斗羅大陸:魂師對(duì)決斗羅大陸:魂師對(duì)決——源魂心攻略(第二期之強(qiáng)攻系篇)如下:
接著上期我們把源魂心系統(tǒng)總體玩法以及需要注意的事項(xiàng)大概探討了以下,這一期攻略我們主要談一談各個(gè)核心魂源技的效果,主要從三個(gè)方面(PK,長(zhǎng)圖,短圖)來判斷一個(gè)魂源技適合的方向,下圖是我們總體規(guī)劃,本期我們主要來討論一下強(qiáng)攻系,那么話不多說,直接開始
(一)SSR強(qiáng)攻魂源
1.玉天心:雷神之怒
1)PK角度:由于無任何機(jī)制特色,強(qiáng)攻魂師幾乎不需要普攻,單純提供增傷,在PK場(chǎng)上基本上效果不大(PK重點(diǎn)要看機(jī)制)
2)長(zhǎng)圖角度:回合內(nèi)提供至高40%增傷,幾乎沒有太強(qiáng)提升
3)短圖角度:第一次攻擊增傷150%,普普通通,要求10級(jí)魂源,平民沒有,大佬有更好替代
總結(jié):兩個(gè)字,雞肋,實(shí)在沒有選擇,可以用,有總比沒有好
2.風(fēng)笑天:擎風(fēng)
1)PK角度:由于無任何機(jī)制特色,強(qiáng)攻魂師幾乎不需要普攻,單純提供增傷,在PK場(chǎng)上基本上效果不大(PK重點(diǎn)要看機(jī)制)
2)長(zhǎng)圖角度:回合內(nèi)提供至高40%增傷,幾乎沒有太強(qiáng)提升
3)短圖角度:第一次攻擊增傷150%,普普通通,要求10級(jí)魂源,平民沒有,大佬有更好替代
總結(jié):兩個(gè)字,雞肋,PK或許可以一用
3.海龍:破魔
1)PK角度:無機(jī)制特色,消耗魂力提供增傷,且屬于慢熱型,魂骨技能回復(fù)魂力,在當(dāng)前體系下,無任何用
2)長(zhǎng)圖角度:滿打滿算100終傷,且暖機(jī)時(shí)間長(zhǎng),不推薦
3)短圖角度:沒有用
總結(jié):SSR基本上都是這樣子,雞肋
4.月關(guān):奇花縱蕊
1)PK角度:沒一點(diǎn)用
2)長(zhǎng)圖角度:疊滿40終傷,10級(jí)魂源100終傷,依然沒有什么實(shí)質(zhì)性變化
3)短圖角度:沒有用
總結(jié):兩個(gè)字,雞肋,實(shí)在沒有選擇,可以用,有總比沒有好
5.馬紅?。涸』瘌P凰
1)PK角度:由于單純提供增傷,在PK場(chǎng)上基本上效果不大
2)長(zhǎng)圖角度:慢熱型提供80終傷,10級(jí)魂源130終傷,效果普通,沒別的可以考慮湊合用
3)短圖角度:沒一點(diǎn)用
總結(jié):兩個(gè)字,雞肋,實(shí)在沒有選擇,可以用,有總比沒有好
6.戴沐白:白虎護(hù)身障
1)PK角度:這個(gè)有點(diǎn)說法啦,注意是免控,還是有些用的,至少能讓強(qiáng)攻有輸出空間,尤其是80前的區(qū),沒有更好的代替的話,這個(gè)蠻不錯(cuò)的
2)長(zhǎng)圖角度:沒用
3)短圖角度:沒用
總結(jié):PK還行,免控起碼保證了穩(wěn)定輸出空間,特別對(duì)于沒有威壓的區(qū),這個(gè)作用就比較突出一些
7.塵心:崢嶸
1)PK角度:使用魂技追加普攻,基本上沒用
2)長(zhǎng)圖角度:沒用,目前體系來看,強(qiáng)攻沒用靠普攻的魂師
3)短圖角度:沒用
總結(jié):不建議使用,因?yàn)檎娴臎]用
8.千仞雪:圣威
1)PK角度:由于無任何機(jī)制特色,沒什么用
2)長(zhǎng)圖角度:附加傷害,收益不大
3)短圖角度:幾乎沒什么用
總結(jié):兩個(gè)字,雞肋,實(shí)在沒有選擇,可以用,有總比沒有好
9.錘三:昊天護(hù)體
1)PK角度:增加護(hù)盾...,怎么說呢,沒什么用,現(xiàn)在很多機(jī)制都會(huì)無視護(hù)盾,傷害減免的,沒用
2)長(zhǎng)圖角度:側(cè)重PK的,長(zhǎng)短圖0提升
3)短圖角度:側(cè)重PK的,長(zhǎng)短圖0提升
總結(jié):當(dāng)前版本體系很一般,沒用
10.錘三:昊天之力
1)PK角度:這個(gè)還可以短圖提升,PK也有一些作用,10級(jí)魂源讓對(duì)手在攻擊時(shí)無法恢復(fù)生命,理論上比較克制魂環(huán)玄武超回復(fù)
2)長(zhǎng)圖角度:側(cè)重短圖的,長(zhǎng)圖就算了吧
3)短圖角度:沒有什么合適的也湊合可以一用
總結(jié):畢竟是SSR的技能,也不追求厲害了,這個(gè)勉強(qiáng)能用
11.唐昊:錚錚鐵骨
1)PK角度:提供終傷的,沒特色,所以幾乎上什么用
2)長(zhǎng)圖角度:回合內(nèi)80增傷,對(duì)于修三這些回合外的魂師效果不大
3)短圖角度:80終傷,沒有其他的就湊合一下吧
總結(jié):還是那句話,SSR的核心技,就不要追求摩托車了...
