妙筆江山什么是雄辯?什么是連辯?還有許多屬性玩家需要解讀,在這里小編就帶領(lǐng)大家來(lái)了解一下游戲?qū)傩裕梢詭椭婕伊私庖恍┯螒虻幕拘畔?,有需要的小伙伴可以?lái)看看!
妙筆江山游戲?qū)傩越榻B
文心:可以理解為生命值。
筆力:可以理解為攻擊力。
信念:可以理解為防御力。
急智:可以理解為速度。
避辯:有概率完全躲避敵方的傷害。
雄辯:攻擊有概率造成雙倍傷害,雄辯無(wú)法被避辯。
連辯:攻擊后有概率再次攻擊,每次連辯后概率都會(huì)衰減。
反辯:被攻擊后有概率立即發(fā)起攻擊,可打斷對(duì)方連辯被詭辯時(shí)也能反辯。
詭辯:攻擊時(shí)有概率打暈對(duì)手,使其無(wú)法行動(dòng)。
忽視避辯:減少對(duì)方的避辯幾率。
忽視雄辯:減少對(duì)方的雄辯幾率。
忽視連辯:減少對(duì)方的連辯幾率。
忽視反辯:減少對(duì)方的反辯幾率。
忽視詭辯:減少對(duì)方的詭辯幾率。
攻堅(jiān):對(duì)方文心值高于50%時(shí),造成額外的傷害。
固守:自身文心值高于50%時(shí),減少受到的傷害,可與對(duì)的鎮(zhèn)壓互相抵消。
奮起:對(duì)方文心值低于50%時(shí),造成額外的傷害。
頑抗:自身文心值低于50%時(shí),減少受到的傷害,可與對(duì)方的欺凌互相抵消。
迅捷:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)按百分比增加急智。
滯礙:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)按百分比減少對(duì)方急智,可與對(duì)方的急速相互抵消。
雄辯傷害:觸發(fā)雄辯時(shí),造成額外的傷害。
抗雄辯傷害:減少對(duì)方的雄辯傷害,可與對(duì)方的雄辯傷害互相抵消。
強(qiáng)化治療:提升你的治療效果百分比。
弱化治療:降低對(duì)方的治療效果百分比,可與對(duì)方的強(qiáng)化治療互相抵消。
強(qiáng)化名士:提升你的名士技能系數(shù)百分比(僅提高名士傷害或治療)。
弱化名士:降低對(duì)方的名士技能系數(shù)百分比,可與對(duì)方的強(qiáng)化名士互相抵消。
強(qiáng)化兵法:提升你的兵法技能系數(shù)百分比。
弱化兵法:降低對(duì)方的兵法技能系數(shù)百分比,可與對(duì)方的強(qiáng)化兵法互相抵消。
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