導(dǎo) 《三國志13》游戲有多種玩法,每個人的策論有長處短處,我們只需借鑒其好的一面,這里小編給大家?guī)怼度龂?3》內(nèi)政出征及武將全面解析,一起來看看吧。 本篇:本論調(diào)是基于上級難度電腦,快速擴張模式下的...

《三國志13》游戲有多種玩法,每個人的策論有長處短處,我們只需借鑒其好的一面,這里小編給大家?guī)怼度龂?3》內(nèi)政出征及武將全面解析,一起來看看吧。

本篇:本論調(diào)是基于上級難度電腦,快速擴張模式下的。本文大致依照論文方式做出超詳細的分析和解釋,有基礎(chǔ)內(nèi)容同時更有進階內(nèi)容,更有獨到的破局,布局和上兵伐謀的思路。次論調(diào)便是張良計、諸葛錦囊,讓你成為天下一代雄主。依據(jù)情況5年統(tǒng)一天下。

下圖是我通關(guān)所有劇情,在上級難度,快速擴張的條件下。

三國志13內(nèi)政出征及武將全面分析

第一章-內(nèi)政篇

你愿意做賢君還是明君?賢君內(nèi)修法制而安民心,明君外拓疆土以強國。

要想周公吐哺天下歸心,還要先做賢君,再做明君。先修內(nèi)政,走你。

1、勢力評定,都市評定,軍團評定

這三種評定是你發(fā)展的根本,不可能每一件事你都能親力親為,即使是君主你也才能發(fā)兩道命令。

勢力評定:解釋為你們高層要開一個會決定今年發(fā)展方向,然后下屬(太守,一般武將)全部就會依據(jù)你的評定去自動做事。當然游戲一開你就要發(fā)一道勢力評定,不然武將們白拿工資。至于具體做好多的數(shù)值你大可不必看,你只需要看這個評定是簡單還是普通,還是困難或超能。依據(jù)你評定的難度,做完了全體武將加忠誠不一樣。那么該如何選擇?簡單難度一般不做,或者是你決定馬上要打仗了,可以做一個簡單的。普通是長做的,容易完成。困難時在你保證每個城有太守,武將上4、5個情況可以一試。超困難,在你每個城武將較多,且有多位高能力武將可以做。若是時限快到了,還沒完成可以嘗試以攻城填補,(把內(nèi)部矛盾轉(zhuǎn)向外部戰(zhàn)爭),你攻下的城的所有數(shù)據(jù)可以做你做成的評定。比如你評定的是農(nóng)業(yè)提升4000,攻下一座城,農(nóng)業(yè)就有4000,那么你評定做完了。超困難忠誠回報最高,依據(jù)這樣的特性,很適合在敵方主力潰敗,大肆攻取城池,又收編敵方將領(lǐng)時做一個。

記住,隨時要保證你有一個勢力評定在運行,召開評定你必須要有個空出的命令條,有時候可以撤銷一個君主命令,先把會開了。(撤銷的比如做農(nóng)業(yè),做文化的人,這些都是小事),若是據(jù)需搞同盟的話,同理。

都市評定:都市平定是在勢力評定背景下進行,若是都市的事兒做完,武將會自動做勢力評定。簡單說,勢力評定是覆蓋全國,以面的方式。都市是重點照顧,以點的方式。若是都市和勢力做的都是一種命令,那么成果會算在勢力評定上。都市評定必須要有太守才能做。一般給你要重點發(fā)展,具體數(shù)據(jù)發(fā)展的幾個城市做這個評定。比如說這個城市騎兵不精,那么直接給以個困難的都市評定叫人訓(xùn)練騎兵。

軍團評定:當你有手下武將達到二品官爵以上時,可以任命他為都督,然后給他任意城市,叫他來管理,然而你是不能插手他內(nèi)政的。同理,這個評定就是給他管理的城市下達的。后面我們會詳細說明軍團委任的使用。

(每次評定你都可以叫人一起來開會,你可以不聽他們的,但是可以都叫上,能增加好感度,好感度什么的“日”后便知)

