動(dòng)作游戲一直以來都是小編的最愛,特別喜歡戰(zhàn)斗中那種強(qiáng)烈的動(dòng)手打擊感,當(dāng)然每個(gè)人的愛好不同,或許男生大多都會(huì)稍微偏向動(dòng)作系列一些吧。暗影忍者系列也算是非常有名的動(dòng)作游戲類型了,今天這款《暗影之刃:再次出擊》中,玩家們將操控掌握了古代教義的忍者在現(xiàn)代都市展開復(fù)仇之旅,探尋隱藏在黑暗中的陰謀。
暗影忍者的東方世界冒險(xiǎn)
游戲采用了橫版2D畫面呈現(xiàn),背景故事發(fā)生在東方世界,我們能看到在畫面中經(jīng)常出現(xiàn)眾多的東方建筑元素,在昏暗的燈光下顯示出來一種寞落的感覺,這或許更容易突出忍者所背負(fù)的情緒,在這個(gè)燈紅酒綠的時(shí)代,只有秉承著傳統(tǒng)教義的忍者們,才能不被世俗所影響,保持一顆堅(jiān)定的武道之心。本作在畫面表現(xiàn)方式上保持了經(jīng)典的“暗影”系列效果,前景永遠(yuǎn)是一片黑暗,而背景則反而有很多色彩內(nèi)容,不過這一次值得稱贊的是我們的主角也變成了有色彩的人物,并非傳統(tǒng)“暗影”中隱藏在黑暗中的武士了。
按鍵控制激情戰(zhàn)斗 連擊招式自由組合
游戲在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)異常精彩,這也源于本作的操作方式的簡潔化,玩家們通過屏幕左下角的兩個(gè)按鈕來控制左右走位,右下角則有跳躍、攻擊、暗器等按鈕,點(diǎn)擊這些按鈕即可輕松完成戰(zhàn)斗控制。本作雖然按鈕不多,但是使用不同的按鈕組合可以獲得各種連招攻擊,例如跳躍中使用攻擊可以向下沖擊,移動(dòng)跳躍中使用攻擊可以在空中滑行等。本作的操作按鍵位置與大小都很合適,操控起來流暢度也很好,并且玩家們還可以使用技能招式組合來獲得連擊效果,給玩家們創(chuàng)造了戰(zhàn)斗的無限可能。
就近重生系統(tǒng)解除你的后顧之憂
游戲中玩家們除了要消滅路上出現(xiàn)的敵人之外,還要注意腳下各種陷阱和障礙,或許一不注意就會(huì)丟了小命。飛檐走壁對(duì)于忍者來說簡直就是家常便飯,玩家們?cè)谟螒蛑蟹瓑虮谕耆缏钠降匾话?,不過就算一不小心死亡了也不用太過擔(dān)心,每一次我們經(jīng)過有圖騰的地方都會(huì)被記錄,死亡之后只會(huì)重生到前一個(gè)圖騰的地方,就可以繼續(xù)挑戰(zhàn)了。游戲中加入了挑戰(zhàn)位置記錄方式,這讓玩家們可以好無后顧之憂得去戰(zhàn)斗,小編個(gè)人是非常稱贊這個(gè)系統(tǒng)設(shè)定的,特別是對(duì)于冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲來說,不管有多好的技術(shù),總會(huì)有一時(shí)失手的時(shí)候,若沒每次都要從頭開始,那確實(shí)有些太可惜了。
屏幕視角跟隨需要有所優(yōu)化
游戲中沒有任何的武器裝備、材料道具、金幣獎(jiǎng)品等系統(tǒng),玩家們唯一要做的就是用犀利的操作去完成一次次挑戰(zhàn)。一般而言,動(dòng)作游戲都會(huì)給玩家們提供很多的裝備武器,也包括了內(nèi)購道具,很少能看到?jīng)]有內(nèi)購系統(tǒng)的作品,本作確實(shí)讓小編有些驚喜。當(dāng)然本作也有一個(gè)不足的地方,由于游戲中忍者不管是走位、跳躍、還是戰(zhàn)斗,所有的動(dòng)作節(jié)奏?N非???,就好像按了“快進(jìn)”一樣,也或許是小編是使用的設(shè)備不夠好吧,總感覺有一些延遲或者屏幕視角跟隨反映不良的效果,希望開發(fā)商能退出ios版本,應(yīng)該就會(huì)好很多了。
高難度秘境試煉之地
游戲中主要以關(guān)卡挑戰(zhàn)為主,玩家們需要靠自己的能力去完成每一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn),并且不斷的挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡。除了關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,系統(tǒng)也為玩家們提供了一些秘境,我們可以選擇不同的秘境去挑戰(zhàn),當(dāng)然秘境的難度比任務(wù)關(guān)卡要難很多,這也是考驗(yàn)玩家們真正能力的挑戰(zhàn),對(duì)于高手而言,當(dāng)然是越困難的挑戰(zhàn)越能激起自己心中征服的欲望。
總結(jié):終極忍者的歷練(8.0分)
《暗影之刃:再次出擊》是一款戰(zhàn)斗非常激烈的動(dòng)作游戲,內(nèi)容上采用了經(jīng)典的“暗影”系列元素,包括全黑的前景表現(xiàn)與昏暗的背景建筑效果,不過這種背景色彩反差更能突出忍者系列的戰(zhàn)斗意志。游戲的操控非常流暢,玩家們要控制忍者消滅路上的敵人,以及躲避各種危險(xiǎn)陷阱,當(dāng)然本作也有需要提高的地方,例如屏幕視角反應(yīng)跟不上忍者的節(jié)奏,需要優(yōu)化一下畫面跟隨效果才行,各位有興趣的玩家們不妨來下載試試吧。
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