山脈上。

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