2、農(nóng)業(yè)與商業(yè),物質(zhì)分配

農(nóng)業(yè)發(fā)展數(shù)據(jù)越高,每次發(fā)糧的時候獲得的軍糧就越多。商業(yè)同理。當你城市設(shè)施有大農(nóng)家(?)以后可以無限制用1塊錢買2點糧。也就是說糧食固然重要,但金錢似乎還要重要些,因為牽涉到每個城市發(fā)工資,買攻城器械,做內(nèi)政做訓(xùn)練都要用國家的錢??傊X糧是打仗的絕對后備力量。(打到后面你發(fā)現(xiàn)電腦有兵不出,其實是沒糧了,電腦AI不會用錢買糧)

當城市武將多了,自然你城市的工資開銷就大了,所以要發(fā)展商業(yè)避免財政赤字。你城市兵多了,自然出征就需求糧也多,自然發(fā)展農(nóng)業(yè)。比如你有1W人,你要出征帶夠150日糧,那么你城市自少得有2W~3W糧才算是充沛,若是只有1W糧算是生活吃緊,勉強度日。

物資分配,這一點我要給游戲差評,居然是秒分配,不涉及地方時間距離。也就是說只是一堆數(shù)據(jù),你這個城市沒有糧出征了,你可以瞬間點開物質(zhì)分配把其他城市的糧食調(diào)過來,也是瞬間就到。雖然是這樣,但是你也可以利用這一點。1可以瞬間調(diào)用物質(zhì)。2可以搶占空白城池瞬間洗劫財物。3防守不下來的城池可以瞬間調(diào)走錢糧,不留下一片云彩。

3、重臣任命,與重臣特性

重臣的任命,游戲一開始是只能任命和你關(guān)系親近的人。當然我們最終任命的目標還是數(shù)據(jù)上90的人。相應(yīng)數(shù)據(jù)上90就有兩個任務(wù)條,也就是你的重臣可以給你提兩個建議。這些重臣是干什么事兒的?就是看誰沒干事兒,就告訴你讓他們干事兒。

重要是的重臣特性而已。比如諸葛亮當軍師重臣,那么特性是 神算鬼謀 ,你所有部隊士氣增加,這個很厲害,士氣是加攻擊和防守的。有此特性的人不算古代武將也就三個 人,諸葛、司馬、公瑾。重臣不必一路到尾都是一個人當,依據(jù)情況你可以換人的,比如武將都忠誠低了,可以換姜維來當當軍師。平時發(fā)展用黃月英 徹底合理,打仗就是蔣琬 兵站管理,減少用兵糧。當然你君主的特性是重頭覆蓋到尾的。比如曹操,你就從來不用選擇有合理徹底的內(nèi)政重臣,因為你就是。然后你的太守也會用到特性,但是只影響本城市。

軍事方面,一般你是掛上“騎術(shù)調(diào)練”,這樣你全武將騎兵的熟練就會上生一級,A變S。(版本騎兵強)。到了收割局面,我是會換上“豪膽猛進”。“慎重堅守”可以考慮大劣勢局用,不然只適合做太守。

再來詳解下這軍事,比如你即將對付馬騰,那么你不妨掛上“槍術(shù)調(diào)練”做重臣,在騎兵不及對手的情況下,用槍兵決戰(zhàn)。同理劉璋、劉表多弓兵。袁紹多騎兵。孟獲多槍兵。劉、曹、孫是比較完備的。

P.S:那些相關(guān)屬性85左右的重臣都是可以培養(yǎng)的,后來給官爵就可以上90.

這個官爵是很厲害的,所謂到那個位子了就有了那個能力。出征之前封官爵要成習慣。(官爵還可以加忠誠)

4、懷柔部落

這些小部落就是你的衛(wèi)星城市,很重要,有空就要把他們悉數(shù)懷柔。增加商業(yè),農(nóng)業(yè),人口,指揮點數(shù),士氣,何樂而不為。可以直接派兵武力占領(lǐng)(速度取決于兵多少),可以用命令條派文將去懷柔。時間都耗時較長。

5、外交:合縱連橫

不如改 近攻遠交 為 左攻右交。

之前三國12我放言不用外交,此番13絕不能沒有外交。如張儀所言:“重邦交,征伐輔之?!卑罱恢陵P(guān)重要。

首先,電腦是絕對誠信的,只要你和他結(jié)盟了,他絕對不會背叛你,雖然不會出兵助你,但是絕不會出兵偷襲你。而且結(jié)盟無上限。。。。我可以和全世界結(jié)盟。一次36個月。選一個高水平的將去結(jié)盟,來回要6個月,最多可以同時派出兩個人結(jié)盟兩個國家。開局當然是發(fā)布了勢力評定就瘋狂結(jié)盟。你有厲害的人結(jié)盟就很快,何為厲害,那些自稱有三寸不爛之舌的人結(jié)盟都快。

