導(dǎo) 蝸?!稕Q戰(zhàn)光明頂》將于10月13日開啟iOS-TF首測,本次測試為邀約限量測試?!稕Q戰(zhàn)光明頂》在經(jīng)歷了兩次安卓版測試之后,不論是玩法還是畫面,都在原有的基礎(chǔ)上做了極大的提升,相信此次iOS測試必將為大...

蝸?!稕Q戰(zhàn)光明頂》將于10月13日開啟iOS-TF首測,本次測試為邀約限量測試?!稕Q戰(zhàn)光明頂》在經(jīng)歷了兩次安卓版測試之后,不論是玩法還是畫面,都在原有的基礎(chǔ)上做了極大的提升,相信此次iOS測試必將為大家?guī)頍嵫鋫b的全新體驗,一起拭目以待吧!

熱血團(tuán)戰(zhàn)實(shí)時跟進(jìn) 界面設(shè)計趨于大眾

動作類武俠玩法從多年前兩人對陣的PVP模式發(fā)展成為現(xiàn)在多對多模式,玩家在對戰(zhàn)的過程中享受到勝利者的樂趣。《決戰(zhàn)光明頂》同樣以熱血廝殺、幫派團(tuán)戰(zhàn)、自由PK為核心玩法,不同的是,游戲依托強(qiáng)大的技術(shù)支持,將大型網(wǎng)游中的千人同屏對戰(zhàn)移植到手機(jī)上,再現(xiàn)熱血武俠的另類江湖,同時豐富游戲玩法,優(yōu)化武俠UI設(shè)計,完善社交互動功能,使得《決戰(zhàn)光明頂》的武俠更為真實(shí)和熱血。

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

真實(shí)物理碰撞 暢爽打擊刀刀入肉

《決戰(zhàn)光明頂》不但重視新武俠的另類玩法,而且對游戲的動作打擊提出了嚴(yán)格的要求。玩家在其中體驗到的不是一種華而不實(shí)的虛假戰(zhàn)斗,而是真實(shí)逼真的打擊感、疼痛感。此前,由蝸牛推出的另一款動作手游《太極熊貓》首創(chuàng)浮空打斗,革新了動作游戲的打斗方式?!稕Q戰(zhàn)光明頂》借鑒了這種交互物理碰撞的戰(zhàn)斗方式,將其運(yùn)用在更為波瀾壯闊的熱血武俠中,創(chuàng)造了新武俠手游在打擊感上的新紀(jì)元。

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

創(chuàng)新離線玩法 充分利用碎片時間

在這樣一個快節(jié)奏的社會中,手游能夠充分利用普通玩家的碎片化時間,讓玩家在工作學(xué)習(xí)之余依然能夠享受到游戲的樂趣。 《決戰(zhàn)光明頂》在考慮到玩家的這種游戲需求的情況下,很好的繼承了九陰端游的角色離線玩法,最大化地保證玩家在游戲中的發(fā)展。實(shí)際上,《決戰(zhàn)光明頂》可以提供給玩家永不離線體驗熱血武俠的機(jī)會,隨時隨地都能升級、打怪、做任務(wù)。

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

全視野大地圖 自由開放享受游戲快感

不管是在題材上,還是在玩法上,由于同質(zhì)游戲的泛濫,武俠游戲漸漸缺乏新意。為了避免武俠手游的這種模式化傾向,《決戰(zhàn)光明頂》摒棄了傳統(tǒng)游戲無限刷副本的單一模式,而是采取端游式的全視野大地圖玩法,讓玩家可以自由開放地在地圖上探索 ,從而在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)大型網(wǎng)游才有的游戲場面?!稕Q戰(zhàn)光明頂》力圖在游戲里呈現(xiàn)的是一個激情熱血的武俠世界,而開放式大地圖的選擇幫助游戲營造出一個真實(shí)全面的世界圖景。

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

《決戰(zhàn)光明頂》10月13日iOS TF首測熱血武俠全新體驗

《決戰(zhàn)光明頂》iOS-TF首測10月13日正式開啟,還沒有預(yù)約的小伙伴們抓緊時間啦!

【關(guān)于《決戰(zhàn)光明頂》手游】

《決戰(zhàn)光明頂》(原稱:九陰決戰(zhàn))是“九陰真經(jīng)IP”系列的全新產(chǎn)品,《決戰(zhàn)光明頂》以武林紛爭為主題,主打超大規(guī)模武俠團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)PK的核心玩法,為廣大武俠游戲玩家呈現(xiàn)一個充滿江湖恩怨與勢力斗爭的熱血武俠世界。流暢的打擊感,超大場景,恩仇江湖,肆意揮灑快意人生,全服勢力對戰(zhàn)、流暢的千人同屏實(shí)時對戰(zhàn)、線上線下無縫江湖體驗,還原一個自由PK,大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的另類江湖,為你帶來不同于以往的武俠游戲體驗。

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