皇室戰(zhàn)爭8月24日更新內容匯總,平衡性調整一覽。大家期待依舊的新版本終于來啦!下面我們就一起來看看本次更新的具體內容吧。 請注意:以下平衡性調整尚未實裝到游戲中——將于8月24日上線。 我們對...

皇室戰(zhàn)爭8月24日更新內容匯總,平衡性調整一覽。大家期待依舊的新版本終于來啦!下面我們就一起來看看本次更新的具體內容吧。

皇室戰(zhàn)爭8月24日更新內容匯總 平衡性調整一覽

請注意:以下平衡性調整尚未實裝到游戲中——將于8月24日上線。

我們對《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》進行卡牌平衡性調整是基于大量的游戲測試和數據分析的綜合考量,尤其是各種卡牌的使用率和勝率。同時,我們也密切關注著卡牌之間的相互對抗效果以及目前的主流戰(zhàn)術。挑戰(zhàn)者們可以期待每個月的平衡性調整,這些調整都旨在給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。

在這一輪平衡性調整中,我們將主要針對皇家巨人和部分傳奇卡進行調整,也會對其他卡牌進行調整,敬請期待!

皇家巨人:攻擊速度從1.5秒降低至1.7秒

- 皇家巨人是一個強大且易于使用的進攻選擇,這正是我們想看到的。不過,他現在有點過于強大了。此次調整后,皇家巨人將依然實用,但也不會像現在這么難以應付。此外,皇家巨人的攻擊出手速度也會有所減慢。

電擊法術:眩暈效果持續(xù)時間從1秒降低至0.5秒

- 在游戲的各個階段中,電擊法術的使用率都很高,作為一個2圣水消耗的卡牌,它的適用性有點過于廣泛了。

公主:范圍傷害的半徑降低25%

- 公主在攻擊時往往能傷害到目標單位附近的所有敵軍,我們希望公主在進行范圍攻擊時不再那么的穩(wěn)定可靠。

寒冰法師:生命值降低5%

- 寒冰法師不但擁有很強的控場能力,而且作為一張僅需消耗3點圣水的卡牌,他的生命值有點過高了。調整后,寒冰法師仍然可以在部隊后方提供強力的控場支援,但是他吸收傷害的效果將會不如從前。

掘地礦工: 部署時間從0.7秒延長至1秒,生命值降低6%

- 我們將修復礦工部署時間意外修改的問題,同時在這次調整后,玩家應對掘地礦工會更容易。

此外,掘地礦工原本的實力就很強,盡管此次調整對他稍微有所削弱,但他也還是可以發(fā)揮巨大的作用。

飛龍寶寶:攻擊速度從1.8秒提升至1.6秒

- 此次調整后,飛龍寶寶的攻擊速度以及首次攻擊出手速度會更快,這將讓它成為更加強大的卡牌。

黑暗王子:傷害提升7.5%

- 黑暗王子的數據跟其他4圣水消耗的卡牌相比相差較遠。稍微增加他的傷害值,可以讓黑暗王子不論在進攻還是防守方面都是一個更可行的選擇。

巨石投手:圣水消耗從6點降低至5點,生命值降低7%,傷害降低10%

- 圣水消耗的減少將使得一些搭配巨石投手的新穎戰(zhàn)術脫穎而出。同時為了保證平衡性,我們將降低巨石投手的傷害和生命值。

狂暴樵夫:移動速度從快提升至極快,攻擊速度從1.1秒提升至0.7秒,傷害降低23%

- 狂暴樵夫和迷你皮卡都是4圣水消耗且傷害很高的卡牌,我們希望狂暴樵夫能夠明顯區(qū)別于迷你皮卡。此次調整后,這兩張卡牌在您的卡組里的作用和角色定位將會大有不同。

復仇滾木:釋放速度和滾動速度提升66%

- 復仇滾木需要更多關愛。這一調整將使其成為更加穩(wěn)定且可靠的卡牌。

(爆個料:如果這次對于復仇滾木的增強還不夠的話,我們其實還留了幾手,不過要等到全面更新時才有可能實裝到游戲中)

戈侖石人:傷害和死亡附加傷害提升5%,生命值提升1%

小戈侖石人:傷害和死亡附加傷害提升8%,生命值提升3.2%

- 作為8圣水消耗的卡牌,戈侖石人要發(fā)揮其效用需要大幅度增強其實力,希望這些調整能讓它變得足夠實用!

皮卡超人:傷害提升5%

- 皮卡超人在各個階段的使用率都非常低,那我們就給她增強肌肉!同時我們也提高了她首次攻擊的出手速度。

骷髏墓碑:出兵速度從2.9秒提升至2.5秒

- 我們希望骷髏墓碑在進攻端和防守端都更加具有實用性。

弓箭手:傷害提升2%

- 略微提升傷害是為了修復某些等級的弓箭手消滅相應等級哥布林需要的攻擊次數不一致的情況。

王子:傷害提升2%

- 略微提升傷害是為了修復某些等級的王子消滅相應等級野蠻人需要的攻擊次數不一致的情況。

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