換句話說,你若不結(jié)盟,你攻打左邊的一國,右邊的一國見你空虛必定襲擊你(前提你開了快速擴張)。

至于反XX包圍網(wǎng):當你勢力大于每一個國家很多的時候,小國家和中等國家就會全部結(jié)盟干你,而且每一家必定發(fā)兵一次。結(jié)盟國家不會干你,可以見其重要性。破解包圍網(wǎng):1.早期多結(jié)盟,多續(xù)盟。2不要過度發(fā)展,一步步消化好。比如所有諸侯只有1座城池,那么我最多有3個,后來曹操(他國)打到5個城了,我可以擴展到7個了。3直接出兵滅掉盟主國家,隨后本該有1年的結(jié)盟直接解散。

至于“敵中作敵”“勸告”“親善”“要求”不多講解,美麗而不實用。

“停戰(zhàn)”還是有用的,可以理解為一個快速短時間的“短結(jié)盟”

6、 民心與人口

民心與人口是影響一個城市有多少兵的唯一條件。

民心是短期的,人口是長期的??焖偬嵘裥?,有利于快速把兵力提升。但是這個城市有多少人口才是日后這個城市兵多與否的重要因素。所以建都自然選人口多的城市,或者可能人口多的城市。日后城市地理篇會詳細講關(guān)于城市選擇與分析。我個人非??粗厝丝诙嗌佟?/p>

7、兵科訓(xùn)練(銅、銀、金兵種)

以騎兵為例,銅騎兵(輕騎)不可與金騎兵(精騎)同日而語。會被爆成渣渣。

那么一個城市訓(xùn)練1000點就是銀騎兵了,2000點就是金色了,2000以上無用(不知游戲這一點設(shè)置出來意義何在)

特殊兵種(西涼騎、虎豹騎),很厲害、 占領(lǐng)部落后就擁有。具備該有的屬性同時還有出眾之處。有就是必爭。

西涼騎很好用,部落在涼州(馬騰)。1000點騎兵訓(xùn)練點就可以全國通用了,為銀色。弓騎是最厲害的弓兵沒有之一,不知為什么會設(shè)置成銀色,弓騎兵具備金色弓兵一切屬性還多一個移動加成,要求2000點熟練。然后是曹操的“虎豹騎”最厲害的騎兵,沒有之一。曹操的青州兵,最厲害的槍兵,沒有之一。然后是劉璋“東州兵”,孟獲“藤甲兵”,注意,藤甲兵防御雖然高,中火計后果嚴重。(哎,居然沒有設(shè)計荊州兵)

你要把全國訓(xùn)練成精銳部隊,那估計都要統(tǒng)一了。后面會說怎樣訓(xùn)練出一只主力精銳部隊。

8、羈絆

空閑時交交朋友,可以學(xué)的他們的特技。

羈絆是日語說法,中文其實是阻礙的意思。日語的意思是關(guān)系、友情。有必要搞好關(guān)系。有羈絆的武將在一起做事、殺人可以提高能力或者技能持續(xù)時間,或者在單挑時回復(fù)血量或能量。

首先不要亂殺人。別人把你設(shè)置成仇敵,這個羈絆就不好搞了。

好感度:到50點時候,他就能為你做一切正常的事。80點為普通最高。80點好感后,需要接絆。羈絆最高LV5,LV5的通常是劇情才能有的。非劇情任務(wù)最高LV4。結(jié)羈絆好說,花錢做事都可以。LV1為朋友,通常到80點后送點東西,然后他就會叫你幫他做事,做成了,結(jié)伴。(做的事多為花錢的,這些人現(xiàn)實得很)。LV2就需要對方陷入某種感情狀態(tài)后,你又去送東西,就直接LV2了,比如他本來就感謝你,然后你又去送東西。就有可能升級。這個升級有個隱藏的價值積累。我可以LV1后,就不理他了,日后我經(jīng)常支援他做事,或者打仗的時候響應(yīng)他的要求,去夾擊或者攻取某個地方,都可以自動提升等級。LV4為義兄弟,最多結(jié)4個人。你若與劉備接成義兄弟,那恭喜關(guān)、張都是兄弟了。當然他們?nèi)停荓V5 的桃園之誓。

總而言之,羈絆只是錦上添花的東西,不多做解釋,可以自己研究。和女的結(jié)羈絆LV4可以結(jié)婚。(哎,都是****,女的可以有幾個老公)

9、綜合

總的來說我們內(nèi)政要干什么?

