爐石傳說(shuō)中速獵卡組 月末獵人卡組高勝上傳說(shuō)的相關(guān)資料小編青椒君和大家一樣關(guān)心,剛才仔細(xì)收集了一下,現(xiàn)在拿出來(lái)和各位一起分享,希望贏得大家的認(rèn)同,喜歡的網(wǎng)友記得文章最下方點(diǎn)贊哦。
爐石傳說(shuō)高勝率薩隆中速獵上傳說(shuō)~專殺戰(zhàn)士德魯伊!這套獵人卡組是如何做到高勝的!具體是如何構(gòu)筑的?有什么優(yōu)劣對(duì)局?對(duì)陣主流卡組有什么打法?下面小編就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)中速獵卡組的詳解!
對(duì)陣各職業(yè)優(yōu)劣勢(shì)分析
由于本人在苦練記牌能力所以沒(méi)有開盒子,這套獵人在面對(duì)各類戰(zhàn)士與圣騎士時(shí)有非常優(yōu)異的表現(xiàn),對(duì)德魯伊、奇跡賊和薩滿小優(yōu),對(duì)冰法宇宙法宇宙術(shù)5-5開,對(duì)火妖法、中速獵小劣,對(duì)陣動(dòng)物園、冠軍賊大劣勢(shì)??梢哉f(shuō)是通過(guò)犧牲對(duì)目前天梯高分段中已經(jīng)基本看不見的動(dòng)物園卡組的勝率來(lái)?yè)Q取對(duì)以戰(zhàn)士為代表的幾大當(dāng)下天梯主流職業(yè)勝率的增加,從而達(dá)到上分的目的。
留牌&換牌
先手時(shí)只有1張蝙蝠肯定留。如果手中3張牌有2張蝙蝠與1張2費(fèi)??梢钥紤]換掉1張蝙蝠用作后手抓上來(lái)觸發(fā)馴獸師或者殺戮使用。同理如果手中一張1費(fèi)蝙蝠兩張2費(fèi)隨從也可以考慮換掉1張2費(fèi)隨從去找3費(fèi)曲線。如果這2張2費(fèi)隨從是相同的,隨便換掉1張就可以了;如果是不同的就優(yōu)先換掉雷象,因?yàn)榘]蛤蟆的亡語(yǔ)打1效果在前期容易占到便宜,運(yùn)氣好的話甚至可以補(bǔ)刀掉對(duì)手1個(gè)隨從??墒呛笃谧ド蟻?lái)癩蛤蟆面對(duì)對(duì)手的大隨從這個(gè)亡語(yǔ)打1的效果就有些雞肋。如果先手發(fā)牌員給了你3張完全看不懂的牌比如2個(gè)獸群加1個(gè)薩隆,那么果斷選擇全換。就算是1個(gè)鷹角弓加上2個(gè)動(dòng)物伙伴也應(yīng)該選擇全換,而不是留1個(gè)3費(fèi)。這里有兩個(gè)原因,首先由于對(duì)手是后手手里有硬幣,硬幣可以調(diào)節(jié)出牌的費(fèi)用節(jié)奏,使得對(duì)手具有在某一費(fèi)用打出更高費(fèi)用的可能性,更高的費(fèi)用就意味著更加復(fù)雜或者更高效強(qiáng)力的套路組合,這會(huì)對(duì)我方節(jié)奏造成非常巨大的沖擊。而中速獵卡組在前期沒(méi)有建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下是非常難應(yīng)對(duì)這種由于搶節(jié)奏而帶來(lái)的巨大沖擊的。所以就算3張3費(fèi)牌換來(lái)3張更高費(fèi)用的牌,我們出于爭(zhēng)勝的心態(tài)也要勇于去換。前期有1、2費(fèi)隨從可下對(duì)中速獵而言是極其重要的。其次筆者使用MATLAB數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)室對(duì)先手3張牌均高于2費(fèi)的情況進(jìn)行了100萬(wàn)次的全換仿真模擬之后發(fā)現(xiàn),換牌后換到至少1張低于3費(fèi)隨從的概率高于60%,換牌后至少換到1張3費(fèi)牌(即手牌情況沒(méi)有明顯變更糟)的概率高于90%。簡(jiǎn)而言之,無(wú)論是從比賽本身還是概率統(tǒng)計(jì)來(lái)說(shuō),3張牌莫名其妙時(shí)候選擇全換是非常容易賺到的,而全留3張3費(fèi)就是慢性死亡。
