《萌斗羅》中,最大特色的玩法莫過(guò)于塔防。將普通的塔防與動(dòng)作游戲的模式結(jié)合起來(lái),獨(dú)創(chuàng)了一套攻防結(jié)合的戰(zhàn)斗體系。而在塔防模式中,所使用的陷阱也非常特別,獨(dú)立形成了一個(gè)系統(tǒng)。
在陷阱系統(tǒng)中,玩家除了可以對(duì)陷阱的屬性進(jìn)行查看確認(rèn),還能進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化。
陷阱屬性
《萌斗羅》里,陷阱也有自己的屬性和等級(jí)。在陷阱界面里,顯示了陷阱了基本屬性,升級(jí)的發(fā)展方向。
陷阱界面中,左側(cè)為玩家擁有的所有陷阱。右側(cè)為該陷阱的樣子,具體類(lèi)型、等級(jí)和作用,以及所需戰(zhàn)斗晶值的顯示。下方的升級(jí)按鈕將鏈接到陷阱升級(jí)界面,方便操作。
以下是目前游戲內(nèi)有的陷阱的效果一覽
地刺陷阱 放置在地面上,對(duì)1X1范圍內(nèi)的敵方造成傷害。
巨刺陷阱 放置在地面上,對(duì)1X1范圍內(nèi)的敵方造成傷害,且附帶破甲。
鋼鐵撕咬 放置在地面上,對(duì)1X1范圍內(nèi)的敵方造成傷害,且附帶破甲,法傷。
流沙陷阱 放置在地面上,1X1范圍內(nèi)的敵方速度降低。
沼澤陷阱 放置在地面上,1X1范圍內(nèi)的敵方速度降低,對(duì)敵方造成傷害。
亡者的眷戀 放置在地面上,1X1范圍內(nèi)的敵方速度降低,對(duì)敵方造成傷害,幾率造成暈眩。
刀刃陷阱 放置在墻面上,對(duì)1X1范圍內(nèi)的敵方造成傷害。
刃墻陷阱 放置在墻面上,對(duì)1X2范圍內(nèi)的敵方造成傷害,且附帶破甲。
收尸者 放置在墻面上,對(duì)1X3范圍內(nèi)的敵方造成傷害,且附帶破甲,幾率造成暈眩。
射針陷阱 放置在天花板上,在1X1的攻擊范圍內(nèi),會(huì)對(duì)砸中的目標(biāo)造成傷害。
猛獸撕咬 放置在天花板上,在1X1.5的攻擊范圍內(nèi),會(huì)對(duì)砸中的目標(biāo)造成傷害,且附帶破甲。
毀滅者 放置在天花板上,在1X2的攻擊范圍內(nèi),會(huì)對(duì)擊中的目標(biāo)造成傷害,且附帶破甲,幾率造成暈眩。
陷阱升級(jí)
《萌斗羅》里,陷阱的強(qiáng)化需要特定的強(qiáng)化物品和一定的游戲幣。升級(jí)所需的強(qiáng)化物品來(lái)自戰(zhàn)斗結(jié)算、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、商城購(gòu)買(mǎi)等途徑。在陷阱升級(jí)的界面里,會(huì)顯示升級(jí)帶來(lái)的屬性加成,用綠字表示。當(dāng)升級(jí)物品和游戲幣都充足的情況下,點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕即可完成陷阱升級(jí)過(guò)程。若物品不夠,可以直接點(diǎn)擊該圖標(biāo)進(jìn)入購(gòu)買(mǎi)菜單購(gòu)買(mǎi)。
全部評(píng)論