1勢力評定,錢糧不盡。

2穩(wěn)定人心,提升民心。

3機略縱橫,邦交聯(lián)盟。

4搜刮錢財,勾兌關(guān)系

5訓(xùn)練部隊,收羅良將

如此,你就是一位賢君了,有了如秦、楚般雄霸天下的資質(zhì)。

(這一次厲害哦,這就已經(jīng)4000字了,才說一個章節(jié))

第二章-武將城市篇

1、首先得明白一個思路:每次攻城你要保證的是出征將領(lǐng)有10個

對,不管好壞,不管兵有多少,至少有10個人。

解釋:戰(zhàn)斗指揮畫面最多允許10只部隊作戰(zhàn),多余的就只有排隊作為援軍出場。這個游戲里面的兵力就是相當于這個武將的血量。綜合的作戰(zhàn)能力取決于該武將的能力,包括統(tǒng)率、武力、智力、特技(神速、奮戰(zhàn)。。)、副將加成、兵種好壞。

我若是曹操做主將,副將許褚,3000精銳騎兵。然后,你有1W銀騎兵主將馬岱,會被曹操爆成渣渣。曹操雖然只有3000兵力,但是攻擊估計得有300+,然而你馬岱就只有100+攻擊力。3000和1W卻只是血量。

然后曹操3000兵每損失一個,攻防還要提升,到后面400+的攻擊力如何吃得消。

為何?這就是傳說中的“3000奮戰(zhàn)”戰(zhàn)術(shù)。“奮戰(zhàn)”:兵力3000以下時,損失得越多提升屬性越高。然而副將的許褚奮戰(zhàn)等級高,加成給主將曹操了。曹操此時部隊3000兵力時發(fā)揮出了最高效益的作戰(zhàn)。

若兵力只是血量,那么你10只部隊也就有了10個人攻擊力,能理解吧。在初期只有一兩個城市,同樣3W人我分10個人,一人帶3000兵,一定比你3個人一人帶1W來得好。何解?10個人擁有10個人的攻擊次數(shù),還多出那么多部隊,可以進行夾擊,然后有奮戰(zhàn)的將領(lǐng)還可以獲得強力加成。而你3個人雖然兵力一樣,但是舉步維艱,就像三塊肥肉。(AI在防守的時候不是經(jīng)常用3000張飛,3000關(guān)羽來磨你兵力嗎?關(guān)羽,張飛又是必定撤退。)

2、基于上述,我只要有4個城市(2個多人口城市)就具備一統(tǒng)天下的兵力

解釋:對,這10個將就是你的主力精銳部隊,硬骨頭都該這支部隊來吭。話說回來,10個將能要多少城市?4個足已。同時會帶來一件好處,就是你的訓(xùn)練兵科,你只需要把這個4個城市全部訓(xùn)練成金色,而不是把全國訓(xùn)練成金色。魏國 名將吳起不就帶3W精兵所向睥睨嗎?(吳起曾戰(zhàn)敗40W秦軍)這一點313也可以辦到,我要說也是這個意思。其他城市只需要訓(xùn)練起走,做一些重點調(diào)整就好。名將自當配精兵,凡是天下有變,就出這個4城的天下之精良,天下盡收之。

3、對于這個4個城市的選擇

A:得有大人口城市,很重要,大人口城市用作都城,因為你都城勢必武將多,不然到時候,你3000都帶不夠。強力大城市介紹:長安,洛陽,襄陽,成都,建業(yè),許昌,鄴、長沙。次之:南皮,薊,天水,豫章,巨鹿,中山,下邳,江陵(不是人口多,是士氣多,原楚國郢都)

