《文明7》發(fā)布了1.0.1補丁2,主要針對PC版本,修復了提前游玩期間玩家反饋的一些問題。這是即將推出的一系列補丁中的第一個,未來還將有更大規(guī)模、內(nèi)容更豐富的更新。
本次更新主要內(nèi)容包括:
游戲性調(diào)整:
修復了史詩和馬拉松速度游戲中時代持續(xù)時間比預(yù)期更短的問題。
城邦現(xiàn)在在時代轉(zhuǎn)換時會變?yōu)橛押锚毩萘?,而不是直接消失,并且在探索時代和近世時代將擁有更多的初始單位。
修復了海軍戰(zhàn)斗的種種問題,包括戰(zhàn)斗力值、反擊傷害和單位移動等。
完成傳承路線最后一個里程碑不再在近世時代額外增加時代進度。
城鎮(zhèn)在當前重心不再適用時,將自動切換回發(fā)展城鎮(zhèn)。
未來市政現(xiàn)在可以在所有時代重復研究,且成本在重復研究時將更大幅度地提高。
修復了食物增長加成過多導致所需食物變?yōu)樨摂?shù)的問題。
改進了鐵路網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性,現(xiàn)在首都只要擁有港口,或通過鐵路連接到擁有港口的定居點,跨水域的鐵路連接就會更加可靠。
改進了古典時代忠誠危機機制,現(xiàn)在可以在城鎮(zhèn)購買莊園(Villas),提供額外的方式來管理定居點的幸福度。
關(guān)于跨平臺多人游戲: 為了加快 PC 版本的更新速度,PC 和主機平臺的補丁將分開發(fā)布,因此PC 玩家與主機玩家之間的跨平臺聯(lián)機暫時不可用。但主機玩家之間的跨平臺聯(lián)機不受影響,PC 玩家之間的聯(lián)機同樣不受影響。
AI 調(diào)整:
降低了 AI 在和平協(xié)議中提供高價值城市的傾向。
近世時代,AI在時代開始時的好戰(zhàn)性降低。
近世時代,AI在宣戰(zhàn)或談判和平時,會更加考慮意識形態(tài)。
當雙方都沒有意識形態(tài)時,AI領(lǐng)袖對戰(zhàn)爭的傾向降低。
面對意識形態(tài)相反的玩家時,AI領(lǐng)袖更傾向于發(fā)動戰(zhàn)爭,并減少了求和的傾向。
鏡頭調(diào)整:
修復了原生分辨率下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部的問題。
UI 調(diào)整:
簡體中文字體現(xiàn)在已經(jīng)全面替換為《文明 VI》的字體,后續(xù)版本中將進一步優(yōu)化字體和簡體中文UI表現(xiàn)。
修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點菜單無法打開的問題。
修復城鎮(zhèn)升級為城市時,新可用建筑的收益圖標無法正確顯示的問題。
修復了全局收益明細界面上一些文本被截斷的問題。
間諜行動完成現(xiàn)在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結(jié)果。
城市項目現(xiàn)在不會再被錯誤地顯示為可購買。
宗教信仰選擇器現(xiàn)在會優(yōu)先顯示玩家當前的宗教。
修復了區(qū)域在完全恢復后,血條仍然顯示的問題。
修復了領(lǐng)袖頭像在關(guān)系變化時可能消失的問題。
勝利排名概覽現(xiàn)在改進了時代總結(jié)中領(lǐng)導者姓名與頭像的對齊方式。
修復了玩家自定義界面背景顏色未正確更新的問題。
加載界面現(xiàn)在調(diào)整了文明描述、特色單位和建筑圖標之間的間距,使其更加整齊。
官方表示,感謝玩家在提前游玩期間的反饋,并將在未來的更新中持續(xù)改進游戲體驗。
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