一念逍遙關(guān)于逍遙游戲如下:
人界技能的和技能排序,之前帖子已經(jīng)發(fā)過。9億體越戰(zhàn)1億打法修基本55開,5000萬內(nèi)越戰(zhàn)穩(wěn)贏??梢钥次野l(fā)帖記錄,有圖有真相
帖子鏈接(或者點(diǎn)我頭像看歷史發(fā)帖記錄)
說說目前靈界,目前51億體修,越戰(zhàn)力打1億法修內(nèi)穩(wěn)贏。。。。都是實(shí)修,法則修煉相同情況下。靈界技能還沒完全成型,畢竟修羅水沒出來,就像人界的大天掌一樣,是整套輸出的核心。相信修羅水出來后,能越戰(zhàn)更多(但畢竟靈界技能還在考慮中,還沒完全成型,就暫且不發(fā)神通攻略貼了)
如果出到雙控,能越戰(zhàn)更多贏面更大,但是個(gè)人感覺雖然法修控可以比修羅水(增傷消除對方狀態(tài))更早出到,但決定性關(guān)鍵技能還是修羅水。。。所以寧愿忍一下,畢竟法則沒得洗點(diǎn)
另外困龍沒有12萬礦,不要洗點(diǎn)出。困龍更不是人界就能出的技能。
靈界目前我已經(jīng)點(diǎn)出困龍89。很明確的告訴大家,困龍雖然是一個(gè)核心技能,作用就是搶先手控制。
但他并不是一個(gè)決定性的核心輸出技能。在核心輸出疊buff循環(huán)里面是沒有困龍的份。因?yàn)槔埿枰绲钠鹗置饪?。體修在靈界的戰(zhàn)斗,同戰(zhàn)力下,疊buff后只要一個(gè)控制時(shí)間內(nèi)就能結(jié)束戰(zhàn)斗。困龍不在疊buff的核心輸出排列里
打法修在于你會(huì)不會(huì)卡盾,學(xué)會(huì)卡盾,盾再多也沒用
卡住一個(gè),基本就穩(wěn)贏。
很多人會(huì)問,怎么卡盾?
卡第一個(gè)盾。。如果人界,3個(gè)控制,剛好在體修第6個(gè)技能,法修的盾要不就被打爆,要不就持續(xù)時(shí)間沒了。在這個(gè)時(shí)間里控制住,拖延上盾。。在這空盾時(shí)間盡量多打法修的真血
如果靈界,就疊buff。。算算大概第幾個(gè)技能后會(huì)把對方的盾打爆,然后控制后爆發(fā)輸出。靈界體修疊buff輸出是很高的,并且因?yàn)橛欣?。所以只有體修能先手控制法修,法修搶不了先手控
全部評(píng)論