導(dǎo) 地下城與勇士:起源懸賞團(tuán)二拖四最速通關(guān)方法,分享給你的團(tuán)長!如下: 因為目前助戰(zhàn)者的獎勵每個模式有很大的梯度。 二拖四模式打手可以獲得20個賞金幣,可兌換商店物品約等于20000泰拉。 三拖三模...

地下城與勇士:起源懸賞團(tuán)二拖四最速通關(guān)方法,分享給你的團(tuán)長!如下:

因為目前助戰(zhàn)者的獎勵每個模式有很大的梯度。

二拖四模式打手可以獲得20個賞金幣,可兌換商店物品約等于20000泰拉。

三拖三模式打手可以獲得9個賞金幣,可兌換商店物品約等于9000泰拉。

四拖二模式打手只能獲得4個賞金幣,可兌換商店物品約等于4000泰拉。

而現(xiàn)在處于非常缺少打手的階段,懸賞團(tuán)二拖四模式將成為后面幾周的絕對的主流,也會存在少許三拖三,四拖二模式就幾乎不會有了。

經(jīng)過作者2周的實踐,我給出二拖四模式最優(yōu)配隊方式和進(jìn)圖打法,2個3.3抗的打手也可以15分鐘完成二拖四。

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如果是沒有配合的野隊,建議還是使用平均分配的打法,就用平時進(jìn)圖的順序就好了,但是肯定比這種集中隊伍分配打法更慢。

因為二階段平均分配相當(dāng)于只有一個助戰(zhàn)者在打BOSS,而用這種集中分配就快很多,后面會詳細(xì)講解為什么這樣會快很多。此方法需要團(tuán)長配隊,而且二隊隊長不亂進(jìn)圖。

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一階段沒太多需要注意的,二隊可以隨意,最佳的肯定是按圖里來走。

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二階段注意,二隊只打下面,一隊只打上面,負(fù)責(zé)開2個門,小BOSS直接秒殺。切忌二隊去開門。

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還是二階段的老方法,一隊負(fù)責(zé)開門,二隊負(fù)責(zé)打醬油,二隊還是別去開門。

集中配隊打更快的原理就是:

1個助戰(zhàn)者進(jìn)小BOSS圖,往往打完一套覺醒+全部技能后只能將小BOSS打到剩余1000管血左右,后面就是小BOSS進(jìn)機(jī)制,然后等技能浪費時間。

2個助戰(zhàn)者進(jìn)小BOSS圖,直接一套覺醒+大小技能打完,小BOSS馬上就可以速通,也不會進(jìn)機(jī)制,雖然要打2個小BOSS,但是往往實際用時更短!

而且二階段終末之源的中央BOSS奧茲瑪2個助戰(zhàn)者可以在一次開門時間就打死,而1個助戰(zhàn)者一次開門時間一般打不死,就需要再開一次門。

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3.3抗魔輕松二拖四,分享給你的團(tuán)長吧。

最后,溫馨提醒下雇主別買多了懸賞令哦

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