導(dǎo) 上一次測試中,游戲中整體裝備的產(chǎn)出主要依賴于任務(wù)產(chǎn)出與怪物、MVP掉落,當(dāng)然這并不是游戲完整的形態(tài)。所以,這一次整個(gè)裝備系統(tǒng)得到了重制,尤其是增加了基于圖紙系統(tǒng)的裝備制作與生活技能,完善了交易及強(qiáng)化系...

上一次測試中,游戲中整體裝備的產(chǎn)出主要依賴于任務(wù)產(chǎn)出與怪物、MVP掉落,當(dāng)然這并不是游戲完整的形態(tài)。所以,這一次整個(gè)裝備系統(tǒng)得到了重制,尤其是增加了基于圖紙系統(tǒng)的裝備制作與生活技能,完善了交易及強(qiáng)化系統(tǒng)。同時(shí)RO獨(dú)有的卡片系統(tǒng)的微調(diào)也正在進(jìn)行中。 從上周爆出的最新RO手游中的鬼女卡片,可以看出新的卡片更加精致,究竟其他的卡片將怎樣詮釋呢?讓我們拭目以待。

回歸單一貨幣系統(tǒng) 《仙境傳說RO》十月底開啟二測

回歸單一貨幣系統(tǒng) 《仙境傳說RO》十月底開啟二測

回歸單一貨幣系統(tǒng)

一直以來,各大手機(jī)游戲或是網(wǎng)絡(luò)游戲中都有鉆石金幣的雙貨幣系統(tǒng)設(shè)定,但這一次,在心動(dòng)RO手游中將取消原定的金幣、Zeny雙貨幣結(jié)構(gòu),只保留Zeny一種貨幣形式,這也還原了端游RO中的貨幣體系。而單一的Zeny貨幣在本質(zhì)上去除了付費(fèi)用戶與免費(fèi)用戶的最后一道門檻,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)希望將“良心”還原到極致。關(guān)于經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與單一貨幣化將在下一次測試中實(shí)裝,但至于最終上線時(shí)是否會(huì)采用,還要看具體測試情況。

進(jìn)一步擴(kuò)大世界地圖

在Summer Test 3周測試時(shí)間中,很多RO玩家基本都做完了主線任務(wù)。下一次測試中,心動(dòng)RO手游中將進(jìn)一步開放更多新的游戲地圖。與此同時(shí),更多基于多人互動(dòng)的地圖玩法也設(shè)計(jì)制作中,將在之后的測試中逐漸與大家見面。

回歸單一貨幣系統(tǒng) 《仙境傳說RO》十月底開啟二測

10月底二測開啟,11月將開發(fā)布會(huì)

目前心動(dòng)RO手游開發(fā)進(jìn)度一切順利,預(yù)計(jì)將于10月底給大家?guī)淼诙螠y試。同時(shí),不刪檔測試有望在年底開放。測試時(shí)間在一天天推近,大量研發(fā)工作也在緊鑼密鼓的進(jìn)行中。除此之外,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)還在準(zhǔn)備一場大型發(fā)布會(huì),時(shí)間預(yù)計(jì)在11月底。大家可以關(guān)注RO官網(wǎng)、官方微信公眾號(hào)、TapTap平臺(tái)第一時(shí)間獲得最新資訊。

相信心動(dòng)RO項(xiàng)目組的人心情與所有RO玩家一樣,迫切地想要早一點(diǎn)看到游戲上線。然而,制作全球統(tǒng)一服務(wù)器的MMORPG需要大量的開發(fā)工作,這些工作量比“卡牌游戲”高出不止一個(gè)數(shù)量級(jí)。世界搭建、互動(dòng)內(nèi)容、經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)…這些被大多數(shù)手游廢棄、只在端游時(shí)代存在的內(nèi)容,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)堅(jiān)持要在守愛中一磚一瓦重新筑建起來。

“所以,我們確實(shí)需要更多時(shí)間,也需要大家更多的耐心。最后,感謝仍在堅(jiān)守、仍在關(guān)注守愛的每一個(gè)你,請相信我們也在踏實(shí)前行。”