后手時(shí)不要主動(dòng)在手中留3張或者4張2費(fèi),因?yàn)槲曳接杏矌旁谑至粢欢堰^(guò)于低費(fèi)的反而不利于3、4費(fèi)時(shí)節(jié)奏的調(diào)節(jié)。后手時(shí)在其他三張牌滿意的情況下第四張如果是殺戮、印記、致射這樣的解場(chǎng)牌也可以選擇留,因?yàn)樵诩悍焦?jié)奏得到保證的前提下這類法術(shù)卡可以有效破壞對(duì)方的節(jié)奏,從而擴(kuò)大我方優(yōu)勢(shì)并最終轉(zhuǎn)化為勝勢(shì)。還有一點(diǎn)就是后手不要留兩個(gè)蝙蝠,留一個(gè)一費(fèi)拍一下就可以了。就算明知對(duì)手是克戰(zhàn)也堅(jiān)決不提倡起手就留獅子或者獸群呼喚,前期抓著這類牌在手等于主動(dòng)卡手。還有就是中速獵后手最好的起手應(yīng)該是1、2、3、4(至少有4個(gè)費(fèi)用不用怕卡費(fèi)用)而不是1、2、2、3或者1、2、3、3,當(dāng)然能有這兩種起手也很不錯(cuò)了。最后先手三張牌均為3費(fèi)以上都選擇全換了,那么后手四張牌均為3費(fèi)以上沒(méi)有不選擇全換的道理。
對(duì)陣主流卡組打法分析
宇宙術(shù):當(dāng)對(duì)手沒(méi)有雷諾打,快速射擊與殺戮命令等法術(shù)傷害最后斬殺再交。兩個(gè)原因,第一法術(shù)傷害可以過(guò)墻,第二防止先交法術(shù)傷害后對(duì)手雷諾白白把法術(shù)傷害奶回來(lái)。印記和致射主要用來(lái)對(duì)付暮光龍和山嶺,必要時(shí)也可以用來(lái)解小鬼首領(lǐng)或者配合放狗拆墻。
動(dòng)物園:前期最好有一把弓或者一張快速射擊,然后在對(duì)手鋪禁忌儀式時(shí)候能有放狗加印記加以應(yīng)對(duì)。現(xiàn)在的動(dòng)物園都沒(méi)有沉默,所以如果我方的馴獸師戰(zhàn)吼都能有效觸發(fā)的情況下,再配合一個(gè)正常發(fā)揮的薩隆,這一局就能拿下。但是通常來(lái)說(shuō),中速獵打動(dòng)物園會(huì)因?yàn)閷?duì)手中期一波根須沒(méi)有放狗解不掉然后對(duì)方下回合各種力帶阿古斯戈莫克而崩盤。
克戰(zhàn):按費(fèi)拍怪對(duì)手前三費(fèi)沒(méi)有小斧子雪崩,就算有小斧子砍掉我們幾個(gè)怪配合亡語(yǔ)也能把對(duì)面的血量削到20左右,然后獅子老虎戰(zhàn)士肯定解不干凈(除非盾猛自己女王,不過(guò)克戰(zhàn)一般把女王與盾猛都當(dāng)作解場(chǎng)牌,所以一般不會(huì)盾猛自己女王,況且戰(zhàn)士想盾猛自己女王也得有5點(diǎn)以上的盾,而克戰(zhàn)前期根本沒(méi)有時(shí)間疊盾,因?yàn)樵诓唤鈭?chǎng)的情況下疊盾等于被動(dòng)挨打),最后三寶或者殺戮快射一波帶走。如果前期我們卡手了,就要依靠?jī)刹?寶都打出后薩隆放十個(gè)以上的法術(shù)來(lái)取勝了??颂K恩的侍從沒(méi)有致射一般不解直接打臉,對(duì)手會(huì)來(lái)?yè)Q的,其他隨從要解。
