導(dǎo) 《魔龍戰(zhàn)記》是空中網(wǎng)與韓國(guó)頂尖工作室聯(lián)合打造的一款熱血激斗3D動(dòng)作手游。將韓國(guó)最前沿的美術(shù)和動(dòng)作設(shè)定與最符合中國(guó)市場(chǎng)的玩法策劃相結(jié)合,為玩家打造一款“韓國(guó)顏值、中國(guó)玩法”的王牌手游!游戲主打英雄收集和...

《魔龍戰(zhàn)記》是空中網(wǎng)與韓國(guó)頂尖工作室聯(lián)合打造的一款熱血激斗3D動(dòng)作手游。將韓國(guó)最前沿的美術(shù)和動(dòng)作設(shè)定與最符合中國(guó)市場(chǎng)的玩法策劃相結(jié)合,為玩家打造一款“韓國(guó)顏值、中國(guó)玩法”的王牌手游!游戲主打英雄收集和對(duì)戰(zhàn),將各種二三次元英雄“濟(jì)濟(jì)一堂”,并創(chuàng)造性的將動(dòng)作闖關(guān)冒險(xiǎn)和資源掠奪玩法結(jié)合,加入了大量的PVE、PVP玩法,如1V1實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式便是一個(gè)具有核心競(jìng)爭(zhēng)力的獨(dú)特玩法。

《魔龍戰(zhàn)記》的核心玩法是COC+ARPG的融合式ARPG,游戲初期玩家通過PVE關(guān)卡模式和城堡建設(shè)的交叉玩法,對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng)(關(guān)卡模式提升英雄等級(jí),獲取強(qiáng)化材料;城堡建設(shè)提供英雄裝備);隨著PVE挑戰(zhàn)模式的逐步開放及PVP競(jìng)技模式的開啟。

《魔龍戰(zhàn)記》戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)控制著游戲所有系統(tǒng)的開放,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)通過消耗體力獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行提升。

玩家提升英雄屬性的主要途徑,強(qiáng)化時(shí)通過消耗其他英雄卡片獲得經(jīng)驗(yàn),消耗的英雄星級(jí)越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,經(jīng)驗(yàn)滿即可自動(dòng)升級(jí),成功率100%;玩家提升英雄屬性的主要途徑,英雄升星不但能大量提升屬性,并能提升強(qiáng)化等級(jí)上限;英雄升星需要指定的材料

《魔龍戰(zhàn)記》英雄可通過提升技能提升技能效果,提高瞬間爆發(fā)傷害及輔助效果,升級(jí)技能需要消耗靈魂石,靈魂石通過PVP途徑及活動(dòng)獲得;靈魂石是促進(jìn)玩家參與PVP活動(dòng)的道具之一。

魔龍戰(zhàn)記是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動(dòng)作手游,魔龍戰(zhàn)記安卓版將韓國(guó)前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國(guó)內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國(guó)、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國(guó)工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加 上精 細(xì)化美術(shù)設(shè)計(jì),獨(dú)有個(gè)性和動(dòng)作特點(diǎn)的角色設(shè)計(jì),引你走入那個(gè)光與影斗爭(zhēng)的魔幻世界。