《天國拯救2》中有著4種屬性,每種屬性都有著一些技能可供玩家選擇,下面是由“舊夢失詞XD”為大家?guī)淼摹短靽?》全屬性技能推薦,希望能夠幫助到大家。
活力
C級
苦行技能不用多說,基本不可能遇見饑餓的情況。如果偷食物怕搜身的話,可以將偷來的水果、肉類、奶酪烘干,這樣就能洗掉偷竊狀態(tài)。
才華橫溢同上,能量這塊壓根就不靠這個補。光鮮亮麗降低20%變臟的速度和可以在浴盆洗身子,目前感覺除了洗體味沒什么大用,下一個。
B級
不死者和還魂者2
這兩個技能很雞肋,首先不能在戰(zhàn)斗中提供續(xù)航減一分,其次恢復(fù)速度極慢,雖然確實達到了呼吸回血的效果,但是恢復(fù)所需時間太過漫長,不如吃酸菜來的快。
稠血算比較實用,前期若沒拿到板甲,或盔甲裝備不全,那么被敵人打中未遮擋部位就會造成流血,新手推薦點一個提高容錯。更多是未來極難難度點選。
潔凈身心技能能給予玩家洗澡時10點生命值恢復(fù),我們可以通過一次只穿戴一件血漬衣物,來達到多次洗澡回血的效果。
A級
均衡飲食20%的體力恢復(fù)和10%的活力經(jīng)驗提升,有助于玩家更快地點出后續(xù)技能,A級。但前提是連續(xù)三天不能挨餓喝醉和過食,且一旦犯戒效果就會消失。
赫爾墨斯之速和馬拉松跑者提高了20%的沖刺速度和沖刺時20%的耐力降低速度加成??梢哉f是追人,跑路的不二選擇。
其次是怒火中燒和永不屈服,兩個技能都是低于25點血量才會觸發(fā)的技能,相比于稠血降低失血速度這種雞肋效果,這倆分別提供了3點力量、4倍耐力恢復(fù)速度,和25點護甲加成。值得一提的是,怒火中燒每場戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次,持續(xù)時間約30秒。
而永不屈服則是只要低于25血就會一保持效果,而且還能觸發(fā)全甲的保護效果,即殘血后受到傷害會先降低耐力條,當(dāng)耐力消耗完之后,受到的傷害才會降低血量。因此,這個效果配合上怒火中燒4倍耐力恢復(fù)速度,只要控制好耐力條,幾乎就等于30秒的無敵時間。
而不屈不撓則更是神中神,相比于不死者和還魂者這種脫戰(zhàn)才能觸發(fā)的續(xù)航,不僅可以免死一次,而且還恢復(fù)25%的血量,繼續(xù)享受寧死不屈的加成。
綜上,個人推薦的點選順序為其他類型技能-均衡飲食和結(jié)凈身心-赫爾墨斯之速和馬拉松跑者-怒火中燒、不屈不撓和永不屈服-剩下的技能。
口才
B級
一錘定音
由于玩家可以通過讀檔來判斷底價,所以這個技能的優(yōu)限度不高。
相比于活力技能,口才技能整體用處是明顯高于活力技能的,并且口才技能環(huán)環(huán)相扣,又百花齊放,做到了一組技能滿足三種不同類型的玩家。
打工型玩家
通過煉金和打鐵來賣錢的玩家,開門巧舌如簧技能的4點口才加成,助你前期通過議價來賺取更多的錢,同時,更高的容錯也能讓玩家達成更多成功的議價,以此提高口才,形成良性循環(huán)。
而精致商品,匠心藝人,神秘學(xué)行家這三個技能為玩家出售裝備時獲得額外20%的價格,以及10%買賣草藥等物品時的價格優(yōu)惠或額外利潤。而婦女之友能再疊加15%的折扣,以及25%的澡堂專屬優(yōu)惠。由于這幾個技能不僅實用,而且前三個還是6級和8級就能解鎖的早期技能,但整體收益還是很少,可以先去點別的的,因此位列B級。
A級
而共犯和江湖騙子更是盜圣玩家必點技能,這倆技能不僅做到了即偷即賣,真正的裝備回收,交易自由。而且還能以此獲得潛行和偷竊經(jīng)驗,從而形成生產(chǎn)銷售全過程經(jīng)驗獲取。
如果被逮住了也沒關(guān)系,萬事通技能能給予2點技能檢定加成,助你成功擺脫懲罰。
最后則是戰(zhàn)斗爽玩家的四個技能,戰(zhàn)吼1和2,駭人戰(zhàn)士1和2。前者給予傷害加成,后者使敵人處于劣勢時更有可能投降、逃跑。并且該技能沒有CD限制,即使效果沒過,也可以再次戰(zhàn)吼,刷新效果持續(xù)時間。