防戰(zhàn):與克戰(zhàn)不同,防戰(zhàn)前期有怒襲接盾猛和化血為濃接斬殺兩大高效解場(chǎng)手段,后期還有亂斗嘉頓全場(chǎng)打三這些清場(chǎng)手段,殘局還可以靠挖寶、圖哈特拖死對(duì)手。而且相比于克戰(zhàn),防戰(zhàn)是更有可能打出盾猛自己女王這招的。這里強(qiáng)調(diào)一下,除非能斬殺否則女王一定要第一時(shí)間處理掉,哪怕稍微吃點(diǎn)虧。因?yàn)榉缿?zhàn)有很多手段搞自己女王,最簡(jiǎn)單的可以配合亂斗清場(chǎng)。還有就是如果對(duì)手丟嘉頓來(lái)解獅子或者放狗,那么我們?nèi)龑氈械呢i一定要沖掉嘉頓保米莎雷歐克。反過(guò)來(lái)說(shuō)如果手中沒(méi)有三寶而是老虎或者小野獸加法術(shù)傷害,那么我們就選擇不解嘉頓,讓嘉頓扣對(duì)面2血幫助我方斬殺。如果在這里也沒(méi)有擺平對(duì)手,就在對(duì)手下猴子以后(因?yàn)榇虺蛇@樣對(duì)手手中也沒(méi)有隨從了,肯定是看準(zhǔn)時(shí)機(jī)下猴子)拍薩隆,不管是無(wú)中生有還是過(guò)牌庫(kù)中的牌,只要補(bǔ)上幾張手牌這局就贏了。
龍戰(zhàn):按費(fèi)拍怪后期致射交給死亡之翼吼爹螺絲,藍(lán)龍接快射可解黑翼腐蝕者以及對(duì)手藍(lán)龍,快射鷹角弓可解阿萊克斯塔薩勇士庫(kù)卡隆精英衛(wèi)士暴虐食尸鬼,藍(lán)龍配合野獸殺戮可以打6解4-3-6嘲諷暮光守護(hù)者與6-6-6龍人打擊者。這里面我沒(méi)有提到放狗印記是因?yàn)檫@兩張解牌是在前面所說(shuō)的最優(yōu)解因?yàn)榕菩虻仍驘o(wú)法準(zhǔn)時(shí)對(duì)應(yīng)情況下作為一種替補(bǔ)的對(duì)應(yīng)手段使用的。反過(guò)來(lái)說(shuō),對(duì)手也會(huì)留著食尸鬼解我們的放狗和4-3-3亡語(yǔ)出的兩個(gè)1-1,留著化血為濃猛擊斬殺解老虎獅子三寶,但是相對(duì)而言對(duì)手的解場(chǎng)牌就無(wú)法一一對(duì)應(yīng)住我方的所有隨從,因?yàn)閿貧⒅挥袃蓮埐豢赡芡瑫r(shí)對(duì)應(yīng)給四個(gè)隨從,另外一點(diǎn)比較致命的就是中速獵的解場(chǎng)法術(shù)絕大部分可以直接打臉而龍戰(zhàn)的解場(chǎng)法術(shù)只能用來(lái)解場(chǎng),這會(huì)造成中速獵在比賽節(jié)奏方面更有侵略性。如果對(duì)面空手抓死亡之翼而我方又交光了解牌的情況下還可以拍薩隆,我就打出過(guò)薩隆埋葬死亡之翼的套路。
瓦王戰(zhàn):鑄甲師的嘲諷度與大螺絲相等,所以如果瓦王拉出鑄甲師哈里森血蹄我們要優(yōu)先解的是鑄甲師。瓦王戰(zhàn)沒(méi)有亂斗會(huì)帶一些苦痛什么的很容易讓我方拼點(diǎn)勝利過(guò)到牌。瓦王戰(zhàn)的回復(fù)能力也沒(méi)有防戰(zhàn)強(qiáng)。中速獵要想取勝只要牢牢把握住中期搶節(jié)奏(哪怕虧血虧牌都無(wú)所謂)這一點(diǎn)就可以了。
狼人戰(zhàn):狼人戰(zhàn)的仆從比較少我們一定要在前4費(fèi)建立強(qiáng)大的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)逼迫對(duì)手只能下炎術(shù)士清場(chǎng)而沒(méi)有費(fèi)用同時(shí)打出命令怒吼(只能燒兩下),只要抓住這一點(diǎn)后期三寶下場(chǎng)自然就贏了。如果對(duì)手此時(shí)不解場(chǎng)那么5費(fèi)就可以斬殺,盾牌格擋對(duì)中速獵來(lái)說(shuō)只是個(gè)笑話。
