導(dǎo) 獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)如下: 幽靈提升實(shí)力巨大,早做早起飛,而且做好的幽靈換賽季幽靈仍然保留,不用擔(dān)心重做。 先準(zhǔn)備一個(gè)帶有領(lǐng)導(dǎo)屬性的幽靈當(dāng)團(tuán)長,領(lǐng)導(dǎo)數(shù)值越高越好,屬性數(shù)值多少代表它下面能...

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)如下:

幽靈提升實(shí)力巨大,早做早起飛,而且做好的幽靈換賽季幽靈仍然保留,不用擔(dān)心重做。

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

先準(zhǔn)備一個(gè)帶有領(lǐng)導(dǎo)屬性的幽靈當(dāng)團(tuán)長,領(lǐng)導(dǎo)數(shù)值越高越好,屬性數(shù)值多少代表它下面能放上去多少幽靈,這個(gè)可以隨時(shí)替換,不影響下面建好的部門。

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

初期先建它20個(gè)物資部,一個(gè)部門放1個(gè)帶有工藝屬性的幽靈,最好幽靈工藝屬性有30點(diǎn),部門要求屬性達(dá)到30點(diǎn)二級部門,以下是一級。先別管它物資消耗和產(chǎn)出的不平衡,因?yàn)殡x物資只產(chǎn)不消。

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

再建幾個(gè)調(diào)和部,這個(gè)矛盾盡量搞平衡,不然幽靈產(chǎn)生矛盾會自己偷跑的!

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

再建一個(gè)偵查部。

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

建好上面三種部門之后,把幽靈儲存量增加一下,沒鉆石不擴(kuò)也行。這些做完就可以開始收集你需要的幽靈了?!咀⒁狻?在收集幽靈期間沒事別點(diǎn)開幽靈界面,因?yàn)樵畚镔Y消耗不平衡,你點(diǎn)開幽靈界面會隨機(jī)強(qiáng)拆你幽靈部門的,隨機(jī)拆了物資部還好,物資部建立不需要物資的,要是拆不了需要物資才能建的部門就當(dāng)誤事了。下面是部門所增加的屬性,根據(jù)自己的裝備流派收集對應(yīng)部門的幽靈。

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

獨(dú)奏騎士幽靈大軍的大概建設(shè)

這些只有裝備部可以疊加,其他的不能。

當(dāng)你收集滿幽靈庫存后,因?yàn)樵蹅兾镔Y消耗不平衡沒物資建立部門,所以就得離線倆天別上線,因?yàn)殡x線物資只產(chǎn)不消,你過倆天再上線,就有物資建立部門了。擴(kuò)大點(diǎn)幽靈儲存可以多攢幽靈。然后這樣循環(huán),幽靈大軍就慢慢起來了。

先這些吧,有問題大佬們補(bǔ)充一下,有不懂的就問。

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