導(dǎo) 新作在音樂方面的表現(xiàn)依舊非常亮眼,從關(guān)中蘇醒,尋找自己身份和記憶中的白發(fā)少女的女孩??侦`的女聲吟唱,配合上簡單的幾個鋼琴音,相當(dāng)有感覺。這一作的動作手感和地圖設(shè)計進行了大幅度的優(yōu)化和革新,不同武器手感...

新作在音樂方面的表現(xiàn)依舊非常亮眼,從關(guān)中蘇醒,尋找自己身份和記憶中的白發(fā)少女的女孩。空靈的女聲吟唱,配合上簡單的幾個鋼琴音,相當(dāng)有感覺。這一作的動作手感和地圖設(shè)計進行了大幅度的優(yōu)化和革新,不同武器手感都很絲滑。隨著升級還會解鎖進階動作派生的同時提升動作速度。加之三十個替身技能可以任意組合四個放在動作欄里進行個性化配置,打起來確實是流暢又多樣。

終焉之瑪格諾利亞測評:保留了前作中非常厲害的獨特氛圍感營造

裝備系統(tǒng)也提供了很大的構(gòu)筑空間,組合不同增益的遺物,可以極大的提升自己的輸出、生存甚至跑酷能力。地圖部分也將更加豐富的跳跳樂關(guān)卡,依據(jù)自定義技能和能力解鎖的各類機關(guān)以及跨版圖的超遠距離鎖鑰設(shè)計引入其中。讓玩家既要根據(jù)一些地形去進行自我技能的調(diào)整,將其融入到空A位移之中,實現(xiàn)更加多樣的平臺跳躍。又可以在拿到能力之后,對地圖中之前無法觸及的區(qū)域進行再度探索。

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這部分也是最爽的一部分,在極大部分有rpg要素的作品中,對非主線以外的區(qū)域進行探索,或多或少都會面臨更加艱難的戰(zhàn)斗,以及暗藏在這些戰(zhàn)斗背后的巨大獎勵。當(dāng)四處碰壁的你重獲能力,撞開一扇扇封堵自己去路的門,斬殺門后的敵人,拿取可以提升自己強度的獎勵。再看著原本被迷霧掩蓋的區(qū)域變得全貌清晰可見,由灰色變成藍色,這種成長和成就感是非常足的。

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既想用新能力的超強機動力沖破阻攔,又想拿到鎖后的提升,同時又可能面臨制作組設(shè)計的新跳跳樂和精英怪戰(zhàn)斗,這就是類銀河城的設(shè)計魅力之一。在這部作品里還有很多服務(wù)性設(shè)計,除了可以隨時調(diào)整各項數(shù)值的百寶箱部分以外,它也將地圖劃分成了很多小區(qū)域。只要這個區(qū)域的通路被打開,隱藏道路被找到,房間就會由灰色變成藍色。此時就算有一些沒有營養(yǎng)的邊邊角角沒有探索到,或者敵人沒有全清,也一樣可以瞬間把房間的地圖打開。

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除此以外木蘭花會直接贈予玩家十五個標(biāo)記,可以在地圖中任意使用。同時那些現(xiàn)階段無法通過的道路,會直接于地圖中驚醒標(biāo)明,需要用哪個能力的鎖,會在地圖上直接用文字提示。加之可以死亡零懲罰、隨時傳送、以及打完boss后可以自動回滿血量的設(shè)計,可以說是相當(dāng)人性化了。