土豪戰(zhàn):讓苦痛只能過(guò)到一張牌非常重要,在手牌不足的情況下土豪戰(zhàn)根本防不住中速獵老虎接獅子接獅子接三寶接三寶接獸群接獸群接薩隆連招的。土豪戰(zhàn)7費(fèi)提血吼就不能回血還要賣臉解場(chǎng),這跟中速獵自己用隨從懟過(guò)去是一個(gè)道理,所以中速獵完全不怕血吼。吼爹螺絲這些可以致射掉。
奴隸戰(zhàn):奴隸戰(zhàn)的一個(gè)矛盾點(diǎn)在于他的解場(chǎng)牌同時(shí)也是給奴隸主生的牌,前期交掉太多解牌勢(shì)必造成后期難產(chǎn),不交或者少交解牌又活不到生奴隸主的回合。所以中速獵面對(duì)奴隸戰(zhàn)一般會(huì)出現(xiàn)這樣3種,第一種對(duì)面沒(méi)有生奴隸主或者生奴隸主那回合(無(wú)法轉(zhuǎn)甲)被我方法術(shù)加場(chǎng)面直接斬殺;第二種對(duì)面前期解中速獵場(chǎng)面解得很干凈,把搞奴隸主的怒火中燒這些都用光了然后空丟奴隸主被我方一弓敲掉繼續(xù)下隨從取勝;第三種是真正會(huì)玩并且牌序給力的奴隸戰(zhàn),他們?cè)谇?費(fèi)能靠小斧子度過(guò),4、5、6費(fèi)交掉一部分解牌(有剩2、3張),但是這些解牌不是用來(lái)全解獵人場(chǎng)面的,更多的是出于一種控制獵人場(chǎng)面考慮,比如化血為濃點(diǎn)一下雷歐克,雷歐克變成3血對(duì)手出一個(gè)2-2,然后中速獵回合3血雷歐克吃掉2-2剩1血,對(duì)手7費(fèi)就可以打出炎術(shù)士接奴隸主接怒火中燒自己奴隸主燒掉我方的1血雷歐克,順便生一波奴隸主;如果3血雷歐克不吃2-2打臉那么對(duì)手就有可能選擇不下奴隸主只是燒一下2-2配合戰(zhàn)斗怒火過(guò)張牌再把2-1送給2血雷歐克。簡(jiǎn)而言之就是對(duì)手6費(fèi)回合做一些準(zhǔn)備工作以后7費(fèi)就可以既生奴隸主又解場(chǎng)這樣中速獵就會(huì)空?qǐng)雒鎸?duì)3、4個(gè)奴隸主,這就是奴隸戰(zhàn)打中速獵的最高境界了。那么面對(duì)3、4個(gè)奴隸主中速獵應(yīng)該怎么辦?首先有一個(gè)1血的奴隸主中速獵是可以不管的,剩下的2、3個(gè)2、3血奴隸主我們用弓、致射、放狗印記、殺戮、快射處理掉,這回合自己不下隨從專心解場(chǎng),因?yàn)榕`戰(zhàn)沒(méi)有了奴隸主,對(duì)奴隸戰(zhàn)自身的心態(tài)也是一個(gè)打擊。更何況奴隸戰(zhàn)也確實(shí)無(wú)法繼續(xù)組織有效進(jìn)攻了,中速獵就可以靠獅子三寶輸出獲勝。當(dāng)然有一種極端情況就是某些信仰毒瘤奴隸戰(zhàn)趁著我方下獅子又用第二個(gè)奴隸主配合鑄甲師再生了一波奴隸主并且刷了一波護(hù)甲,那么面對(duì)這種毒瘤我們就把對(duì)局交給薩隆,下薩隆之前記得用獅子撞死一個(gè)對(duì)面不殘疾的奴隸主。
冰法:盡早破冰,破冰時(shí)控血,場(chǎng)上有5點(diǎn)場(chǎng)攻左右就足夠,少下隨從多射箭,中速獵7費(fèi)前能破冰穩(wěn)贏。對(duì)手血線壓到1、2之后只要英雄技能射箭就好,如果用弓打臉很可能觸發(fā)冰甲導(dǎo)致無(wú)法斬殺。
火妖法:能不能第一時(shí)間處理掉對(duì)方的火妖和巫師學(xué)徒是對(duì)局的勝負(fù)手。如果對(duì)方火妖配合鏡像我方也可以放狗配合印記快射,必要時(shí)致射該賭也要賭一賭,相對(duì)而言5費(fèi)以后才會(huì)出現(xiàn)的藍(lán)龍因?yàn)槲曳降馁M(fèi)用也變多了,可以野獸加殺戮或者藍(lán)龍接快射殺戮反而不那么可怕了。三寶被呼啦怎么辦?那就再來(lái)一波三寶。對(duì)面下薩隆怎么辦?他先下完我們后下。
