獨(dú)奏騎士如何構(gòu)筑BD(拋磚引玉)如下:
由于總有人留言問,這個(gè)bd能不能換這個(gè)換那個(gè),所以拋磚引玉,說一下我對(duì)于一個(gè)通用bd的構(gòu)思。(想要杠的可以劃走了,你說的都對(duì))
一套BD需要解決3個(gè)主要問題:續(xù)航、存活、增傷
續(xù)航:
續(xù)航首先需要解決的是藍(lán)耗問題,通常法系走魔儲(chǔ)護(hù),投射物或高頻走魔法血統(tǒng),剩下超過3個(gè)開關(guān)技能且不想魔法血統(tǒng)的只能在披風(fēng)衣服鞋子詞條上找擊殺加藍(lán)上限了。
其次需要解決緩慢掉血問題,耗藍(lán)用生命轉(zhuǎn)化解決,耗血帶個(gè)披風(fēng)。
(總之在不打怪情況下原地站著且緩慢掉血能否掛機(jī))
通常魔儲(chǔ)護(hù)和生命轉(zhuǎn)化綁定配上護(hù)盾回復(fù)再隨便找點(diǎn)吸血即可(例如:波動(dòng)、藍(lán)劍)
魔法血統(tǒng)搭檔最便宜的肯定是獻(xiàn)祭披肩,有自光環(huán)的可以考慮祝福斗篷,高頻傷害就配點(diǎn)擊中回復(fù)(例如:懸浮血爆)
存活:
通常續(xù)航和存活問題需要在2件裝備內(nèi)解決,一共就6件裝備(雙手武器就只有五件),為了更高的傷害剩下的2-3件需要有增傷效果(加攻擊/法攻,加增傷,加攻速/施法速度,加穿透等等等等)。當(dāng)然也會(huì)有生存和增傷通用的部位比如閃避衣+閃避轉(zhuǎn)物理增傷。
給自己假設(shè)三種場(chǎng)景:1、臉上一堆怪堆并有2秒無敵罩子。2、boss隱身上來摸你3刀。3、boss不可被擊中并且全場(chǎng)有傷害5秒。
這三種你都能掛機(jī)解決,基本上你的bd沒什么特別大問題了
增傷:
打開幫助里有詳細(xì)的傷害計(jì)算,我這里簡化一下拉幾個(gè)主要屬性出來講
非元素傷害=(武器基礎(chǔ)攻擊+額外所有攻擊增益)*(所有能吃到的增傷的總和)* 暴擊傷害
元素傷害 =(武器基礎(chǔ)攻擊+額外所有攻擊增益)*(所有能吃到的增傷的總和)* 暴擊傷害 * 對(duì)應(yīng)元素穿透
因此先選你喜歡的武器,看看上面是否自帶增傷或攻擊增益。比如下面這兩把這個(gè)游戲最完美的武器:
然后根據(jù)你的武器,先去選續(xù)航生存部件(通常為衣服披風(fēng)部位,波動(dòng)是衣服,追獵是披風(fēng)鞋子),然后才是剩下部件的增傷選擇。需要注意的是部分武器自身基礎(chǔ)攻擊太低,需要盡可能先補(bǔ)滿100%再去補(bǔ)增部分。(0.7*200=140,1*150=150)(沒錯(cuò)我說的就是你學(xué)徒手杖遺產(chǎn),你就算變遺產(chǎn)了還是拉跨)
當(dāng)然很多bd是依靠武器去觸發(fā)別的部件造成傷害,比如血爆懸浮,頭才是傷害。這種情況下你的增傷部位就更少了,需要足夠強(qiáng)勢(shì)才行。
最后的忠告:大部分情況下別想著帶3個(gè)傷害部位,2+2+2小于2*2*2或(2+2)*2.(少數(shù)情況你硬要?jiǎng)偩褪悄銓?duì))
其實(shí)已經(jīng)有很多大佬寫了很多bd,多抄抄你自然而然會(huì)配bd了,但我寫這個(gè)帖子只是為了有一小部分和我一樣就是想自己搞科研的新人玩家,給你們心中的熱情找一個(gè)合適的方向去熱愛這個(gè)游戲。
各種各樣bd總有自己的問題:投射要么打遠(yuǎn)要么打近,波動(dòng)吃魔儲(chǔ)護(hù),湍流瞎眼,召喚出傷慢等等等等,但是我就喜歡某個(gè)武器,我就想為他做一套bd,哪怕只能用來爬爬樓。
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