例如:長安,襄陽。當城市技術(shù)(文化值)選擇時,全部選擇人口和民心最大提升。你一個城市10W兵在后期不在話下。

B:地理位置:

第一:關(guān)中:張良:“關(guān)中之地,天下之勝莫過于此?!睔v代長久治安的朝代都是從此發(fā)家。洛陽,到長安,到天水,就是關(guān)中之地。呃天下之險要,守天下之形勝,(商鞅建都咸陽厲害啊)進可攻,退可守函谷關(guān)。任何一個東方國家,想要連破虎牢關(guān)、函谷關(guān)、潼關(guān),堪比登天,(武關(guān)別丟,不然被中出)。前提是你玩家在守關(guān)中。(小技巧,關(guān)卡沒人占領(lǐng)時,速派1000輕騎秒占)你若選關(guān)中,那么第一件事就是拿回秦時的老家,雍州、涼州,換句話說滅了馬騰。結(jié)盟東方,借故道鯨吞漢中,南下滅巴蜀易如反掌,誠然天下之勢占盡,出關(guān)或者出川都是占盡先機。

第二:荊州:襄陽,新野,婉城,江陵可以為都。

這幾個城市首先密集,協(xié)防進攻成掎角之勢??沙商煜麓笫隆GG州處天下之交通要道,可四面攻取,但是也是四戰(zhàn)之地,前期外交可不能馬虎。任何擁有角落上一州的君主再得了荊州都可以取天下。換句話說,你開始是荊州那么你就要先取角落上的一州,那個偏安一隅的是誰?就是你,站出來。東結(jié)孫吳,直滅巴蜀。誠然,1.借巴蜀之地北伐,效仿諸葛亮的出兵路線,成為北伐狂魔。2.借碗城之道,學(xué)楚國破武關(guān),直取藍田大營,驪山撒尿,兵臨咸陽(長安),遂天下可成。

第三:兗州、青州(曹地):洛陽,許昌,陳,濮陽

先說濮陽,濮陽厲害啊,有了濮陽可以控制虎豹騎。在激進點取了濟北,取了徐州,青州兵也收入懷中,兵科就是天下最強了。

曹操的話,你大可以按照歷史來上兵伐謀。不想滅的人結(jié)結(jié)盟,多多益善。北上官渡滅袁,平了雍、涼,再南下荊州,天下已定。當然曹操這塊地,城市多且密集,天下必爭,張儀:“爭利者于集市,爭名者于廟堂?!睜幪煜卤貭幹性?。司馬錯卻說曲線前進,先拿巴蜀,事實證明司馬錯對的。警告,假如你只有那么一塊地,你就要強攻中原,那么苦果自食。特別是曹操已經(jīng)平定北方后,援軍猶如滔滔江水。

第四:建業(yè)方面

自然是先西進拿楚國之地。北上要慎重,可以相機而取徐州。

切不可貪圖南下,南海之地,是為“雞肋”。簡單說太遠的地理位置,攻守均無利可圖。可以順帶取,別刻意取。

南蠻之地,和南海之地都是無用武之地的城市,可以軍團委任一個都督專門負責這幾個道路崎嶇,路途天TM遠的地方。盡可發(fā)展農(nóng)業(yè)和商業(yè),再用超時空分配物質(zhì),厲害啊。

4、武將分布

一:武將級別

S級:關(guān)羽,趙云,張飛,呂布,張遼,夏侯淵、惇,馬超,曹操,孫策,孫堅,諸葛,司馬,周瑜,黃忠,甘,呂蒙,陸遜,張合,姜維,鄧艾,龐德等。評價:能力與特技與戰(zhàn)法具佳,一流作戰(zhàn)武將,獨當一面。

A級:魏延(A+級),劉備,龐統(tǒng),郭嘉,徐庶,許褚,關(guān)平,張苞(特技很好,稍加官爵可為大將),于禁,顏良,文丑(A+級),高順,馬騰,張繡等等。評價:有出眾的作戰(zhàn)能力,但是在統(tǒng)率或者戰(zhàn)法或者特技上有所不足。比如許褚統(tǒng)率低,郭嘉沒有奮戰(zhàn)特技。

