導(dǎo) 流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配如下: 非常不錯(cuò)的養(yǎng)成類游戲,玩了一個(gè)月了。感覺(jué)陣容攻略許多細(xì)節(jié)也沒(méi)搞明白,每個(gè)角色養(yǎng)成查好久的資料,那就自己寫(xiě)一個(gè)。以下內(nèi)容僅合適前中期養(yǎng)成。 前期陣容 后...

流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配如下:

非常不錯(cuò)的養(yǎng)成類游戲,玩了一個(gè)月了。感覺(jué)陣容攻略許多細(xì)節(jié)也沒(méi)搞明白,每個(gè)角色養(yǎng)成查好久的資料,那就自己寫(xiě)一個(gè)。以下內(nèi)容僅合適前中期養(yǎng)成。

前期陣容

后排:諸葛亮 + 劉備 + 夏侯淵

前排:徐庶 + 夏侯惇|趙云|甄姬

諸葛亮主C,3技能刷怪,初期缺藍(lán),可以利用大招、藍(lán)藥等,單怪是普通傷害也可以。

夏侯惇有專屬套裝后成為能打能抗的主C。

陣容初步成型后,永夜40層。裝備+甄姬成型后,永夜60層,不過(guò)Boss需要夏侯惇慢慢砍。

套裝:

神機(jī)妙算-諸葛亮專屬、獨(dú)眼大將-夏侯惇專屬、洛神風(fēng)采-甄姬專屬、無(wú)盡源泉

魂:

諸葛亮-惡魔之王,工具人帶永夜巫魂或冰魔狼,劉備-骷髏角斗士

紅裝大詞條:

命運(yùn)之刃(爆傷500)、紅裝-烈火雙弩(普攻+1)

剛開(kāi)始刷永夜會(huì)非常缺藍(lán),無(wú)盡源泉、永夜巫魂優(yōu)先度較高,不夠的依靠回藍(lán)詞條湊

對(duì)比使用龐統(tǒng)開(kāi)局,龐統(tǒng)裝備和陣容成型難度略高,但轉(zhuǎn)中期陣容比較容易。

諸葛亮-主C

面板:暴擊60%,2條防避閃,其次堆智力、暗傷、爆傷、精英傷,回藍(lán)按需調(diào)整,我直接副手帶來(lái)暴擊回藍(lán)

套裝:神機(jī)妙算

-

諸葛亮專屬(2)+卓越暴擊/進(jìn)階智力(3)

魔魂:惡魔之王/龍母+惡魔之王

大詞條:主手爆傷500

夏侯惇-Boss主C+肉盾

面板:如果轉(zhuǎn)火可以堆火傷,減少魅惑、眩暈時(shí)間1條,其它需要體力、精英傷、防避閃、弱療

套裝:獨(dú)眼大將-夏侯惇專屬(2)+進(jìn)階體力(3)

魔魂:熔火巨人/火神+熔火領(lǐng)主

大詞條:普攻+1

其它工具人

劉備:

核心技能2(增傷60%),設(shè)置隊(duì)長(zhǎng),魔魂-骷髏角斗士

徐庶:

核心技能2(附加火傷60%),魔魂-永夜巫魂,由于站前排,初期推薦體能充沛套

夏侯淵:

核心技能3(暴擊率+40),魔魂-冰魔狼

甄姬:

專屬套裝開(kāi)場(chǎng)魅惑,魔魂-冰魔狼/永夜巫魂

中期陣容

后排:祝融+龐統(tǒng)+周瑜

前排:馬超+黃忠

先買馬超和黃忠,等成型后,換周瑜的符文也差不多攢夠了。

想用魂珠換龐統(tǒng),非肝非氪短時(shí)間還比較困難,所以用紫晶把龐統(tǒng)、祝融一起買的。

秒怒馬超可以替換夏侯淵,提供暴擊率+開(kāi)場(chǎng)拉條+增傷+護(hù)盾,

關(guān)鍵作用是暴擊率+開(kāi)場(chǎng)拉條

無(wú)限黃忠成型后,相當(dāng)于游戲時(shí)間1秒隊(duì)伍能輸出8輪,此時(shí)永夜60級(jí)和刷煉魂師副本都相對(duì)輕松。

體火統(tǒng)成型后,核心是祝融大招的增傷+龐統(tǒng)大招高傷并且無(wú)限眩暈。

缺點(diǎn)是祝融不能穩(wěn)定開(kāi)局秒怒,需要1-2輪行動(dòng)啟動(dòng)。刷煉魂和過(guò)周目可以用怒氣藥劑

永夜小怪可以先繼續(xù)用諸葛亮,永夜Boss體火統(tǒng)陣容可以用甄姬替換周瑜,提供更穩(wěn)定的開(kāi)場(chǎng)控制

核心套裝:狂怒套3套、進(jìn)階體力、體能充沛、狂傲火神-周瑜專屬

狂怒套需求極大,尤其攻怒小詞條除了武器無(wú)法洗練,所以狂怒符文一定留給自帶攻怒小詞條的副手和護(hù)甲

主副手暴怒詞條建議多預(yù)備2個(gè)備用

對(duì)比無(wú)限龐統(tǒng)陣容,刷小怪啟動(dòng)略慢,但Boss戰(zhàn)單怪時(shí)無(wú)限龐統(tǒng)不能循環(huán),邏輯上體火統(tǒng)過(guò)周目更容易。

秒怒馬超

核心技能4,需要開(kāi)場(chǎng)大招,Boss戰(zhàn)技能釋放設(shè)置:4-2

畢業(yè)面板:狂怒斗士(3)+西涼鐵騎(2),8點(diǎn)攻怒,10點(diǎn)暴怒,70%暴擊率

套裝:至少狂怒斗士(2)

主副手大詞條:每次暴擊額外獲得5點(diǎn)怒氣(暴怒),一共10點(diǎn)

小詞條:副手盾牌無(wú)攻怒詞條,其它裝備攢8攻怒,防避閃也是有效詞條。

魔魂:主魂雪兔,隨機(jī)3火球+任意2個(gè)直接傷害。

4個(gè)戰(zhàn)前詞條,每條開(kāi)場(chǎng)提供固定6點(diǎn)怒氣+裝備8點(diǎn)攻怒

造成傷害次數(shù)=3+傷害怪物數(shù)量*2,觸發(fā)暴擊增加10怒氣

開(kāi)場(chǎng)怒氣

=4*(6+8)+10/15(上次行動(dòng)結(jié)束,狂怒套預(yù)留)+10*N=66/71+10*N(暴擊4/3次滿怒)。個(gè)人3狂怒+70%暴擊的情況下,沒(méi)有碰到無(wú)法秒怒的情況

無(wú)限黃忠

技能依次點(diǎn):4-1-10-10,技能釋放設(shè)置:4-1

技能1拉條20%,普攻+1,可拉條40%

技能3開(kāi)局全隊(duì)拉條50%,配合馬超的魔魂兔子,馬超開(kāi)場(chǎng)有110%

技能4每次暴擊全隊(duì)拉條20%,5次全隊(duì)拉條100%

畢業(yè)面板:狂怒斗士(3)+無(wú)盡源泉(2),4點(diǎn)攻怒,5點(diǎn)暴怒,70%暴擊率,普通攻擊+1,攻速1.7

套裝:必須狂怒斗士(3),另外可以無(wú)盡源泉/百步穿楊-專屬/卓越暴擊

主手-大詞條普攻+1,副手大詞條-每次暴擊額外獲得5點(diǎn)怒氣(暴怒)

小詞條:副手有攻怒裝備,但總共需求4點(diǎn),已經(jīng)不重要了。2條防避閃必須,暴擊率和攻速滿足條件后,其它可以堆異常BUF

魔魂:主魂夜魔巫師(暴擊拉條10%)+夜魔領(lǐng)主,可以雜一個(gè)不死鳥(niǎo)或者熔巖巨人(眩暈魂)

戰(zhàn)斗說(shuō)明:

黃忠大招:

行動(dòng)條=120%(上限,溢出30%),怒氣=40點(diǎn)(技能:全隊(duì)行動(dòng)條=20%*5=100,怒氣=暴怒5*5+15=25;魔魂:行動(dòng)條10%*5=50%;狂怒套:怒氣=15點(diǎn))

黃忠普攻

:行動(dòng)條=60%,怒氣=60點(diǎn)(技能:行動(dòng)條=20%,怒氣=普攻6點(diǎn)+4點(diǎn)攻怒詞條+5點(diǎn)暴怒詞條=15點(diǎn);魔魂:行動(dòng)條=10%;狂怒套:怒氣=15點(diǎn);主手普攻+1,以上數(shù)據(jù)均*2)

戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng):

