導(dǎo) 1.0.1補丁?是文明7游戲發(fā)布后首次進行的重要更新,主要針對游戲性、AI、用戶界面(UI)等多個方面進行了優(yōu)化和修復(fù)。 在文明7中,玩家的戰(zhàn)略決策影響著帝國的獨特文化血脈, 玩家可以在人類發(fā)展的...

1.0.1補丁?是文明7游戲發(fā)布后首次進行的重要更新,主要針對游戲性、AI、用戶界面(UI)等多個方面進行了優(yōu)化和修復(fù)。

在文明7中,玩家的戰(zhàn)略決策影響著帝國的獨特文化血脈,

玩家可以在人類發(fā)展的每個時代選擇一個新的文明來代表自己的帝國,書寫傳奇。?

文明7補丁3更新內(nèi)容一覽-文明7補丁3更新內(nèi)容有什么

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游戲性調(diào)整

?時代時長調(diào)整?:在史詩和馬拉松速度模式下,時代的持續(xù)時間過短問題得到了修正,玩家可以更合理地規(guī)劃發(fā)展路徑?。

?城邦變化?:城邦在時代轉(zhuǎn)換時不再直接消失,而是轉(zhuǎn)變?yōu)橛押玫莫毩萘?,增加了游戲的策略?。

?海軍單位優(yōu)化?:海軍單位的可靠性提升,戰(zhàn)斗數(shù)值更加準確,避免了力量不平衡的問題,海戰(zhàn)策略更加得心應(yīng)手?。

?市政研究調(diào)整?:未來市政可以在不同時代重復(fù)研究,但成本會顯著上升?。

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AI行為改進

?和平協(xié)議?:AI在和平協(xié)議中對高價值城市的偏好減弱,交易變得更加復(fù)雜和策略性強?。

?近世時代行為?:AI的好戰(zhàn)性降低,更傾向于考慮意識形態(tài)因素,減少了無意識形態(tài)沖突時的戰(zhàn)爭傾向?。

?海軍攻擊?:AI海軍單位在攻擊岸上地塊的能力得到改善,使用移民單位的能力也更加合理?。

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用戶界面和系統(tǒng)性能優(yōu)化

?小地圖更新?:顯示地塊的玩家所有權(quán),新增自動循環(huán)單位選項?。

?政策屏幕?:顯示可用的免費槽位數(shù)?。

?崩潰問題解決?:解決了部分崩潰問題,提升了系統(tǒng)穩(wěn)定性?。

?視覺特效和音效?:修復(fù)了多個單位缺失的視覺特效和音效問題,更新了火山、河流等視覺特效?。

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