鋼嵐【拯救者背包】與【主宰者背包】 機(jī)制 測(cè)試 詳解 分析如下:
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【拯救者背包】與【主宰者背包】 機(jī)制 測(cè)試 詳解 分析
直奔主題吧,本文實(shí)質(zhì)性的東西還是挺多的
一、拯救者背包
拯救者背包是首個(gè)彩色維修背包,在背包的效果方面,筆者認(rèn)為是中規(guī)中矩的。這個(gè)背包具體效果,可以分為3個(gè)方面。
一是行動(dòng)開始時(shí)對(duì)自身及周圍1圈的友軍釋放1次0.6倍維修,但是不可修復(fù)破損部位,對(duì)自身的維修是任一維修背包都具有的,所以這里實(shí)際上就是把范圍從自身擴(kuò)展到周圍1圈,是量變,然后這個(gè)維修量有多少呢,其實(shí)就是相當(dāng)于機(jī)械師回合結(jié)束時(shí)的那一下維修。
二是對(duì)戰(zhàn)時(shí),使敵人傷害降低10%,這個(gè)效果可以在一定程度上提高生存能力,但不多,因?yàn)橐髮?duì)戰(zhàn)時(shí),所以像是戰(zhàn)術(shù)、指令攻擊等等,這些都是不受影響的
三是維修量提升,這一點(diǎn)可能很多人沒(méi)有注意到,S維修背包維修量是204,拯救者背包的維修量是211,從204-211,這個(gè)提升量是多少呢,筆者排除多部位干擾,簡(jiǎn)單測(cè)試了一下,下邊上圖為204,下圖為211,可以得出結(jié)論維修量大約有3.5%提升
最后,這個(gè)背包適合哪些機(jī)師呢,籠統(tǒng)地講所有機(jī)械師都適合(目前只此一個(gè)彩維修包),但比較適合的其實(shí)是單體維修機(jī)師,行動(dòng)開始時(shí)開1圈維修可以在一定程度上對(duì)那些次要目標(biāo)提供維修
二、主宰者背包
主宰者背包由飛行首攻背包合成而來(lái),效果的組成上也是與此相關(guān),在飛行背包和強(qiáng)化首攻背包的效果上,增加了每回合1次的“主動(dòng)攻擊對(duì)戰(zhàn)前,如果目標(biāo)位于移動(dòng)路徑上,遭受反擊時(shí)將必定閃避”效果,下面筆者通過(guò)測(cè)試為大家分析這個(gè)效果的機(jī)制。
1, 觸發(fā)條件中移動(dòng)路徑上的定義
我方單位移動(dòng),會(huì)有一條箭頭標(biāo)識(shí)的雙白線,這條線穿過(guò)敵人,即可認(rèn)為敵人位于移動(dòng)路徑上,滿足觸發(fā)條件,如下圖
2, 單位對(duì)角線移動(dòng)無(wú)法觸發(fā)閃避效果,即使我們對(duì)角線移動(dòng),在視覺(jué)上可以認(rèn)為是穿過(guò)敵人,但依舊不滿足條件
3, 閃避效果是1回合1次,但次數(shù)不會(huì)在未觸發(fā)時(shí)消耗,且不會(huì)被不能反擊的敵人消耗,如下圖,馬庫(kù)斯攻擊無(wú)法反擊的敵人,未觸發(fā)閃避,閃避未消耗,再動(dòng)攻擊另一能反擊敵人,依舊可以觸發(fā)閃避
4,閃避是否觸發(fā)過(guò)的認(rèn)定是敵人能否攻擊,如下圖,即使馬庫(kù)斯攻擊可以將敵人消滅導(dǎo)致不會(huì)受到反擊,但敵人是擁有反擊能力的,所以閃避效果會(huì)被視為觸發(fā)過(guò)
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