(二)SSR+強(qiáng)攻魂源
1.唐烈:繼鐵志
1)PK角度:短圖提供高額增傷的,理論上應(yīng)該屬于那種輔助型的魂技,給強(qiáng)攻有些不大合適吧,不過要是每次都使用第八魂技,終傷和攻擊力加成應(yīng)該一直在了,應(yīng)該還可以
2)長(zhǎng)圖角度:效果有一些,120的終傷,已經(jīng)差不多了,畢竟只是SSR魂師嘛,至于為什么放到SSR+,想必也是效果略強(qiáng)于前面介紹的
3)短圖角度:有條件可以用,不過這個(gè)鑰匙也不是一般人能有的,等后期白嫖吧
總結(jié):目前除了SP,實(shí)用性最高的一個(gè)魂技了,有條件可以用
2.馬紅?。壶P凰涅槃
1)PK角度:受到致命傷害當(dāng)回合不死,相當(dāng)于續(xù)了一條命,實(shí)力相差不大的或許有些用,懸殊過大的也不要指望這個(gè)能讓你絕地翻盤
2)長(zhǎng)圖角度:0作用
3)短圖角度:0作用
總結(jié):除了PK可以復(fù)活以外,也沒什么作用了,性價(jià)比不如唐烈
(三)SP強(qiáng)攻魂源
千仞雪:終焉誓約
1)PK角度:屬于長(zhǎng)圖魂技,PK就不說了,另外一個(gè)技能是屬于PK的,稍后講解
2)長(zhǎng)圖角度:6層暴走,每層200終傷,加上其他增傷,高達(dá)1750%,你就說猛不猛吧,很強(qiáng)很強(qiáng),不過需要氪金,還是那句話,有條件拉滿,沒條件等返場(chǎng)
3)短圖角度:爆發(fā)圖(極限)的話效果中等
千仞雪:秩序之念
1)PK角度:當(dāng)初的千仞雪+比比東的組合,一定支配了無數(shù)人,穩(wěn)定回合外輸出且增傷不俗,無論給哪個(gè)魂師都會(huì)是一道亮麗的風(fēng)景線,不過需要搭配比比東,才能發(fā)揮最大化優(yōu)勢(shì)??磥硎抢変N售啊
2)長(zhǎng)圖角度:長(zhǎng)圖選擇另外一個(gè)魂技
3)短圖角度:爆發(fā)圖也是T0首選,當(dāng)初如何用母女制霸,未來趨勢(shì)可能還會(huì)如此,配合修三,嘖嘖嘖,開局給對(duì)面直接砍爆
總結(jié):實(shí)用強(qiáng)度妥妥滿星啊,長(zhǎng)圖短圖都是首屈一指,不過需要有全套魂骨+幻金才可以發(fā)揮收益最大化,并且綁定千道流和比比東源魂心,總而言之一句話,氪佬拉滿,平民切勿頭鐵
這期強(qiáng)攻系列攻略就到此結(jié)束了,在SSR源魂中,比如唐昊,戴沐白,錘三的魂源可以使用一些,其他的就顯得雞肋了,SSR+最好是唐烈實(shí)用性高一點(diǎn),SP就不用說了,前兩者根本沒得比。歡迎大家批評(píng)指正!
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