爐石傳說(shuō)亡語(yǔ)賊4星滿級(jí)上傳說(shuō),亡語(yǔ)賊在上古之神版本剛推出之時(shí),借由會(huì)長(zhǎng)之手曾十分火熱,但隨后就在中速和快攻的雙重夾擊之下消亡,不過(guò)雖然沖天梯的效率不高,卻依舊有機(jī)會(huì)登上傳說(shuō)。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中亡語(yǔ)賊卡組推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
亡語(yǔ)賊
單卡解析
1.伺機(jī)待發(fā):從開始帶兩張后面減到一張,這張牌很好很強(qiáng)大,藍(lán)龍伺機(jī)待發(fā)刺骨、大背刺,或者前期伺機(jī)待發(fā)刺骨接大范,都很好用,但這張牌有一定的卡手性,正因?yàn)樗軓?qiáng)大導(dǎo)致有時(shí)候不舍得用,特別是兩張?jiān)谑稚系臅r(shí)候,總感覺用隨意了有點(diǎn)浪費(fèi),另外我也想壓縮點(diǎn)法術(shù)的數(shù)量,盜賊其他法術(shù)牌都很優(yōu)秀,這是自己的理解,覺得不認(rèn)同的也可以多帶一張。
2.深淵探險(xiǎn):對(duì)比新出的海盜,海盜是1費(fèi)上場(chǎng)11身材隨機(jī)拿對(duì)面一張牌,探險(xiǎn)是3張亡語(yǔ)可挑一張,由于我們是亡語(yǔ)體系,所以探險(xiǎn)更佳,而且費(fèi)用靈活,比如我打快攻可以拿3費(fèi)麥田,4費(fèi)被感染的牛頭等前期站場(chǎng)強(qiáng)的生物,或者我手上有2,3費(fèi)生物我可以拿4費(fèi)或5費(fèi)生物,打后期可以拿后期牌等等,非常靈活。
3.血法:沒有血法用什么代替?我真不知道,按瓦娘的說(shuō)法,換一張麥田或者小軟吧,血法背刺打3,比如解狼魂后面的火舌,或者血法刀扇都是比較好用的combo,沒牌的時(shí)候丟上去賣掉過(guò)一張牌也不算虧。
4.戰(zhàn)利品:我開始是帶了2張,后面覺得老是污染恩佐斯的魚塘,只帶了一張,最主要是過(guò)牌吧,前期摸到打獵人的1,2費(fèi)怪、術(shù)士小鬼、龍戰(zhàn)精靈龍等這些不能補(bǔ)刀的職業(yè)還是不錯(cuò)的。
5.石化迅猛龍:開始帶的麥田,后面換了一張迅猛龍,吃不到就當(dāng)334打,吃到李爺爺就賺,次一檔吃到戰(zhàn)利品或者匪賊也算可以。
6.巴內(nèi)斯:實(shí)測(cè)在這套牌里面可有可無(wú),最完美是拉螺絲,434身材戰(zhàn)吼打8,還浪費(fèi)對(duì)面一次攻擊頻率,這畫面不要太美,好吧我只打出過(guò)一次,我記得打了個(gè)法傷圖騰,次一檔拉血法,藍(lán)龍,李爺爺,匪賊,被感染的牛頭都還行。
7.被感染的牛頭:開始帶的夏一可,但夏一可有時(shí)候太不穩(wěn)定,帶一張勉強(qiáng)算個(gè)墻,前期打快攻站場(chǎng)還行,后面恩佐斯復(fù)活出來(lái)說(shuō)不定關(guān)鍵時(shí)刻救命。
8.大范:無(wú)可替代,打快攻只需配合硬幣或者背刺就能2費(fèi)44,單挑圖騰魔像,小鬼首領(lǐng),如能配合伺機(jī)待發(fā)做到解場(chǎng)的同時(shí)站個(gè)超模身材的生物,還有哪張能做得到?
9.大螺絲:這套牌能有后期就靠大螺絲和恩佐斯了。
職業(yè)對(duì)陣
1.動(dòng)物園:碰到的基本沒怎么輸過(guò),唯一輸?shù)拇蟾?盤都是被火車王歷代高斬殺秒的,起手留1,2費(fèi)怪以及背刺 刺骨 軍7,刀扇大背刺我一般不留,打動(dòng)物園必須站住場(chǎng)面,我們這套牌硬解軟解總共10多張解牌,站場(chǎng)生物各個(gè)費(fèi)用都有,利用小combo做到解場(chǎng)的同時(shí)站場(chǎng),論后期動(dòng)物園跟我們基本沒的比,過(guò)牌能力我們有2張?zhí)诫U(xiǎn),2張李爺爺,血法,戰(zhàn)利品,2藍(lán)龍也不算差。
2.導(dǎo)演德:除去導(dǎo)演及天胡,正常打是優(yōu)勢(shì)的,起手留1,2費(fèi)怪以及背刺、刺骨、 軍7、大背刺,大背刺必須留,以防萬(wàn)一激活紫羅蘭或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪賊,現(xiàn)在小德基本會(huì)想盡一切辦法跳費(fèi),而我們這套牌前期站場(chǎng)能力比較強(qiáng),過(guò)牌能力遠(yuǎn)超過(guò)小德,小德解場(chǎng)能力很強(qiáng),基本前期他法術(shù)解場(chǎng),后期不停拍大怪,實(shí)在不行指望導(dǎo)演一波翻盤就這個(gè)套路,而我們后期恩佐斯一波拉起來(lái)過(guò)一波牌也不虛。
3.獵人:只碰到過(guò)中速獵,小劣勢(shì),想盡一切辦法站住場(chǎng)面,然后就算你前期站住了場(chǎng)面也可能被6688帶走,這真讓我想起了當(dāng)年被佛祖騎民工三連支配的恐懼(6費(fèi)佛祖,7費(fèi)砰砰,8費(fèi)丁丁)。
4.打臉?biāo)_:3級(jí)到傳說(shuō)基本都這種,小優(yōu)吧,打法及留牌跟動(dòng)物園差不多,我們有兩口奶及一面墻,只有2盤被雙石化毀滅錘子敲死。
5.龍戰(zhàn):很少很少,我印象里只碰過(guò)3盤,贏了2盤輸了一盤,輸?shù)哪且槐P被大表哥弄死的。
6.克蘇恩戰(zhàn):劣勢(shì),我是不防亂斗,能騙就騙,不能騙就算了,人家又不是白癡,知道什么情況下亂斗什么情況下不亂斗,恩佐斯該下就下,被亂斗了就當(dāng)過(guò)一波牌就是,前期壓力給足了,也不一定打不贏,碰到的不多,輸多贏少。
歡迎玩家下載爐石傳說(shuō)安卓ios客戶端,只需要在百度輸入【爐石傳說(shuō)九游】就可以直接下載安裝包,同時(shí)爐石傳說(shuō)攻略專區(qū)提供登頂卡組及競(jìng)技場(chǎng)教學(xué)。更多好玩的手機(jī)網(wǎng)游下載盡在九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論