你的江湖血刀思路如下:
紀(jì)念一下俠客行通關(guān),雖然相比大部分玩家來說,我玩的確實(shí)又偷懶又慢了。之后考慮開啟坦克的板凳制度,血刀主門派技能的回血很吃藍(lán)量和暴擊,因此可以考慮在類似俠客行這種消耗戰(zhàn)里作為后期的坦克,一開始用胖仔客之類作為前期坦克。如果是非消耗戰(zhàn),比拼一次成型的陣容,思路考慮除了主角外培養(yǎng)2個(gè)輸出+1個(gè)群攻消耗+1個(gè)回藍(lán)回血的輔助,血刀主作為主要坦克能抗能打,傷害高并且技能機(jī)制只要有藍(lán)就能越打血越多,兩個(gè)純輸出配合快速削弱對方參戰(zhàn)人數(shù),再依靠輔助來回藍(lán)打后期,哪怕最后只剩下血刀主一個(gè)人堅(jiān)挺在場上,只要有藍(lán)就能出技能和暴擊回血,只要不是特別懸殊的戰(zhàn)斗,哪怕1挑4-5也能打著打著血打滿。之前考慮主要培養(yǎng)一個(gè)坦克來替主角分擔(dān)抗傷害的工作,讓主角在第二排作為副坦克來保住輸出和輔助,但是這個(gè)游戲目前的坦克里還沒有真正特別能抗的,或者說我的陣容和資源分配的機(jī)制,無法讓坦克的坦度快速崛起,所以干脆不考慮培養(yǎng)主坦克的想法了,換一個(gè)思路,開啟血刀主依靠藍(lán)量來做主要坦克的打法,畢竟血刀的續(xù)航經(jīng)常能讓主角絕地翻盤,有時(shí)候續(xù)航代表了奇跡,一打五的絕望情況突然就被主角翻盤了,這樣的事情也是經(jīng)常有的。另外有個(gè)實(shí)驗(yàn)思路…因?yàn)槲沂谴蜓兜模栽谙?,既然培養(yǎng)血刀主能夠又肉又打出傷害,那是不是再培養(yǎng)個(gè)血刀諦燎也能做到八九不離十,如果隊(duì)伍里有兩個(gè)血刀打續(xù)航,是不是把諦燎作為主坦,主角作為副坦也挺好,畢竟光是磨死一個(gè)就老半天了,那對手磨死的一個(gè)血刀還是我隊(duì)伍里的二肉,真正資源最好的主角在副坦位置你還沒打呢…等資源再多一點(diǎn)想著考慮主要培養(yǎng)一下諦燎,看看能不能像我設(shè)想的這樣,如果真能成功,強(qiáng)度一下子就上來了,那就是微氪和肝帝的福音。
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