黃忠隊(duì)長(zhǎng)技,全隊(duì)50%行動(dòng)條。馬超兔子60%行動(dòng)條,秒怒,大招增加30%暴擊率+全隊(duì)40%行動(dòng)條,此時(shí)黃忠暴擊率100%,全隊(duì)行動(dòng)條90%,黃忠攻速最快,先行動(dòng)。

黃忠釋放大招:

全隊(duì)行動(dòng)條100%,自己行動(dòng)條120%,怒氣恢復(fù)40點(diǎn),由于黃忠攻速最快,黃忠先行動(dòng)

黃忠釋放普攻:

行動(dòng)條消耗100%,行動(dòng)條恢復(fù)60%,怒氣恢復(fù)60點(diǎn),當(dāng)前黃忠滿怒

每個(gè)角色動(dòng)作用時(shí)0.02秒,黃忠算2次,全隊(duì)一輪6次。0.02秒*6次*攻速1.7=20%行動(dòng)條,黃忠滿行動(dòng)滿怒,釋放大招進(jìn)入下一輪

如果前期只湊狂怒2套,會(huì)缺10點(diǎn)怒氣,可以先用徐庶先補(bǔ)一下怒氣

祝融

核心技能2+4裝備、魔魂無(wú)強(qiáng)制要求,有條件參考秒怒馬超,讓開(kāi)局多回一些怒氣

套裝:推薦狂怒(2)+無(wú)盡源泉/進(jìn)階體力,可以滿足4-2-2的釋放條件

魔魂:推薦熔巖巨人(眩暈魂)+不死鳥(niǎo)

體火龐統(tǒng)-主C

核心技能4,全部敵人造成5段高傷害倍率+眩暈

畢業(yè)面板:進(jìn)階體力(3)+體能充沛(2)+主/副手暴怒+70%暴擊率

魔魂:熔火領(lǐng)主必須,推薦火神/烈焰魔龍+熔火領(lǐng)主(轉(zhuǎn)火)+熔火巨人(體力提供傷害加成)+鮮血蜥蜴(轉(zhuǎn)盾)

大招怒氣:5(攻擊次數(shù))*N(怪物數(shù))*10(暴怒)=50N點(diǎn)怒氣=>2怪滿怒

周瑜-副C+工具人

核心技能4+2,提供熔化BUF和一定的眩暈控制,雙怪可以大招滿怒,單怪或者整體設(shè)置技能釋放4-2

畢業(yè)面板:狂傲火神-周瑜專屬+進(jìn)階體力+主手/副手暴怒+70%暴擊率

魔魂:推薦火神/烈焰魔龍+熔火巨人(體力提供傷害加成)+鮮血蜥蜴(轉(zhuǎn)盾),可以雜一個(gè)不死鳥(niǎo)或者熔巖巨人(眩暈魂)

大招怒氣:(2+N(怪物數(shù)))*2(攻擊次數(shù))*10(暴怒)=40+20N點(diǎn)怒氣=>3怪滿怒

低配陣容過(guò)周目

完美畢業(yè)魔魂需要非常久的時(shí)間,另需給工具人堆一些血量和減精英傷

問(wèn)題思路:雙龍母第3次行動(dòng)會(huì)釋放高傷的群體魅惑,需要在龍母霸體后抗2輪傷害并且能在第3輪行動(dòng)前殺死龍母。

解決方案:夏侯惇+龐統(tǒng)的輸出讓龍母在第3輪行動(dòng)前砍死一個(gè),基本上另一個(gè)龍母剛霸體。夏侯惇大招可以讓全隊(duì)抗住龍母霸體時(shí)的2輪輸出。

后排:祝融+龐統(tǒng)+夏侯惇

前排:馬超+黃忠

祝融魔魂-熔巖巨人(眩暈魂),夏侯惇魔魂-熔火領(lǐng)主+熔巖巨人(眩暈魂),穩(wěn)定開(kāi)場(chǎng)控制

夏侯惇技能設(shè)置4-1-1-1-1-1,或者全設(shè)置1,手動(dòng)放2-3個(gè)大基本夠用。

祝融單怪設(shè)置技能:4-2-2-2-2-2。單怪時(shí)龐統(tǒng)無(wú)法大招滿怒,祝融多釋放2技能回怒可以提供龐統(tǒng)輸出機(jī)會(huì)

如果傷害已經(jīng)差不多了,不足的話多給龐統(tǒng)打幾個(gè)孔,多堆爆傷

流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配

流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配

流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配

流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配

流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配

流沙之城新手攻略-前中期陣容搭配