B級:周昌(提刀狂魔,為任何一人提刀都很好,作為副將極大彌補特技不足),司馬師(可以提供LV5的神速),文欽(LV5奮戰(zhàn),LV6攻城),馬均(LV9 兵器),諸葛尚(LV6神速),陳登(戰(zhàn)法很好用,自己能力也不錯)等等。評價:獨自作戰(zhàn)稍有不足,可以為優(yōu)秀副將。

C級:空有80統(tǒng)率,卻無任何特技?;蛘邿o主戰(zhàn)特性(神速,奮戰(zhàn),連戰(zhàn),攻城,豪杰,鬼謀)

D級:要啥子沒啥子混吃混喝的武將,湊個人數(shù),多了就全部丟到南蠻去。

二:文管等級(不適合拖出去打仗的)

S級:蔣琬,張昭,黃月英,張儀(戰(zhàn)國武將),陳群,荀彧等等。評價:能力上90或者離90不遠,重臣特性很好。比如張儀搞邦交那是一流的。

A級:程昱(滿滿的 尷尬),曹丕(特性好,能力低),費瑋(農(nóng)業(yè)特技,不是很實在)

B級:能力較低有些重臣特性,可為太守。

C級:打雜的了,不講了。。。

三:分布。自然是精兵強將留君側(cè)。除了文官,將要有10個。(S級+A級)

其他武將每個城市依據(jù)情況分派以個A——B級將領(lǐng)鎮(zhèn)守,以備不時之需。多數(shù)時間你都不能直接指揮這些將領(lǐng)作戰(zhàn)的,只能給個大路線。而且進攻的時候這些武將不需要去啃硬骨頭,(有你10人精銳),這些武將只需要收割戰(zhàn)利成果,或者防守一些弱小、偏遠國家來犯。那些二線武將、二線城市出征時,就別管那么多了,什么70多統(tǒng)率的拉上一起上,人多總是好的。 當然后期你也可能有兩個精銳10人團。

其他城市在分派武將時注意,一兩個統(tǒng)率高的二流武將座鎮(zhèn),來點武力高的,來點政治高的。

四:軍團委任。最多可以三個。首先,不要讓軍團去攻城,非常惱火電腦。軍團任命出去的部隊,你不能指揮的。(實在看不下去電腦的進兵路線了,可以立即撤除都督,就可以親自指揮了)所以,最好是給委任都督治理只需要發(fā)展內(nèi)政的城市,或者是不需要親自指揮又不會打仗的城市。我更多的時候是給南蠻和南海之地一個委任,給成都4城市一個委任,治理一下。

1. 戰(zhàn)法

火神計(周瑜),是劣勢局的逆天技能,我要是有周瑜,3W可阻20W不能下一城。被火燒死的兵是不能回復(fù)的。

驍將勇馳(張遼):機動加得很快,還有連擊,就像開了個嗜血術(shù)。部隊全部打雞血,能迅速殲滅外場敵軍。常用。

勇略指揮(曹操):集體加攻防,團戰(zhàn)效果不錯。

天弓、神弓(黃忠、夏侯淵):開啟后有多少人射多少人,團戰(zhàn)消耗一把好手,但是功績都是他的了哦!

關(guān)羽,趙云,張飛:單體技能,單體效果很霸道,可惜消耗多,使用的時候較少,除非你真的沒有團隊BUFF了也就要用下這些單體技能了,還有就是列如趙云被包圍了,士氣快見底了,可以讓他開一個豪膽。

這個版本戰(zhàn)法重要卻并不致命,不多解釋,諸位可以相機而動。唯一致命的就是幾個火計。

2. 如何收武將

A:招攬登庸,離間敵中作敵

B:滅國(最有效),滅國時,你攻陷一座城池對面君主好感就會-7,到-80,-100他就是厭惡你了,你就難以登庸他,以至于他的人。有一個辦法,就是在攻他最后一座城的時候,把俘虜他的將全部放了,放一個+7好感,放完了再攻打最后一城。然后就可以順利登庸君主和手下臣子。若是錯過了,他還是厭惡你,就只有喊他吃幾年牢飯了,他還是有可能被登庸的。

P.S,忠誠下70,你的武將要下野的,下野之后直接厭惡你。灌酒可以快速加忠誠。

流程攻略
武將攻略
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熱門攻略
人際關(guān)系系統(tǒng)詳解 上古武將一覽及獲取攻略 羈絆等級提升技巧 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文介紹

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