宇宙法:宇宙法分為兩種一種是臉黑的,沒(méi)有雷諾沒(méi)有aoe,基本直接就贏了;還有一種是臉好的,二費(fèi)末日,三費(fèi)冰環(huán),四費(fèi)冰錐,五費(fèi)火把寒冰箭(或者掛冰箱),六費(fèi)暴風(fēng)雪,七費(fèi)烈焰風(fēng)暴,冰箱被打出來(lái)以后直接拍雷諾或者干脆就帶兩個(gè)冰箱還不影響雷諾觸發(fā)。這種臉好的宇宙法不光是中速獵,任何的快速中速卡組都贏不了,除了賭薩隆我們似乎也沒(méi)有什么好的解決辦法。不過(guò)這類法師的aoe控制手段太多了,很多時(shí)候即使拍下薩隆并且正常發(fā)揮也會(huì)輸,所以索性就當(dāng)對(duì)手沒(méi)有雷諾來(lái)打反而可以增加勝率。
恩佐斯奶騎:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,中速獵想贏恩佐斯奶騎只要抓住一點(diǎn)就是盡可能逼迫對(duì)手在解場(chǎng)的時(shí)候就不能奶,奶的時(shí)候就不能解場(chǎng),末日可以印記致射解但是不能交殺戮快射解,如果需要交殺戮快射才能解末日的話那么干脆直接搶臉?lè)艞増?chǎng)面來(lái)粉碎對(duì)手加7血的企圖,因?yàn)閷?duì)手下了末日自身也沒(méi)場(chǎng)面了。關(guān)門放狗打恩佐斯奶騎是一張神卡,抓在手里的時(shí)候要堅(jiān)信這張卡至少可以打5(不要傻乎乎一兩條狗就放了),印記配合放狗是最高效的過(guò)弗丁墻同時(shí)輸出對(duì)手臉的方式
魚人騎:魚人領(lǐng)軍是一定要解得!一個(gè)3-3不可怕要是讓他把一個(gè)2-1沖鋒魚人變成4-2沖鋒換掉我方一張卡就難受了。另外亡者歸來(lái)是10費(fèi),三寶是8費(fèi)??焖偕鋼艨梢杂脕?lái)解場(chǎng)但是殺戮命令必須用來(lái)打臉,8費(fèi)準(zhǔn)時(shí)的三寶如果配合前期一些賴在場(chǎng)上的低攻小生物效果更佳(比如1-6的獅子,1-5的老虎,打魚人騎時(shí)獅子下場(chǎng)前就要做1-6的打算)。
打臉?biāo)_:粗略分為有4-7-7,6-5-5大隨從較多的占場(chǎng)型打臉?biāo)_以及過(guò)牌比較多沒(méi)有大隨從,可能在卡組中加入火焰雜耍者小軟永恒哨衛(wèi)等前期小隨從的快攻型打臉?biāo)_。如果是隨從占場(chǎng)法術(shù)解場(chǎng),靠4-7-7輸出那種打臉?biāo)_,那么就看前期能不能抓到一張印記或者致射,因?yàn)閷?duì)方一定是3費(fèi)硬幣或者4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)4-7-7,那時(shí)候場(chǎng)面上不會(huì)有其他隨從的,致射印記都可解,解掉4-7-7對(duì)手下回合過(guò)載兩費(fèi)薩滿就崩了。反之,如果我方無(wú)法處理掉準(zhǔn)時(shí)的4-7-7我方就崩了,如果被4-7-7踢了一腳后能神抽獵人印記或者致射還能有一線生機(jī)。除了4-7-7以外,薩滿還有錘子石化與熔巖爆裂這兩件殺器。熔巖爆裂這東西雖然難對(duì)付,但是考慮到是一次性的,所以如果我方獵人的臉不是太腫的話,對(duì)手是不會(huì)真的把熔巖爆裂打在我方臉上的,尤其是在對(duì)手的臉也被我方打腫的情況,這種對(duì)搶就看雙方誰(shuí)意識(shí)好了。另外,中速獵是有米莎和馴獸師兩種墻的,理論上最多能有六面墻,中速獵能把墻立起來(lái)對(duì)打臉?biāo)_就是優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