因此,打工型玩家的加點順序為巧舌如簧、精致商品、匠心藝人和神秘學(xué)行家-婦女之友-其他技能。
盜圣玩家順序為負重技能-偷竊和潛行技能--江湖騙術(shù)-共犯。
戰(zhàn)斗爽玩家順序為戰(zhàn)斗技能-其他武器技能-戰(zhàn)吼、駭人戰(zhàn)士、戰(zhàn)吼2、駭人2。
力量
B級
摔跤手技能能在近身肉搏鉗制時對手更難招架你的左方向的擰胳膊、右方向三連拳擊和下方向的抱摔。
還有倆疊數(shù)值的技能,一個是大力握持,一個是力神轉(zhuǎn)世,這倆技能都需要高等級力量才能發(fā)揮更大的作用,因此留著中后期再點。
A級
在游戲前期,像馱驢、勤奮青年以及力大如牛這類能增加負重上限的特性,可以優(yōu)先考慮加點。前期“盜圣”職業(yè)偷取物品時,對負重容量有較高要求,而且像板甲這類高品質(zhì)的防護盔甲通常也比較沉重,所以這些負重特性初始評級為A級。不過,考慮到游戲中馬匹能夠協(xié)助承擔(dān)一部分負重壓力,并且即便偷取了大量物品,如果遇到商人資金不足,無法順利出售,負重過高反而會影響角色機動性。綜合權(quán)衡之下,前期建議僅選取其中一個負重加點即可,如此既能滿足基本需求,又能避免資源過度投入,確保游戲前期的發(fā)展節(jié)奏更為順暢。
多流汗,少流血1和2。如圖所示,每個武器都有最小力量,如果越級使用,那么所造成的傷害降低和使用的耐力消耗增多。這倆技能不僅能降低武器的使用門檻,而且還能在后期擁有高力量數(shù)值的情況下,給予更多的附加傷害。
其次,如果你喜歡玩持盾,那么先鋒榮譽技能不得不點,能讓你的盾牌更加耐造。
同時,大滿貫1和2也是錘子狼牙棒玩家必點技能。
而蓄力流玩家就不得不點猛擊者和鐵腕技能。如視頻所示,沒有點鐵腕時,蓄滿之后耐力條就不動了,而點出鐵腕,蓄滿之后,耐力條還會緩慢恢復(fù)。
綜上所述,我推薦的加點順序為勤奮青年、馱驢和力大如牛(三選一)-多流汗少流血-其他技能-多流汗少流血2-按喜愛的玩法點先鋒榮譽1和2、大滿貫1和2、猛擊者和鐵腕-大力握持和力神轉(zhuǎn)世。
敏捷
C級
身輕如燕,雖然本作不是巫師3,但是大多數(shù)情況下我們還是不會失足的,就算真摔死讀檔就是了,因此放在C級。這個技能和稠血一樣,極難模式優(yōu)先度高一些。
A級
只手遮天,版本t0單手武器技能,單手武器玩家必點。
與力量中多流汗少流血一樣,每個武器除了最小力量還有最小敏捷。靈巧之手1和2不僅能降低使用門檻,而且后期敏捷高了還能降低耐力消耗,而最明顯的表現(xiàn)就是射箭拉弓時的穩(wěn)定度和耐力消耗。
而閃避流玩家就需要點靈性身姿和死亡之舞,當(dāng)亮綠色盾牌時,快速按s加空格鍵,就能觸發(fā)完美閃避,從而獲得約10秒的15%額外武器傷害加成效果,且該效果無CD限制,只要觸發(fā)完美閃避就立即刷新效果持續(xù)時間。
而盜圣玩家則需要點健步如飛、潛行幻影1和2。如視頻所示,潛行1和2提供的速度加成是很明顯的,而健步如飛則是在奔跑十秒鐘后,獲得觸發(fā)耐力恢復(fù)速度大幅提升效果,在松開shift鍵后生效。
而戰(zhàn)斗爽玩家則可以點靈巧之人1和2,毒蛇1和2,四個技能一共能給予10%近戰(zhàn)武器斬擊和穿刺傷害。
綜上所述,我推薦的加點順序為其他技能-靈巧之手1-只手遮天和健步如飛-按游玩風(fēng)格分別點靈性身姿和死亡之舞、潛行幻影1和2、靈巧之人1和2與毒蛇1和2--身輕如燕。
角色等級
由于角色等級技能大多數(shù)都是二選一的技能,因此大家按照自己的游玩風(fēng)格來點就行,不過值得一提的是,難以忘懷技能要慎點,因為我看貼吧就有人吐槽自己殺了一個強盜也會被通緝的bug,如果因此而全圖紅臉就得不償失了。可以先點出這個技能,把全圖刷成笑臉之后再喝冥河之水藥劑洗掉。
全部評論