狂戰(zhàn)士的生命上限比較高,達到了十點,但是護甲值只有四點,能量上限為一百七十點,都比較低。加上本身幾乎沒有任何續(xù)航能力,在實戰(zhàn)過程中的抗壓能力比較弱,不擅長挑戰(zhàn)時間比較長的對局,只能依靠高輸出來快速通關。初始武器名為拳套,攻速雖然快,但是攻擊范圍比較小,擁有長時間的罰站短位移。還會禁用玩家繼續(xù)使用手刀,導致輸出端與防御端都比較差,建議出門后就立刻換成其他的武器。
初始解鎖技能名為狂暴,會使用當前的武器進行快速攻擊,可提高本次攻擊的暴擊率,還會讓受到的傷害降低三分之一。該技能雖然具有較高的輸出加成,減免傷害能夠提高自己的自保能力。但是技能的持續(xù)時間比較短,實戰(zhàn)過程中保護能力比較低。
由于輸出時間較為集中,導致傷害溢出比較嚴重,會消耗大量的能量。在搭配冷卻減半的因子,以及比較強勢的武器時才能發(fā)揮出實力。散打需要付費解鎖,冷卻時間是八秒鐘,攻擊的時候子彈比較分散。理論上的輸出傷害比較高,但是由于實際輸出比較分散,分散后的單發(fā)子彈傷害也不高,所以有效輸出其實比較一般。
在搭配狂戰(zhàn)士雕像的加成、導師強化、紅色連攜指環(huán)等增幅效果后,才能夠打出成倍的傷害輸出。武器需要選擇具有群體傷害或者本身輸出就比較分散的,能夠進一步強化覆蓋的范圍。大招名為跳躍,在設計臺里解鎖才能獲得,角色會跳躍至空中并下落錘擊地面,造成范圍性的眩暈與傷害。該技能擁有較長的無敵時間,還能夠清除掉敵人射擊出來的子彈與控制效果。越多障礙物的能力,會稍微彌補狂戰(zhàn)士較差的自保能力。
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