跳費(fèi)德:前期跳費(fèi)德有三種策略,一種是跳科技,一種是法術(shù)解解解,最后一種是靠激活跳大怪或者紫羅蘭生很多小弟等方式讓對(duì)手解不干凈德魯伊的場(chǎng)面。如果是第一種跳科技,中速獵就按費(fèi)下怪,弓解德魯伊隨從,獵人隨從打臉。等到后期對(duì)方大樹螺絲下來(lái),我方就致射印記秒解,最后靠一波獸群或者快射殺戮集火斬殺。如果是第二種法術(shù)解,那么前期就給他解,德魯伊能解蝙蝠癩蛤蟆還能解獅子?獅子獸群拍下就贏了,如果對(duì)方拍薩隆那我方還有一招叫反拍薩隆。如果是第三種跳隨從,思路是解帶頭大哥紫羅蘭或者鹿盔但是不解紫羅蘭或者鹿盔生的小弟。因?yàn)榈卖斠翞榱吮苊馐艿将C人隨從造成的直接傷害是會(huì)主動(dòng)送自己的紫羅蘭或者樹人小弟的。如果三費(fèi)激活激活大樹怎么辦?那么碰巧了,我家的致命射擊也是三費(fèi)。如果是另一種小精靈鋪場(chǎng)流那么一波放狗就是7傷,雷歐克放狗打12,基本上德魯伊打獵人下小精靈極容易被反殺。
中速獵內(nèi)戰(zhàn):實(shí)話說(shuō)這是劣勢(shì)對(duì)局,現(xiàn)在的中速獵分為三種。第一種是提速的中速獵,帶了火焰雜耍者以及銀色騎手。這種除非對(duì)方戰(zhàn)吼打歪我們才有一線生機(jī),否則被一直壓制到死,但是是這種提速獵人打別的套路又吃虧,只能抓內(nèi)戰(zhàn),數(shù)量還是比較少的。第二種是正常的中速獵,這里我一本正經(jīng)地說(shuō)一句,55開。第三種是帶上恩佐斯以及新卡狼外婆巴內(nèi)斯等等增強(qiáng)了賴場(chǎng)能力的恩佐斯亡語(yǔ)獵,打這種獵人關(guān)門放狗與尤格薩隆是MVP。前期對(duì)面鋪亡語(yǔ)時(shí)候能不能放狗解一波?后期對(duì)方下恩佐斯時(shí)候能不能薩隆解一波?很關(guān)鍵。
奇跡賊:吊打,加基森隱藏防不住致射。藍(lán)龍接快射也可以打4。前期依靠鷹角弓清理掉大地環(huán)與軍7等小隨從。后期獸群呼喚攻防一體,既可以打擊對(duì)手又可以防住對(duì)手反搶??梢哉f(shuō)中速獵對(duì)抗奇跡賊只需要注意一點(diǎn),除非實(shí)在沒(méi)有東西可下,否則不要下獅子,最好能把獅子的出場(chǎng)時(shí)機(jī)拖到獸群甚至是薩隆后登場(chǎng)。舉個(gè)例子,6費(fèi)下獅子不如6費(fèi)下4費(fèi)土狼加射箭。
冠軍賊:這套牌沒(méi)帶爆炸陷阱,所以要想戰(zhàn)勝冠軍賊只能靠前期放狗解一波場(chǎng)之后連續(xù)立墻并且沒(méi)吃到悶棍了。也就是說(shuō),墻很重要。沒(méi)有墻如何打冠軍賊!有墻,冠軍賊算什么?
看了上面卡組的相關(guān)介紹,相信各位玩家都對(duì)今天的內(nèi)容有了大致的了解,掌握“快速上分”和“卡組搭配”是暢玩本作的兩大關(guān)鍵技巧。若是有對(duì)這款休閑趣味的《爐石傳說(shuō)》感興趣的話,歡迎玩家下載爐石傳說(shuō)安卓ios客戶端,只需要在百度輸入【爐石傳說(shuō)九游】就可以直接下載安裝包,同時(shí)爐石傳說(shuō)攻略專區(qū)提供卡組及戰(zhàn)術(shù)相關(guān)攻略。豐富多類的手機(jī)網(wǎng)游下載,盡在九游。
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