由游戲日報和游品會聯(lián)合舉辦的第三屆泛娛樂行業(yè)金口獎日前啟動,并擬于12月26日正式舉行線下頒獎典禮。據(jù)了解,將與第三屆金口獎線下頒獎典禮同步舉辦的第二屆游戲行業(yè)未來峰會(FGIS2016)的主題是“溯源2016”,與2015年的“嬗變2015”主題一脈相承。
隨著互聯(lián)網(wǎng)娛樂日益被人接受,大家越來越意識到游戲是用戶最廉價的娛樂方式,也是影視、文學、動漫等泛娛樂公司最有效的變現(xiàn)方式。游戲完美的實現(xiàn)了用戶和企業(yè)的雙贏,以游戲為核心的全民網(wǎng)絡娛樂時代來臨。第二屆FGIS將以游戲為依托,創(chuàng)造“游戲+”新概念,實現(xiàn)與動漫、直播、VR、教育、文學等諸多泛娛樂產(chǎn)業(yè)共贏。
2015年12月26日,第二屆金口獎線下頒獎典禮暨首屆游戲行業(yè)未來峰會在湖南長沙師范學院成功舉辦,其將游戲行業(yè)與高校教育人才培養(yǎng)相連接的實踐得到了廣泛贊譽。參加人員包括來自于全國各地80多家游戲公司的從業(yè)者、30多所高校的游戲相關(guān)專業(yè)的負責人及超過1000名學生。峰會的成功舉辦被湖南衛(wèi)視新聞聯(lián)播、中國教育電視臺、湖南日報、瀟湘晨報、三湘都市報、東方早報、南方都市報等十多家電視、平面媒體以及人民網(wǎng)、新浪網(wǎng)、九游網(wǎng)、網(wǎng)易、搜狐等上百家網(wǎng)絡媒體報道。
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