導(dǎo) 《饑荒》后時(shí)隔4年,Klei Entertainment終于公開(kāi)新作《缺氧(Oxygen Not Included)》,并于近日在Twitch Channel進(jìn)行了實(shí)機(jī)試玩直播——這次的挑戰(zhàn),不是荒野...

《饑荒》后時(shí)隔4年,Klei Entertainment終于公開(kāi)新作《缺氧(Oxygen Not Included)》,并于近日在Twitch Channel進(jìn)行了實(shí)機(jī)試玩直播——這次的挑戰(zhàn),不是荒野求生,而是殖民外太空。

新挑戰(zhàn) 《饑荒》團(tuán)隊(duì)新作《缺氧》公開(kāi)

新挑戰(zhàn) 《饑荒》團(tuán)隊(duì)新作《缺氧》公開(kāi)

過(guò)去幾年,隨著游戲頻繁更新和移動(dòng)版、聯(lián)機(jī)版的推出(當(dāng)然還有創(chuàng)意工坊各種Mod的添磚加瓦),《饑荒》累積了大批忠實(shí)玩家,不說(shuō)最近拿下它的中國(guó)大陸代理,連“借鑒”它畫(huà)風(fēng)的《貪婪洞窟》都獲得過(guò)蘋(píng)果的中國(guó)區(qū)推薦。相信很多人關(guān)心,這次的新作,會(huì)有哪些玩點(diǎn)呢?

新挑戰(zhàn) 《饑荒》團(tuán)隊(duì)新作《缺氧》公開(kāi)

新挑戰(zhàn) 《饑荒》團(tuán)隊(duì)新作《缺氧》公開(kāi)

隨機(jī)生成的世界,擬真的運(yùn)行邏輯

《饑荒》中,玩家的游戲目標(biāo)是“生存”,因此核心數(shù)值只有饑餓值、健康值和腦殘值。而在《缺氧》中,由于開(kāi)局時(shí)你有多個(gè)角色,游戲顯示的是氧氣含量、空氣質(zhì)量、氣溫等環(huán)境指標(biāo)。

新挑戰(zhàn) 《饑荒》團(tuán)隊(duì)新作《缺氧》公開(kāi)

新挑戰(zhàn) 《饑荒》團(tuán)隊(duì)新作《缺氧》公開(kāi)

玩家在指揮宇航員們執(zhí)行探索、建設(shè)、烹飪等動(dòng)作時(shí),基于科學(xué)和真實(shí)的邏輯,都會(huì)形成蝴蝶效應(yīng)。比如,有人消耗氧氣,就會(huì)排出二氧化碳,烹飪產(chǎn)生垃圾,就會(huì)滋生異味毒氣,機(jī)械運(yùn)轉(zhuǎn)發(fā)熱,就有過(guò)載的危險(xiǎn)——不加處理,這些都會(huì)威脅宇航員們的生存,導(dǎo)致不可控的嚴(yán)重后果。

可操控的宇航員們也各有特色。隨著殖民地?cái)U(kuò)張,能克隆的宇航員人數(shù)也會(huì)增加,有趣的是,和《矮人要塞》一樣,如果你不分配任務(wù),宇航員們會(huì)自發(fā)去做自己擅長(zhǎng)的事,但如果他們情緒不好、身體抱恙,就會(huì)拒絕你的指揮。

《缺氧》的首席設(shè)計(jì)師Johann Seidenz在Hardcore Gamer的采訪中表示,《缺氧》的靈感來(lái)源于《監(jiān)獄建筑師(Prison Simulator)》《模擬人生(Sims)》《矮人要塞(Dwarf Fortress)》等,是硬核的模擬游戲?!巴婧谩娥嚮摹泛汀度毖酢匪枰哪芰κ遣煌?。《饑荒》看重直覺(jué),而《缺氧》更要求玩家在面臨困境時(shí)的規(guī)劃能力?!彼y,但對(duì)那些玩《饑荒》已駕輕就熟的玩家,它會(huì)是更有趣的挑戰(zhàn)。

《缺氧》預(yù)計(jì)于今年年底或明年年初,在Steam開(kāi)放“搶先體驗(yàn)”??紤]到《饑荒》有為iOS定制的口袋版,相信未來(lái)用iPhone或iPad,也能玩到這款新作,喜歡生存模擬類游戲的玩家不妨關(guān)注。

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