導(dǎo) 史萊姆與地下城寫個(gè)抽象裝備如下: 裝備名字:神構(gòu)深淵之心-破魔 裝備部位:魔瞳 裝備描述:隨著深淵的推進(jìn),騎士團(tuán)的力量逐漸難以應(yīng)對(duì)越發(fā)強(qiáng)大的魔物,而深淵之力的影響也使得騎士團(tuán)的力量衰退,...

史萊姆與地下城寫個(gè)抽象裝備如下:

裝備名字:神構(gòu)深淵之心-破

裝備部位:魔瞳

裝備描述:隨著深淵的推進(jìn),騎士團(tuán)的力量逐漸難以應(yīng)對(duì)越發(fā)強(qiáng)大的魔物,而深淵之力的影響也使得騎士團(tuán)的力量衰退,連怪物的護(hù)體深淵之力都無(wú)法撼動(dòng),為了改變現(xiàn)狀,光之子和暗之子匯聚所有騎士團(tuán)已征服區(qū)域的力量合力仿照深淵核心打造了一件神器,以此幫助騎士團(tuán)對(duì)抗更深層的深淵怪物

"該裝備無(wú)法以常規(guī)手段獲取,僅當(dāng)玩家通過深淵1400層之后,次日光之子與暗之子會(huì)通過郵件將打造好的裝備郵寄給玩家"

裝備技能名字:深淵之心

裝備技能效果:深淵不斷變強(qiáng),而能吸收深淵之力的深淵之心也會(huì)隨著玩家對(duì)深淵的深入不斷變強(qiáng),該裝備會(huì)根據(jù)玩家通關(guān)的區(qū)域來獲得額外效果,雖然打造時(shí)匯聚了所有已征服關(guān)卡的力量,但由于是針對(duì)深淵打造,所以只能在深淵中發(fā)揮作用。

深淵1400層:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),戰(zhàn)利品掉落概率+100%,凱旋回歸時(shí)金幣結(jié)算增加100%

深淵1600層:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),敵人受到的任何傷害結(jié)算*2倍

深淵1800層:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),深淵之心會(huì)破除怪物的護(hù)體深淵之力,使怪物的減傷效果降低至與1400層一致

深淵2000層:深淵之心已經(jīng)匯聚了足夠的力量,任何不夠強(qiáng)大的物質(zhì)在其面前都會(huì)被粉碎為最原始的物質(zhì),進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),怪物掉落的神諭品質(zhì)以下的裝備將被粉碎為能量結(jié)晶,至寶,傳說,史詩(shī)品質(zhì)的裝備將分別被替換為靈炎天晶,晶耀烙石,熔焰結(jié)晶,史詩(shī)以下的裝備會(huì)被湮滅為能量,不產(chǎn)生任何掉落

深淵2200層:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),在擊殺首領(lǐng)時(shí)深淵之心會(huì)汲取首領(lǐng)的力量,生成一件隨機(jī)的終焉深淵神諭及以上品質(zhì)的裝備

深淵2400層:仿制的深淵之心力量已成長(zhǎng)至極限,進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí)戰(zhàn)利品掉落概率+240%,凱旋回歸時(shí)金幣結(jié)算增加240%

無(wú)盡噩夢(mèng)600層:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),黑霧流逝速度降低30%,并且免疫禁止治療效果

黃昏與時(shí)沙難度12:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),在擊殺首領(lǐng)時(shí)深淵之心會(huì)汲取首領(lǐng)的力量,生成一件隨機(jī)的獨(dú)特神諭及以上品質(zhì)的魔瞳寶石

迷霧群島40層:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),在擊殺首領(lǐng)時(shí)深淵之心會(huì)汲取首領(lǐng)的力量,生成一件隨機(jī)品質(zhì)、種類的首領(lǐng)卡片,每日限三次

破敗靈域40層:進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的無(wú)光深淵層數(shù)時(shí),在擊殺怪物時(shí)深淵之心會(huì)汲取怪物的力量,額外掉落一個(gè)靈炎天晶或晶耀烙石