只要有忍者的存在,紛爭(zhēng)就不會(huì)中斷,即使是科技發(fā)達(dá)的現(xiàn)世,變更的只是忍者們背后的雇主?,F(xiàn)代忍者的雇主由政治家和企業(yè)家組成,在這些手持權(quán)利的人當(dāng)中,忍者自然就成為了他們用來(lái)滿足自己欲望的道具。
這些被當(dāng)成工具的忍者在忍界被稱為“黑暗中的惡忍”,而為了制約這些惡忍和他們背后的勢(shì)力,政府開始執(zhí)行了一個(gè)計(jì)劃,就是培養(yǎng)一批屬于國(guó)家的忍者,這些忍者被內(nèi)部稱為“光明中的善忍”。有光就有影,有影必有光,在學(xué)炎祭這場(chǎng)史無(wú)前例的忍者學(xué)校戰(zhàn)斗中,以飛鳥為首的一批忍者少女為了各自的立場(chǎng)奉獻(xiàn)著自己的青春展開了與惡忍的戰(zhàn)爭(zhēng)。
《超次元大冒險(xiǎn):閃亂神樂(lè)》就是在以上故事情節(jié)的動(dòng)漫《閃亂神樂(lè)》基礎(chǔ)上改編的卡牌手游,游戲以少女忍者的卡牌收集、養(yǎng)成為主要內(nèi)容,玩家可以根據(jù)自己對(duì)故事中角色的喜愛(ài)來(lái)收集相應(yīng)的角色卡牌,然后組成自己心目中的少女忍者陣型。
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