導(dǎo) 生存戰(zhàn)爭三日熱知識&冷知識如下: 大家好,還是我:蕉個膀友。在這里再祝大家新年快樂,歐皇附體,十連出金! 這次補充一些冷知識&熱知識,其中許多熱知識也許有老登已經(jīng)知道了,大家就當(dāng)看...

生存戰(zhàn)爭三日熱知識&冷知識如下:

大家好,還是我:蕉個膀友。在這里再祝大家新年快樂,歐皇附體,十連出金!

這次補充一些冷知識&熱知識,其中許多熱知識也許有老登已經(jīng)知道了,大家就當(dāng)看個樂子,如果有什么需要驗證的或者補充的也可以評論里提。以下所有結(jié)論均有數(shù)據(jù)支持。

建筑篇:

1.實測,建筑首次受到傷害會減免95.05%

即*0.0495。這個數(shù)據(jù)不一定精準(zhǔn),僅是根據(jù)之前多次測試估算的,但可以確定是95%左右。

2.實測,恒星引力對占領(lǐng)后的騎士塔和王塔無效

3.王塔和騎士塔有常駐90%防御,即減傷系數(shù)=1/(1+90%)

4.大伙雙爆的時候喜歡放在騎士塔和王塔邊上,靠王塔的自動攻擊去反擊王塔,但是這種反擊每次都是按照首次攻擊來算的,只有充能前后的一次攻擊是正常傷害。因此磨的很慢

數(shù)據(jù)如下:

鯤 610,7穿1.4371≈1.44(穿甲增幅存在誤差)

康斯坦丁20%,攻城者45%,終末85%

恒星引力50%,兩難40%。

66-132=-66

132-198=-66

198-1540=-1342(充能前一次攻擊)

1540-2882=-1342(充能后一次攻擊)

2882-2948=-66

2948-3014=-66

3014-3080=-66

3080-4422=-1342(充能前一次攻擊)

4422-5764=-1342(充能后一次攻擊)

5764-5830=-66

5830-5896=-66

5896-5962=-66

5962-7304=-1342(充能前一次攻擊)

7304-8646=-1342(充能后一次攻擊)

8646-8778=-132(判斷為兩次攻擊,截圖手慢了估計)

8778

驗算:610*1.44*(1+0.45+0.2+0.85+0.4)/1.9=1340.715789

驗算:1342*0.0495=66.429

公式無誤,且恒星引力不生效。

可以判斷,疫亂十日僅靠反擊是疊不起來的。

5.疫亂十日是否存在最大倍率?

測不出來,傷害任務(wù)不夠用,我測下來已經(jīng)翻了6倍了。這個需要兩個疫亂十日滿鯤在公路上決斗一晚上看看會不會爆了。

6.殘局存在20%建筑增傷buff,殘局測試總是算不清,后來發(fā)現(xiàn)多了20%建筑增傷buff,對中立炮臺也生效,故可以排除是敵方兩難的debuff。

7.電波永存,自行拆除超級建筑無法觸發(fā),超級建筑被多次摧毀也僅有一層效果,無疊加效果。要塞的攻擊力以部隊為準(zhǔn),不會因為電波永存的效果而增加。超級建筑被摧毀后再選出冥思電波永存也能生效。

8.樣式基準(zhǔn),要塞和巨炮一共只能造一個。

9.要塞被敵方摧毀后,再造巨炮無法享受到電波永存效果。文本中的超級建筑標(biāo)簽不存在,其實是各自被摧毀后電波永存才能生效。若想巨炮獲得電波永存效果,還是得將巨炮造前線送掉。

鬼門篇:

1.實測,鬼門充能的20%易傷不存在

2.實測,鬼門沒有命,沒有斜角也能觸發(fā)暴擊。

數(shù)據(jù)我貼在評論。